Se você quiser vencer Zelda 100% ou apenas quiser escolher um jogo Legend of Zelda para terminar a história principal, veja quanto tempo levará.
A beleza dos jogos é que há algo para todos. E há algo para todos na série The Legend of Zelda . Quer os jogadores sejam ávidos solucionadores de quebra-cabeças, ávidos por combate ou apenas interessados em histórias, há muito o que fazer, mesmo ao terminar a história principal.
Para os interessados em completar o primeiro jogo 100%, ou para aqueles que querem apenas comprar um jogo Zelda para terminar a história principal sem comprometer horas de sua vida, veja quanto tempo cada jogo levará, de acordo com HowLongToBeat. Os jogos serão classificados pelo tempo da história principal.
Todas as durações do jogo Zelda, em resumo
Jogo | Hora da história principal | Tempo Complecionista |
---|---|---|
Treinamento de besta de Link | 2 horas | 6 horas |
Zelda: A Varinha de Gamelão | 2 horas | 6 horas |
A Lenda de Zelda: Aventuras em Quatro Espadas | 4 horas | 16 horas |
Cadence Of Hyrule: Crypt Of The NecroDancer com The Legend Of Zelda | 6 horas | 11 horas |
A lenda de Zelda | 8,5 horas | 10,5 horas |
Zelda 2: A Aventura de Link | 11 horas | 12 horas |
Guerreiros Hyrule | 13 horas | 215 horas |
The Legend of Zelda: uma ligação com o passado | 15 horas | 17,5 horas |
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link | 15 horas | 19 horas |
A lenda de Zelda: heróis da Tri Force | 15 horas | 54,5 horas |
A Lenda de Zelda: O Minish Cap | 15,5 horas | 27,5 horas |
The Legend of Zelda: uma ligação entre mundos | 16 horas | 23 horas |
The Legend of Zelda: Oráculo das Estações/Idades | 15,5 horas (temporadas) 16,5 horas (idades) | 22 horas (temporadas) 24 horas (idades) |
A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma | 16,5 horas | 30,5 horas |
The Legend of Zelda: trilhas espirituais | 19 horas | 31 horas |
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora | 20,5 horas | 31 horas |
Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade | 24 horas | 75,5 horas |
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time | 26,5 horas | 39 horas |
A lenda de Zelda: The Wind Waker | 29 horas | 63,5 horas |
A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo | 37,5 horas | 55,5 horas |
A lenda de Zelda: Skyward Sword | 38,5 horas | 59 horas |
A lenda de Zelda: Breath of the Wild | 50 horas | 182 horas |
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino | 58 horas | 219 horas |
23 Treinamento de besta de Link
História principal: 2 horas | Completista: 6 horas
Treinamento de besta de Link
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 19 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Atirador
Link’s Crossbow Training foi lançado em 2007 e veio junto com o Wii Zapper, um periférico de arma que, junto com o Wii Remote e o Nunchuck, formava o formato de uma arma.
Link’s Crossbow Training foi o primeiro jogo projetado especificamente para o Zapper. Embora o jogo certamente não seja Ocarina of Time ou Breath of the Wild , é um joguinho divertido que serve ao propósito de destacar os pontos fortes do Wii Zapper.
22 Zelda: a varinha de gamelão
História principal: 2 horas | Completista: 6 horas
Zelda: A Varinha de Gamelão
- Plataforma(s)
- PC , Philips CD-i
- Lançado
- 10 de outubro de 1993
- Desenvolvedor
- Magia de Animação
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Para aqueles que planejam iniciar sua aventura Legend of Zelda , este jogo de ação e aventura de 1993 é o mais rápido de ser concluído. O que, dadas as críticas negativas, pode ser uma bênção disfarçada. A Nintendo até abandonou ele e sua ‘sequência’ Link: The Faces of Evil , recusando-se a reconhecê-los como cânones da série The Legend of Zelda . HowLongToBeat nem sequer tem dados para The Faces of Evil , o que fala por si.
Os jogadores podem esperar uma aventura de rolagem lateral onde eles controlam a Princesa Zelda em vez de Link. Existem as mecânicas usuais, como golpes básicos de espada e uso de escudo, além da vida do jogador ser representada por corações. No entanto, existem novos itens para usar, como óleo e cordas, que os jogadores precisarão se desejarem atravessar certas áreas do mapa.
21 The Legend Of Zelda: Aventuras em Quatro Espadas
História principal: 4 horas | Completista: 16 horas
A Lenda de Zelda: Aventuras em Quatro Espadas
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 18 de março de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Quebra-cabeça, Luta
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures foi o primeiro jogo Zelda multijogador . Entre um e quatro jogadores podem passear por Hyrule em uma missão envolvendo jogabilidade semelhante a muitos dos jogos LoZ mais antigos .
A perspectiva é de cima para baixo, o que não só dá ao jogo uma sensação clássica, mas também permite que até quatro jogadores caibam confortavelmente em uma tela, sem que as coisas fiquem obscuras e difíceis de ver.
20 Cadence Of Hyrule: Crypt Of The NecroDancer com The Legend Of Zelda
História principal: 6 horas | Completista: 11 horas
Crypt of the NecroDancer foi um dos jogos indie mais recentes que os fãs adoraram. Uma combinação encantadora de um dungeon crawler e um jogo de ritmo, o título foi um sucesso estrondoso e obrigou a Nintendo a contratar os desenvolvedores para criar um spinoff com personagens de The Legend of Zelda .
O resultado final é Cadence of Hyrule , um divertido jogo de ritmo e ação com músicas e personagens memoráveis da série Zelda . É um ótimo título para os fãs se aprofundarem se quiserem se divertir com personagens queridos em um título repleto de fan service inteligente.
19 A lenda de Zelda
História principal: 8,5 horas | Completista: 10,5 horas
A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , 3DS , Wii , Wii U
- Lançado
- 15 de novembro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O primeiro jogo da franquia The Legend of Zelda é a entrada oficial mais curta da série principal. Pode não demorar muito, mas este jogo foi revolucionário. Lançado em 1986, foi o primeiro jogo de console doméstico a incluir uma bateria interna para salvar dados e é amplamente considerado um dos melhores jogos já criados.
Como a primeira aventura de Link, este jogo estabeleceu o padrão para todos os títulos seguintes. Os jogadores assumem o controle do guerreiro Hyrule de uma perspectiva de cima para baixo, dando-lhes uma visão de uma tela inteira, permitindo que os jogadores planejem seus ataques e eliminem ou evitem os inimigos. Com muitas armas e itens, existem inúmeras maneiras de jogar este jogo incrível, bem como toneladas de segredos para descobrir e inimigos para matar. Embora o original esteja disponível apenas em consoles que não são mais vendidos, houve muitos relançamentos (principalmente em formatos apenas digitais) deste título lendário, para que jogadores de todas as gerações possam aproveitá-lo.
18 Zelda 2: A Aventura de Link
História principal: 11 horas | Completista: 12 horas
Zelda II: A Aventura de Link
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Nintendo GameCube, 3DS , Wii , Wii U
- Lançado
- 1º de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo R&D4
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- E para todos devido à violência leve de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Este RPG de ação é a segunda parcela da série The Legend of Zelda . Foi lançado em 1987, menos de um ano após o jogo original no Japão. A história principal dura 4 horas a mais que seu antecessor, então se os jogadores gostaram do primeiro jogo Zelda , este é um jogo obrigatório.
Muitos jogadores reclamam da mudança de perspectiva, já que se trata de um side-scroller 2D. No entanto, esta é uma reclamação infundada; na época, nada mantinha a série na perspectiva de cima para baixo do primeiro jogo. Não havia regras a serem seguidas pela franquia, tornando assim os diferentes pontos de vista uma escolha de design válida. No entanto, um problema genuíno resultou da dificuldade do jogo. Existem muitas armadilhas e inimigos excessivamente difíceis que podem barrar o caminho de alguém, e como a única maneira de progredir é pela direita, muitos desistiram de tentar terminar esta aventura em particular em favor de jogos LoZ menos brutais.
17 Guerreiros Hyrule
História principal: 13 horas | Completista: 215 horas
Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Koei Tecmo , Omega Force
- Gênero(s)
- Ação
Os complecionistas não podem reclamar de não fazer valer o seu dinheiro com Hyrule Legends. O jogo apresenta um tempo de conclusão impressionante de 215 horas, de acordo com HowLongToBeat.
Hyrule Legends foi lançado em 2014, chamando a atenção com seu combate hack-and-slash baseado na série Dynasty Warriors . A franquia Legend of Zelda não lança muitos spin-offs, principalmente para uma série de seu porte, por isso muitos estavam ansiosos para ver como seria o jogo. Hyrule Warriors não é um clássico, mas é um jogo hack-and-slash divertido que é fácil de recomendar aos fãs do gênero e da série The Legend of Zelda .
16 The Legend Of Zelda: uma ligação com o passado
História principal: 15 horas | Completista: 17,5 horas
The Legend of Zelda: uma ligação com o passado
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance , 3DS
- Lançado
- 13 de abril de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- E para todos devido à violência leve
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
The Legend of Zelda: A Link to the Past foi o primeiro jogo a incluir os populares mundos Dark e Light, que inspiraram os períodos de tempo alternativos no favorito dos fãs, Ocarina of Time . Chegando aos 17,5 horas para 100%, é interessante jogar este jogo e revisitar os blocos de construção da franquia Zelda.
Este é o primeiro título da franquia que deu aos jogadores maior mobilidade, permitindo que Link se movesse na diagonal, corresse com a ajuda das Pegasus Boots e até utilizasse a agora famosa ferramenta conhecida como Hookshot. Essas características foram tão satisfatórias e aumentaram tanto a imersão que apareceram em muitos jogos futuros.
15 A Lenda de Zelda: O Despertar de Link (1993)
História principal: 15 horas | Completista: 19 horas
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link (1993)
- Plataforma(s)
- Game Boy , Game Boy Color
- Lançado
- 6 de agosto de 1993
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Este clássico de 1993 é a lufada de ar fresco de Koholint que a série precisava. Os revisores ficaram desapontados com a falta de cor nos jogos anteriores, que estava rapidamente se tornando o padrão para jogos. Tudo isso mudou em Link’s Awakening DX , que permitiu aos jogadores apreciar a beleza da Ilha Koholint em sua glória cromática. Link’s Awakening DX levará 14 horas para a história principal, e uma corrida completista levará 16,5 horas.
Este jogo fez tanto sucesso que um remake foi anunciado para o Nintendo Switch. Repleto de charme, cor e toda a dificuldade do original, The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) levará aos jogadores 14 horas para completar a história principal e 21 horas para 100%.
14 A lenda de Zelda: heróis da Tri Force
História principal: 15 horas | Completista: 54,5 horas
A lenda de Zelda: heróis da Tri Force
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 23 de outubro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Lançado em 2015, este jogo leva a jogabilidade cooperativa de Four Swords a um nível totalmente novo. Três jogadores controlam Links de cores diferentes e trabalham juntos para resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos. Ao contrário do Four Swords, o Tri Force Heroes oferece suporte ao jogo online, então não há desculpa para não experimentá-lo.
Os jogadores podem coletar recursos para criar novos equipamentos que dão a um membro de seu grupo habilidades diferentes, essencialmente permitindo que os jogadores criem pseudoclasses para Link. Dessa forma, os jogadores e seus amigos podem derrotar os inimigos utilizando táticas de ataque normalmente encontradas apenas em jogos MMO , com cada Link assumindo uma função diferente, seja ele guerreiro, arqueiro ou mago.
13 A lenda de Zelda: o boné Minish
História principal: 15,5 horas | Completista: 27,5 horas
A Lenda de Zelda: O Minish Cap
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 10 de janeiro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Este título fofo do GBA segue a lenda das Quatro Espadas. Ezlo, um chapéu falante mágico, reduz Link ao tamanho dos Minish, pequenas criaturas que vivem em Hyrule. Essa mecânica inédita atraiu fãs de todos os lugares, que adoraram a criatividade.
Os jogadores precisam usar esta nova forma diminuta para resolver quebra-cabeças e viajar por portais que apenas indivíduos da escala Minish podem atravessar. Caso contrário, muitos dos elementos de jogabilidade são semelhantes aos títulos anteriores, como a utilização de uma espada e outras armas, bem como itens clássicos da série para mergulhar em masmorras e derrotar chefes .
12 The Legend Of Zelda: uma ligação entre mundos
História principal: 16 horas | Completista: 23 horas
A Link Between Worlds permite que os jogadores resolvam masmorras na ordem que quiserem, o que foi uma novidade bem-vinda na série. Os fãs ficaram impressionados com os quebra-cabeças alucinantes e a estrutura aberta do jogo, o que não parece uma má maneira de passar 23 horas.
A perspectiva é principalmente de cima para baixo, embora existam algumas situações em que Link pode se transformar em uma forma plana, semelhante a uma pintura, e atravessar partes do terreno em formato de rolagem lateral, oferecendo uma maneira visualmente interessante de quebrar a jogabilidade. Esse recurso também é uma forma de os desenvolvedores brincarem com o tipo de mudanças de perspectiva que gostam de experimentar para oferecer aos jogadores mecânicas novas e interessantes.
11 The Legend Of Zelda: Oráculo das Estações/Idades
História principal: 15,5 horas (temporadas), 16,5 horas (idades) | Complecionista: 22 horas (temporadas), 24 (idades)
Oracle of Seasons e Oracle of Ages são dois jogos separados que podem ser jogados em qualquer ordem, mas os jogadores podem desbloquear um final secreto vinculado se jogarem um jogo como sequência do outro usando uma senha.
Em ambos os jogos, os jogadores podem alterar o tempo, o que afeta várias coisas ao meio ambiente. Seasons fornece aos jogadores o Rod of Seasons que pode ser equipado como uma arma e deve ser balançado no topo de um toco para mudar a época do ano para primavera, verão, outono ou inverno. A razão pela qual isso seria necessário depende da situação, já que vários obstáculos do terreno só podem ser transpostos em determinadas estações. Ages tem uma mecânica semelhante, embora Link tenha um instrumento musical que ele usa para retroceder ou avançar no tempo ao longo de um período de anos para atingir objetivos semelhantes aos da mudança das estações em Oracle of Seasons .
10 A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma
História principal: 16,5 horas | Completista: 30,5 horas
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass é uma sequência direta de The Wind Waker e a prequela de Spirit Tracks . Assim que os jogadores terminarem Phantom Hourglass, eles quase certamente desejarão terminar a trilogia.
Como no jogo anterior da franquia, há muita navegação envolvida, já que o jovem Link deve viajar de ilha em ilha em sua busca. Há também muita caça ao tesouro, o que dá a este jogo muito mais horas para se divertir. Usando as telas duplas do Nintendo DS, os jogadores podem ficar de olho no mapa e na ação simultaneamente.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass está disponível em:
- NintendoDS
- Wii U
9 The Legend Of Zelda: trilhas espirituais
História principal: 19 horas | Completista: 31 horas
The Legend of Zelda: trilhas espirituais
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 7 de dezembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Para jogadores que adoraram o estilo de arte cel-shaded de The Wind Waker e Phantom Hourglass, vale a pena conferir Spirit Tracks. É o primeiro jogo Zelda que tem vários finais, então se os jogadores quiserem jogar 100% neste jogo, eles precisarão selecionar todas as três opções quando Zelda pedir que eles escolham entre : “engenheiro”, “guerreiro” e “não sei”. ”
Assim como seu antecessor, Spirit Tracks utiliza telas duplas que permitem aos jogadores ver e controlar um mapa, bem como ver a ação acontecendo em tempo real. Os barcos são substituídos por trens e o mar por campos amplos e abertos. Oferece jogabilidade semelhante quando se trata de viajar devido à mecânica de navegação semelhante envolvendo a caneta, ao mesmo tempo que é notavelmente diferente graças à mudança de cenário e modo de transporte.
8 Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade
História Principal: 24 Horas | Completista: 75,5 horas
Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Koei Tecmo , Omega Force
- Gênero(s)
- Ação
Hyrule Warriors: Age of Calamity é um spin-off de hack-and-slash e a sequência de Hyrule Warriors de 2014 . Seguindo o sucesso de Breath of the Wild , a Nintendo decidiu levar seu próximo Hyrule Warrior, a linha do tempo de Age of Calamity. A intriga de promover a história de Breath of the Wild foi suficiente para fazer inúmeras pessoas comprarem o jogo hack-and-slash.
Infelizmente, não houve tantos insights sobre a história quanto os jogadores esperavam. No entanto, Hyrule Warriors: Age of Calamity ainda é um jogo hack-and-slash totalmente divertido .
7 A lenda de Zelda: Ocarina Of Time
História principal: 26,5 horas | Completista: 39 horas
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Este foi o primeiro jogo Zelda a saltar para o 3D e ainda se mantém hoje, apesar de ter sido lançado em 1998. O revolucionário sistema de bloqueio de alvo e os botões sensíveis ao contexto mudaram a cara dos jogos para sempre. Os jogadores não precisam se preocupar se não tiverem um Nintendo 64, pois este jogo clássico tem um remake para Nintendo DS, que levará 25 horas para os jogadores completarem a história principal e 37 horas para 100%.
Os jogadores podem esperar muitas mecânicas interessantes que são uma lufada de ar fresco na indústria de jogos . De todas as franquias conhecidas que deram o salto do 2D para o 3D, Ocarina of Time para a série Legend of Zelda foi a mais tranquila para muitos. Houve alguns bugs e falhas que prejudicaram a jogabilidade, com muitas de suas peculiaridades sendo divertidas ou úteis.
6 A lenda de Zelda: The Wind Waker
História principal: 29 horas | Completista: 63,5 horas
The Wind Waker vê Link viajar por um grupo de ilhas em um vasto mar. Os fãs amam o estilo artístico de Toon Link até hoje. O jogo é tão querido que tem duas sequências e uma remasterização em HD, a última das quais levará aos jogadores 25,5 horas para completar a história principal e 41 horas para completá-la totalmente.
A aparência de Toon Link foi tão popular que se tornou um elemento básico da franquia, aparecendo em mais jogos como uma alternativa ao Link adulto. Porém, não se deixe enganar pela estética encantadora de Wind Waker. Existem muitos desafios enquanto Link navega ao redor do mundo completando missões, rastreando tesouros e salvando o mundo em geral.
5 The Legend Of Zelda: Máscara de Majora
História principal: 30,5 horas | Completista: 31 horas
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Majora’s Mask tem um grande culto de seguidores e é elogiado por seu tom mais sombrio. A crescente sensação de desolação, o pânico em torno dos limites de tempo e o horrível conceito de fracasso significam que se os jogadores procuram um tom mais “sério”, este jogo é ideal. No remake do DS de 2015, a história principal leva 25 horas para terminar e 37 horas para ser totalmente concluída.
Como um dos primeiros jogos LoZ em cenário 3D, os jogadores ficaram entusiasmados ao explorar outra dimensão em Hyrule. Isso abriu um enorme potencial para combate, quebra-cabeças e muito mais. A história envolve Link tendo que encontrar uma maneira de impedir que a lua caia sobre a terra, devastando toda a vida. Os riscos são altos, por isso cada passo nesta jornada parece ainda mais intenso.
4 A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo
História principal: 37,5 horas | Completista: 55,5 horas
Antes de Breath of the Wild, Twilight Princess foi o terceiro jogo Zelda mais vendido de todos os tempos . O estilo de arte realista e um retorno aos temas mais maduros como em Majora’s Mask tornam este jogo um clássico instantâneo.
Em termos de jogabilidade, Twilight Princess funciona muito como outros títulos 3D LoZ . Link pode travar nos inimigos para um combate mais refinado. O jogo também inclui um botão de ação específico para cada situação para conveniência de navegação multiuso. A mecânica deste título é que Link pode se transformar em um lobo, o que apresenta desafios únicos que os jogadores consideram divertidos e inovadores.