Tears of the Kingdom tinha a configuração perfeita para trazer os eventos de Skyward Sword, mas em uma subversão das expectativas dos fãs, isso nunca aconteceu.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomfoi lançado com uma quantidade impressionante de elogios. Críticos e fãs estão ansiosos para se perder no mundo de Hyrule novamente, eZelda: Tears of the Kingdomforneceu tudo isso e muito mais. Não apenas a superfície de Hyrule parece revigorada, mas também há ilhas atravessáveis no céu e até mesmo um mapa subterrâneo inteiro. Com uma história épica puxando Link entre as três elevações, os jogadores podem mais uma vez aproveitar seu tempo absorvendo tudo o queTears of the Kingdomtem a oferecer.
Muitos segredos e ovos de Páscoa pontilham a paisagem, com os itens que fazem referência a jogos anteriores do DLC deBreath of the Wildagora trabalhados no jogo como tesouros especiais. Combinado com eventos da história e flashbacks por todo o mapa, há bastante conhecimento e referências aoconhecimento do passado emZelda:Tears of the Kingdom. O único problema é que isso tornou a colocaçãode TotKna linha do tempode Zeldamais difícil do que o esperado. Ao entrar, os jogadores pensaram que as proeminentes ilhas do céu certamente conectariamTears of the KingdomaSkyward Sword, mas não poderiam saber o quão distinto cada jogo realmente era.
Skyward Sword parecia um precursor óbvio para Tears of the Kingdom
Assim que o teaser trailer deBreath of the Wild 2mostrou o Castelo de Hyrule subindo do chão, todo o fandomde Zeldapensou nas ilhas do céu deThe Legend of Zelda:Skyward Sword. Tendo sido declarada a entrada canônica mais antiga,Skyward Swordpreenche um ponto vital na tradiçãode Zelda. Ele contextualizou muitos eventos-chave como a reencarnação mortal de Hylia, a primeira reunião da Triforce, a criação da Master Sword e, dependendo de como se interpreta as palavras finais de Demise, o início da eterna luta de Link e Zelda contra o mal.
Já queSkyward Swordcompartilhou um escritor e diretor comBotWeTotK, os fãs consideraram a ascensão do Castelo de Hyrule como uma confirmação inicial de queTears of the Kingdomencerraria a trilogia. Agora queTotKfoi lançado, algumas teorias comoTears of the Kingdomocorrendo parcialmente no céu se mostraram corretas, e podem até serconsideradas paralelas aSkyward Swordcomo o jogo final na linha do tempo conhecida deZelda .No entanto, apesar de várias referências aSkyward Sword,Tears of the Kingdomnão se apóia na história de seu antecessor, e pode até mesmo contradizê-la.
Tears of the Kingdom faz referência a Zelda Lore sem confiar nisso
Quase todos os principais pontos da trama queSkyward Swordapresenta são paralelos emTotKde alguma forma, mas acabam confundindo seu relacionamento em vez de conectá-los. Ambos os títulos cobrem o nascimento do Reino de Hyrule e abordam o ciclo de Link lutando contra Ganondorf – emboraToTKaparentemente diga respeito a um Hyrule separadoassombrado pelo Rei Demônio Ganondorf, em vez do Rei Demônio Demise.Hyrule de Skyward Swordtambém foi fundado por Hylians do céu, enquantoTotK‘s apresenta o Zonai aerotransportado para co-fundar Hyrule com Hylians que habitam a superfície.
Isso nem mesmo entra em paralelos menores que parecem coincidências como Zelda entrando em êxtase até o presente e a presença de ilhas do céu. Tantos detalhes como esse são marginalizados, como Fi aparecendo para mexer na Master Sword novamente, que é difícil dizer se eles realmente significam alguma coisa. Quase todas as conexões potenciais comSkyward Swordparecem acidentais ou como uma simples homenagem, o que é uma surpresa, considerando quantas existem. Ainda assim, isso significa queTears of the Kingdompermanece sem a ajuda de sua franquiae dá seu próprio toque às ideias deSkyward Sword , que apenas fala sobre a força do jogo mais recente.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Nintendo Switch.