Há uma seção sombria da franquiaLegend of Zeldada qual a Nintendo ainda continua se distanciando, vindo na forma de um par de lançamentos em CD-i da Philips intitulados Link: The Faces of Evile Zelda: The Wand of Gamelon. As respostas negativas desses jogos não significam que os fãs abandonaram esses títulos, no entanto, alguns fãs continuaram a fazer arte e conteúdo criativo em torno dessasentradas estranhas na franquiaLegend of Zelda.
Uma nova entrada intrigante vem do artista 3D Hoolopee, que decidiu dar uma nova olhada em um dos personagens mais notórios deFaces of Evil em um meio totalmente novo.Considerando os outros trabalhos recentes do artista com vídeos surreais e assustadores em seu canal no YouTube, os resultados de mergulhar em Legend of Zeldasão igualmente perturbadores.
Esta nova arte de fã pegou o personagem Morshu, um comerciante em Faces of Evil, e recriou o design no blender, completo com as mesmas animações encontradas no título do CD-i. O resultado é uma adição de qualidade à lista de personagens horrivelmente renderizados que desajeitadamente fazem a transição de seu design 2D original para uma recriação 3D perfeitamente precisa. Todas as características exageradas de Morshu são trazidas à vida de forma impressionante e mergulham profundamente no Vale Uncanny que até mesmo odesidratado Ganondorfde Breath of the Wild 2não mergulha.
No que diz respeito às animações de Morshu, elas combinam quase perfeitamente, com Hoolopee incluindo uma comparação lado a lado para os fãs verem o nível exato de detalhe que entrou nessa criação 3D. Naturalmente, as animações exageradas dos jogos do CD-i Zelda, que já são compartilhadas entre os fãs como memes há algum tempo, se traduzem em uma mistura insana de movimento quando renderizadas com o Blender. Então, é claro que isso provavelmente significa que esta criação está atendendo às expectativas exatas que Hoolopee tinha ao tentaradicionar à franquiaLegend of Zeldacom seu próprio estilo.
Este pequeno clipe de Morshu pode ser exatamente o tipo de coisa a ser arquivada como uma imagem amaldiçoada pela internet, junto com a maior parte do que veio com ascenas dignas de memes do CD-i Zelda. No entanto, isso naturalmente significa que ele se encaixa perfeitamente com a folia que os jogadores já mostraram ao separar os estranhos títulos licenciados para facilitar o ridículo. Dito isto, entre a modelagem, rigging e animação, esta é uma peça feita com maestria por conta própria, assim como muitos outros trabalhos de Hoolopee com o Blender.