Desde 2017, The Legend of Zelda: Breath of the Wild continua sendo a referência em que todos os jogos de mundo aberto foram avaliados. No entanto, nos cinco anos que se seguiram desde o lançamento de Breath of the Wild , o gênero explodiu com alguns títulos de mundo aberto incrivelmente bonitos, difíceis e massivos que melhoraram a fórmula.
Embora as novas alturas que o gênero de mundo aberto alcançou não diminuam de forma alguma o sucesso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , isso mostra exatamente o quanto os desenvolvedores continuaram a impulsionar esses mundos no jogo. Mesmo que esses jogos não se inspirem especificamente no último título de Legend of Zelda , não pode ser exagerado o quanto a Nintendo impulsionou o gênero desde Skyrim .
Breath of the Wild como padrão de mundo aberto
Antes do lançamento de Breath of the Wild , Skyrim foi facilmente o título que teve a maior influência no gênero de mundo aberto. De 2011 a 2017, a maioria dos desenvolvedores que procuravam criar um mundo amplo e livremente explorável usava Skyrim como base para esses jogos. No entanto, o estado moderno do gênero agora está cheio de imitadores de Breath of the Wild , como Genshin Impact ou Tower of Fantasy , muitas vezes focando na estética mais do que qualquer coisa.
Dito isto, o gênero não está apenas cheio de clones e repetições da fórmula de Breath of the Wild . Alguns mundos abertos com estilos únicos, como Days Gone , Red Dead Redemption 2 e Cyberpunk 2077 , mantiveram o gênero atualizado nos últimos cinco anos. Depois, há os poucos títulos que definem seus próprios tipos de mundos abertos, espalhando o gênero em uma infinidade de subgêneros.
Títulos que desde então assumiram a primeira posição
Uma escolha fácil que muitos fãs de mundo aberto podem apontar teria que ser o primeiro passo real da FromSoftware no gênero. Embora Elden Ring possa sofrer com problemas de equilíbrio no final do jogo, o mundo massivo oferece as melhores partes da exploração de Soulslike em um mapa gigante que é mais satisfatório de percorrer na história do desenvolvedor. No entanto, embora Elden Ring possa ser a nova referência para um mundo aberto de Soulslike, não é o único jogo que ultrapassou Breath of the Wild .
Um título divisivo que olhou para o mundo como o obstáculo a ser superado é Death Stranding da Kojima Productions . Este título único também introduziu uma nova maneira de os jogadores interagirem online, influenciando indiretamente os mundos uns dos outros, construindo estruturas e deixando para trás veículos. Entre esses títulos únicos e os jogos de mundo aberto mais formulados, o gênero tem sido forte nos últimos cinco anos.
Lágrimas do potencial do Reino para impulsionar o gênero novamente
Com o estado atual do gênero de mundo aberto, o próximo título da Nintendo na série Legend of Zelda tem muito o que fazer. No entanto, as mudanças que chegam ao Tears of the Kingdom podem impulsionar o gênero da mesma maneira que Breath of the Wild fez. Essa redefinição do benchmark pode vir de como as ilhas flutuantes serão utilizadas na versão recém-atualizada de Hyrule.
Da mesma forma que Breath of the Wild pegou o gênero de mundo aberto e tornou todas as áreas percorríveis, Tears of the Kingdom pode revolucionar ainda mais o eixo Z. Até agora, a maioria das áreas verticais estão no topo de uma montanha ou andares separados em algum edifício aleatório. Ao incluir dois mundos abertos que se empilham um em cima do outro, a Nintendo tem a oportunidade de apimentar a fórmula das masmorras e mapa aberto de Zelda de uma forma que os fãs nunca viram antes. Isso pode não ser tão único quanto Elden Ring ou Death Stranding , definindo um novo subgênero de mundo aberto, mas pode impulsionar o gênero como um todo de maneira impressionante.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild já está disponível para Switch e Wii U.