Com o lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild veio uma nova era de oportunidades para a franquia. Os jogos de mundo aberto percorreram um longo caminho ao longo dos anos, e o impacto deixado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild ainda permanece, com os jogadores recebendo uma grande variedade de materiais para vasculhar, regiões para explorar e santuários para descobrir. No entanto, com um mapa maior, há uma chance maior de que partes do jogo nem sempre aguentem.
Os jogadores têm explorado todos os cantos e recantos que Hyrule tem a oferecer enquanto tentam encontrar ingredientes de artesanato raros ou encontrar Koroks obscuramente escondidos. Nesse caso, o usuário do Reddit coolestblue descobriu uma textura ausente enquanto escalava uma montanha em The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mostrando a estranha porção das rochas em forma de parede em um pequeno videoclipe.
Exploração é um aspecto muito amado de muitos jogos jogados na perspectiva de terceira pessoa , e The Legend of Zelda: Breath of the Wild não decepciona, dando aos jogadores muito terreno para cobrir, mesmo que esse terreno nem sempre esteja 100% lá. A princípio, o videoclipe de coolestblue mostra o jogador deslizando por um afloramento rochoso normal na encosta da montanha, mas um momento depois eles fazem uma curva acentuada para revelar a parte inferior do mesmo afloramento, agora completamente oco. Em seguida, eles dançam e saltam para o lado da textura ausente, mostrando o fato de que ela se mistura de volta com o resto da montanha. Deslizando de volta para baixo para que a parte de baixo fique mais uma vez visível, o coolestblue dá outra olhada na aparência fina de papel da textura da montanha, com o meio aberto para o céu.
Aleatórias, texturas ausentes e falhas no jogo não são incomuns, especialmente em jogos maiores de mundo aberto, embora muitas vezes o risco de ter algo quebrar seja mitigado por demorar mais no estágio de desenvolvimento. The Legend of Zelda: Breath of the Wild teve um lançamento projetado para 2015, que foi adiado duas vezes antes do jogo acabar saindo em 2017. A sequência de Breath of the Wild também foi adiada , com a Nintendo pedindo aos fãs que tenham paciência com o atraso , para que o jogo não seja apenas jogável, mas também agradável.
Tornar The Legend of Zelda: Breath of the Wild um jogo de mundo aberto foi uma maneira de levar a franquia em uma nova direção, mantendo-se fiel aos componentes que fazem um jogo Zelda sólido , como o uso de quebra-cabeças e itens específicos lutas de chefe. Isso significa que o atraso de Breath of the Wild 2 pode ser uma coisa boa , permitindo que a Nintendo tenha tempo para criar outro jogo enorme com pouco ou nenhum erro.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild é jogável no Wii U e Switch.