Apesar da Nintendo parecer relutante em mostrar mais do tão aguardadoLegend of Zelda: Breath of the Wild 2 desde sua incrível estreia na E3 do ano passado, os fãs lenta mas seguramente estão aprendendo mais sobre a sequência a partir de vários vazamentos respeitáveis.Detalhes da história em torno da próxima aventura de Link surgiram online há um mês, enquanto pequenos detalhes sobre o que os jogadores podem esperar da jogabilidade também surgiram.
Parece que os fãs da série podem ter acabado de receber outra informação interessante da respeitável personalidade do YouTube Tyler McVicker, que compartilhou um vazamento em torno dos detalhes do mapa de Breath of the Wild 2 e como seu antagonista central afeta o mundo aberto. Conversando com os fãs no Twitch, McVicker explica uma série de grandes mudanças no título, com sua primeira grande bomba sendo que o mapa da sequência permanecerá praticamente o mesmo.
“Eles estão reutilizando o mesmo mundo”, começa McVicker, continuando, “porque eles não precisam reconstruir o mesmo mundo novamente, eles podem repovoar esse mundo com coisas mais detalhadas”. Ele continua citando quantos reclamaram que o primeiro Breath of the Wild deveria ter grandes masmorras na superfície, aparentemente alegando que esta sequência se concentrará mais em povoar o mundo com locais exploráveis emasmorrasZeldada velha escola . Para aqueles que querem ouvir McVicker discutir o assunto, ele começa às 11:20 no vídeo abaixo:
Isso não é tudo o que o streamer tinha a dizer sobre o assunto, no entanto. Discutindo como Link sobe uma série de torres no primeiro Breath of the Wild para explorar o mapa, McVicker continua explicando como a equipe conseguiu fazer os jogadores terem que refazer tudo novamente. “Link já desbloqueou seu mapa canonicamente”, ele começa, elaborando, “você precisa ter uma história contextual dentro de lá, e essencialmente é essa versão miasmática de Ganon que ultrapassou o mundo inteiro”. Ele está, é claro, se referindo à versão quase demoníaca do icônico arqui-inimigo de Link visto no trailerde Breath of the Wild 2 , onde o espírito ressuscitado deGanonaparentemente possuiu seu esqueleto, emitindo um brilho verde doentio.
McVicker continua elaborando que a presença miasmática de Ganon encobriu completamente o mundo, e o jogador “fisicamente não pode explorar essas seções até que [eles] limpem as áreas miasmáticas do mapa”. Ele continua explicando que é “como a Divisão 2“, talvez esclarecendo mais como essa mecânica de jogo funcionará, com os jogadores aparentemente explorando mais o mundo do jogo enquanto empurram Ganon para trás e libertam Hyrule mais uma vez. Curiosamente, o vazador também afirma que o jogo será inicialmente mais linear que o título anterior, o que sem dúvida o tornará uma mudança interessante de ritmo para os fãsde Breath of the Wild . Como sempre para vazamentos, vale a pena tomar as palavras de McVicker com um grão de sal, no entanto, é sem dúvida intrigante.
Uma sequência de The Legend of Zelda Breath of the Wild está atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch.