Está confirmado queHaloInfiniteserá lançado junto com o tão esperadoXbox Series X.Você pode estar perdido na história complicadade Halo .Independentemente disso, os jogadores podem entrar em ação multiplayer sem precisar jogar todos os jogosHalo .
Os mapas multijogador de Haloestão entre os mais icônicos dos videogames. Existem mais de cem mapas deHaloe contando desdeHalo: Combat Evolved.Indiscutivelmente, os jogos anteriores geraram os níveis mais memoráveisde Halo .Ainda assim, com mapas recentes como Exile, a 343 Industries provou know-how para criar mapas que gostamos. Refeitos ou remasterizados, aqui estão dez mapas clássicos que precisam estar no Halo Infinite.
10Torre de marfim
![Halo Infinite: 10 mapas clássicos que precisamos ver Halo Infinite: 10 mapas clássicos que precisamos ver](https://gameswfu.net/fotos/halo-infinite-10-mapas-classicos-que-precisamos-ver-625da8ffc493e.jpeg?o=1)
Este mapa tropical é pura nostalgiade Halo 2 .O mapa tem um elevador que permite aos jogadores subir ao segundo ou terceiro nível. Outra opção é usar as pontes aéreas ao lado do elevador. Este mapa de vários níveis não é muito complexo, mas possui um design inteligente. Seria ideal paraHalo Infinite como um remake ou não.
O Rocket Launcher e a Energy Sword são duas armas poderosas que funcionam bem com o mapa. Ambas as armas são úteis, pois o mapa tem seções de curta distância e de longa distância.
9Zanzibar
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Halo 2 foi o berço de muitos mapas icônicos, muitos dos quais foram refeitos em jogos posteriores. Em Zanzibar, os jogadores podem percorrer o caminho alto ou manter-se no chão. É um nível que deixa pouco espaço para veículos, mas dirigir por este mapa é profundamente satisfatório. Elemal atende aos requisitos de tamanhopara veículos, mas não seria o mesmo sem eles.
Halo Infinite vai querer introduzir novos veículos neste mapa e polir os gráficos em lindos 60 quadros por segundo.
8Zênite
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Se você quiser chamar o mapa por um se seus nomes de remake ou “Ascension”, este mapa merece estar emHalo Infinite. O mapade Halo 2: AnniversaryZenith prova que há muito espaço para melhorias. Zenith é um mapa metálico que parece bem diferente do original. A estrutura do prato central agora ativa um escudo de cúpula que protege os jogadores. O Banshee não é supérfluo, pois o Lança-foguetes é colocado fora do alcance da mão.
7Exílio
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Halo 4é considerado o jogo mais polarizador da série por causa de sua campanha sem brilho. Ao mesmo tempo, a 343 Industries tentou algo novo com suas classes de personagens multiplayer. Há mais personalização do queHalo: Reach, que é uma das razões pelas quais o multiplayer ainda se mantém.
Exile é um mapa baseado em veículos deHalo 4. A estrutura central pode se tornar uma área congestionada onde ocorrem tiroteios. Ao mesmo tempo, existem espaços amplos ao redor da estrutura central. Exile é um nível memorável que precisa estar emHalo Infinite.
6O pit
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Halo Infinitedeve ser um sucessor de campanha e um retrocesso multijogador aos mapas clássicos deHalo .O Pit é simétrico, apesar das diferenças de iluminação. Ele tem todos os ingredientes de um mapa fenomenal do Team Slayer. O Pit tem imenso valor de repetição e é um dos nossos mapas favoritosde Halo 3 .
5Guardião
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Dependendo de onde você aparece no mapa, você pode estar perto de uma arma poderosa como um Sniper Rifle ou perto do tumultuado Gravity Hammer. Você tem que se adaptar a cada parte do mapa, pois não há nada de simétrico no Guardian. O layout disperso deste mapa é comumente usado em torneios de Halo, o que é mais uma razão pela qual merece o tratamento de remake deHalo Infinite .
4Bloqueio
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Um nível isolado frígido brinca com suas emoções enquanto você se aventura na neblina. Lockout era originalmente um mapade Halo 2que foi refeito como “Blackout” emHalo 3e “Lockdown” emHalo 2: Anniversary. O nível tem um tamanho médio, o que seria ideal para modos de jogoHalo Infinitecomo Slayer, Team Slayer e Oddball. Essa partida é comumente usada em torneios e não esperamos que nada mude quando oHalo Infinitefor lançado no Xbox Series X.
3Meia-nau
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Midship se passa em um navio de guerra Covenant. O mapa é frio, estranho e bem iluminado. O mapa é estruturado de uma forma que há muitas arestas arredondadas. Isso permite que os jogadores saltem de alturas sem danos ao escudo. Partidas no Midship são partidas de ritmo acelerado e emocionantes que raramente atingem seu limite de tempo.Halo Infinitedeve fazer apenas pequenas alterações no layout deste mapa.
2Riacho de batalha
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Battle Creek é um mapa icônico deHaloque mais se destacou quando apareceu em Halo: Combat Evolved. O mapa foi refeito duas vezes, mas o original teve sem dúvida o melhor fluxo por causa da pistolaHalo: Combat Evolved .A pistola foi otimizada para funcionar bem em mapas como Battle Creek. A Camuflagem Ativa e o Lançador de Foguetes estão idealmente situados onde um nível ideal de risco está envolvido em agarrá-los.
Poderia Halo Infinite vencer o Battle Creek original? Mesmo que eles apenas adicionem o original com gráficos atualizados, é uma vitória para a comunidadeHalo .
1Ravina de Sangue
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Este favorito dos fãs é considerado o mais excepcional de mais de cem mapas deHaloem toda a série. Não podemos esquecer de Blood Gulch ou dos remakes “Coagulation e “Hemorrhage” por sua versatilidade. Em Team Slayer, as bases se tornam o local para uma troca de tiros entre as equipes. Team Slayer, Slayer, Capture the Flag, Juggernaut e Crazy King jogue fenomenalmente neste mapa.
Em poucas palavras, eles não fazem mais mapas como este. Halo Infinitenão seria o mesmo sem Blood Gulch.