Está confirmado queHaloInfiniteserá lançado junto com o tão esperadoXbox Series X.Você pode estar perdido na história complicadade Halo .Independentemente disso, os jogadores podem entrar em ação multiplayer sem precisar jogar todos os jogosHalo .
Os mapas multijogador de Haloestão entre os mais icônicos dos videogames. Existem mais de cem mapas deHaloe contando desdeHalo: Combat Evolved.Indiscutivelmente, os jogos anteriores geraram os níveis mais memoráveisde Halo .Ainda assim, com mapas recentes como Exile, a 343 Industries provou know-how para criar mapas que gostamos. Refeitos ou remasterizados, aqui estão dez mapas clássicos que precisam estar no Halo Infinite.
10Torre de marfim
Este mapa tropical é pura nostalgiade Halo 2 .O mapa tem um elevador que permite aos jogadores subir ao segundo ou terceiro nível. Outra opção é usar as pontes aéreas ao lado do elevador. Este mapa de vários níveis não é muito complexo, mas possui um design inteligente. Seria ideal paraHalo Infinite como um remake ou não.
O Rocket Launcher e a Energy Sword são duas armas poderosas que funcionam bem com o mapa. Ambas as armas são úteis, pois o mapa tem seções de curta distância e de longa distância.
9Zanzibar
Halo 2 foi o berço de muitos mapas icônicos, muitos dos quais foram refeitos em jogos posteriores. Em Zanzibar, os jogadores podem percorrer o caminho alto ou manter-se no chão. É um nível que deixa pouco espaço para veículos, mas dirigir por este mapa é profundamente satisfatório. Elemal atende aos requisitos de tamanhopara veículos, mas não seria o mesmo sem eles.
Halo Infinite vai querer introduzir novos veículos neste mapa e polir os gráficos em lindos 60 quadros por segundo.
8Zênite
Se você quiser chamar o mapa por um se seus nomes de remake ou “Ascension”, este mapa merece estar emHalo Infinite. O mapade Halo 2: AnniversaryZenith prova que há muito espaço para melhorias. Zenith é um mapa metálico que parece bem diferente do original. A estrutura do prato central agora ativa um escudo de cúpula que protege os jogadores. O Banshee não é supérfluo, pois o Lança-foguetes é colocado fora do alcance da mão.
7Exílio
Halo 4é considerado o jogo mais polarizador da série por causa de sua campanha sem brilho. Ao mesmo tempo, a 343 Industries tentou algo novo com suas classes de personagens multiplayer. Há mais personalização do queHalo: Reach, que é uma das razões pelas quais o multiplayer ainda se mantém.
Exile é um mapa baseado em veículos deHalo 4. A estrutura central pode se tornar uma área congestionada onde ocorrem tiroteios. Ao mesmo tempo, existem espaços amplos ao redor da estrutura central. Exile é um nível memorável que precisa estar emHalo Infinite.
6O pit
Halo Infinitedeve ser um sucessor de campanha e um retrocesso multijogador aos mapas clássicos deHalo .O Pit é simétrico, apesar das diferenças de iluminação. Ele tem todos os ingredientes de um mapa fenomenal do Team Slayer. O Pit tem imenso valor de repetição e é um dos nossos mapas favoritosde Halo 3 .
5Guardião
Dependendo de onde você aparece no mapa, você pode estar perto de uma arma poderosa como um Sniper Rifle ou perto do tumultuado Gravity Hammer. Você tem que se adaptar a cada parte do mapa, pois não há nada de simétrico no Guardian. O layout disperso deste mapa é comumente usado em torneios de Halo, o que é mais uma razão pela qual merece o tratamento de remake deHalo Infinite .
4Bloqueio
Um nível isolado frígido brinca com suas emoções enquanto você se aventura na neblina. Lockout era originalmente um mapade Halo 2que foi refeito como “Blackout” emHalo 3e “Lockdown” emHalo 2: Anniversary. O nível tem um tamanho médio, o que seria ideal para modos de jogoHalo Infinitecomo Slayer, Team Slayer e Oddball. Essa partida é comumente usada em torneios e não esperamos que nada mude quando oHalo Infinitefor lançado no Xbox Series X.
3Meia-nau
Midship se passa em um navio de guerra Covenant. O mapa é frio, estranho e bem iluminado. O mapa é estruturado de uma forma que há muitas arestas arredondadas. Isso permite que os jogadores saltem de alturas sem danos ao escudo. Partidas no Midship são partidas de ritmo acelerado e emocionantes que raramente atingem seu limite de tempo.Halo Infinitedeve fazer apenas pequenas alterações no layout deste mapa.
2Riacho de batalha
Battle Creek é um mapa icônico deHaloque mais se destacou quando apareceu em Halo: Combat Evolved. O mapa foi refeito duas vezes, mas o original teve sem dúvida o melhor fluxo por causa da pistolaHalo: Combat Evolved .A pistola foi otimizada para funcionar bem em mapas como Battle Creek. A Camuflagem Ativa e o Lançador de Foguetes estão idealmente situados onde um nível ideal de risco está envolvido em agarrá-los.
Poderia Halo Infinite vencer o Battle Creek original? Mesmo que eles apenas adicionem o original com gráficos atualizados, é uma vitória para a comunidadeHalo .
1Ravina de Sangue
Este favorito dos fãs é considerado o mais excepcional de mais de cem mapas deHaloem toda a série. Não podemos esquecer de Blood Gulch ou dos remakes “Coagulation e “Hemorrhage” por sua versatilidade. Em Team Slayer, as bases se tornam o local para uma troca de tiros entre as equipes. Team Slayer, Slayer, Capture the Flag, Juggernaut e Crazy King jogue fenomenalmente neste mapa.
Em poucas palavras, eles não fazem mais mapas como este. Halo Infinitenão seria o mesmo sem Blood Gulch.