A maior parte de 2022 viu a Bungie derrubar os trapaceiros de Destiny 2 , a maioria dos quais foi pega trapaceando dentro do PvP do jogo usando aimbots e limitação de rede. Os esforços do estúdio chegam a empresas como a AimJunkies , responsável por produzir vários cheats para o jogo, que a Bungie atingiu com ações judiciais em um esforço para encerrá-los. No entanto, a Bungie pode ter outro grande problema de trapaça em suas mãos depois que dois notáveis youtubers chamaram o que parece ser uma trapaça flagrante durante a primeira corrida do mundo de King’s Fall.
Sweatcicle e LUCKYY 10P são dois dos nomes mais reconhecidos na comunidade de criadores de conteúdo de Destiny 2 , sendo o primeiro parte do Clan Redeem, que tem quatro estreias mundiais com o nome do clã. Embora as tentativas de ambos os jogadores tenham sido curtas, eles não tiveram vergonha de chamar o trapaceiro mencionado depois de encontrar clipes nas mídias sociais mostrando o dano absurdo que o jogador causa durante o encontro com o chefe Warpriest. Os clipes não mostram o jogador acusado diretamente, pois era da perspectiva de outro jogador que estava transmitindo a primeira tentativa do mundo, mas mostra o jogador acusado gerando um número extremamente alto de orbes de luz e sua contagem de dano final sendo superior a 17 milhões de pontos de cerca de 30 tiros de ouro.
A perspectiva vista nos clipes pertence ao streamer do Twitch e ao jogador de Destiny 2 , Zyze, que estava tentando a primeira queda do rei do mundo, assim como Sweatcicle e LUCKYY. A equipe de Zyze realizou o encontro Warpriest duas vezes com o jogador que se acredita estar trapaceando e, depois, Zyze disse nas mídias sociais que queria confirmar que o jogador estava trapaceando. Depois de matar o Warpriest em sua segunda tentativa, Zyze pode ser visto inicializando o jogador e está visivelmente chateado, pois o jogador teria efetivamente custado à sua equipe a primeira vitória do mundo se eles tivessem conseguido completá-la antes do Clan Elysium.
[Aviso: linguagem madura em ambos os vídeos]
Como mencionado no vídeo, Sweatcicle sugere que isso foi possível devido à limitação de rede, algo que tem sido um problema contínuo dentro do Crisol focado em PvP de Destiny 2 . A ideia é que um jogador esteja manipulando sua conexão com o jogo para causar uma espécie de atraso controlado para obter uma vantagem que, neste caso, permitiu que o Hunter do jogador enviasse spam para tiros dourados. Para este fim, Sweatcicle sugere que a Bungie pode precisar mudar a maneira como monitora as primeiras corridas de ataque do mundo futuro por causa deste clipe.
Sua primeira sugestão é que, para cada corrida de ataque daqui para frente, pelo menos um membro de qualquer equipe que tente deve estar transmitindo para que a Bungie possa verificar a conclusão. A outra sugestão é tentar interromper a limitação de rede, no entanto, Sweatcicle aponta que isso provavelmente seria o mais difícil de realizar, pois quaisquer alterações que a Bungie fizesse provavelmente teriam novas soluções alternativas desenvolvidas em resposta.
Destiny 2 está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.