A sérieYakuzaé conhecida por um material bastante sombrio. A sexta parcela,The Song Of Life, poderia muito bem ser a mais pesada de todas. Felizmente, a série também é conhecida por suas histórias paralelas, que fornecem um pouco de leveza entre odrama criminal de alto risco. É aí que a maluquice da série realmente brilha, em toda a sua glória de luta de mascote e soco de peixe.
Yakuza 6tem 51 sidetories ao todo, e completar cada uma pode ser um pouco trabalhoso. Alguns só são acionados à noite, outros exigem a conclusão de histórias paralelas anteriores. Mas se o jogador souber onde e quando procurar, não perderá essas ótimas pequenas diversões.
10A maldição de Onomichi
A sérieYakuzatem seusmomentos de terrore até um jogo spinoff de apocalipse zumbi emDead Souls. Ainda é um choque ver Kiryu lutando contra os fantasmas de piratas mortos nesta sub-história única. Há um pouco de mistério envolvido, e o jogo gerencia um ambiente de terror surpreendentemente decente ao longo do caminho. Tudo termina com um ferrão eficaz, embora um pouco previsível.
Muitos jogadores perdem essa sub-história porque ela só é acionada à noite. Vá para o cemitério durante o Capítulo 4 e enfrente um estranho “fantasma”, e o Coveiro começará a história.
9Pecados do pai
Qualquer um que tenha jogadoYakuza 0se lembraráda sub-história de Majima,Disciple of the New Order, onde ele tem a tarefa de expor um líder de culto. Acontece que, quase três décadas depois, o culto ainda está em Onomichi. Como Majima antes dele, Kiryu tem que se infiltrar na Ordem para impedir que uma pobre alma seja enganada. A coisa toda se desenrola de maneira muito semelhante à sub-história em0, mas termina em uma reviravolta surpreendente.
No Capítulo 4, Kiryu pode encontrar dois velhos conversando no Caminho da Segunda Colina. Complete a sub-história para obter o Eye of the Dragon, um poderoso item de equipamento que aumenta o calor.
8Eu, Hiji
Kiryu está chegando aos cinquenta quandoYakuza 6começa, então ele não está atualizado com todas as tecnologias mais recentes. Ele se vê enganado por um assistente avançado de IA nesta curta mas doce sub-história. Começa bobo, mas o final é quase agridoce.
Esta sub-história do Capítulo 1 pode ser um pouco mais difícil de encontrar devido à sua localização específica. Vá para o oeste da casa de penhores de Ebisu e vire a esquina, e Kiryu deve ver um homem falando ao telefone. Terminar a sub-história concede o Good Luck Amulet, um equipamento decente para o início do jogo.
7Curta, comente, inscreva-se
Algumas pessoas farão qualquer coisa pela influência. Tsutsui é um aspirante a vlogger tentando filmar membros da yakuza para seu mais novo vídeo. Muito ruim para ele, porque Kiryu é (tecnicamente) um civil. O ranho continua a causar problemas em Kamurocho. Quando Kiryu finalmente consegue lhe ensinar uma lição,é extremamente satisfatório.
Esta sub-história está disponível no Capítulo 6, após a luta em Stardust. É difícil perder o doador de missões – ele é o cara com o pau de selfie brincando na Praça do Teatro.
6A menina que pulou no tempo?
Os fãs de animereconhecerão o título desta sub-história. Naturalmente, tem a mesma premissa do filme popular – uma colegial afirma que é uma viajante do tempo. Ela viajou desde o ano de 2017 para evitar uma rixa que se formou dentro de sua família. Embora, Kiryu seja estranhamente resistente à ideia de um viajante do tempo. Ele não estava apenas lutando contra fantasmas algumas entradas atrás?
A sub-história está disponível em Onomichi a partir do Capítulo 4. Miku se aproximará de Kiryu enquanto ele caminha pelo Caminho da Colina perto do cemitério.
5Profundo mar azul
Os minijogos de pesca são tão comuns que estão prestes a se tornar um clichê, e até a sérieYakuzateve alguns em seu tempo.Yakuza 6aumenta ainda mais com a caça submarina. Kiryu não estará apenas pescando – ele terá que derrubar uma série de bandidos salgados. Deep Blue Sea é essencialmente o nível final da caça submarina, e envolve Kiryu socando um tubarão assassino. Chega de dizer.
Este é o terceiro e último Substory desbloqueado atravésdo minigame Spearfishing. Todos eles começam durante o dia no Capítulo 4 Onomichi. Fale com Isao no Ferry Dock para mergulhar.
4O Pocket Circuit Fighter está de volta
EmYakuza 0eKiwami, o minigame Pocket Circuit entreteve e/ou frustrou muitos jogadores por horas. O líder das corridas, Pocket Circuit Fighter, retorna nesta sub-história. Infelizmente, o lutador caiu em tempos difíceis. Ele não apenas deixou o negócio de carros de caça-níqueis, mas também se afastou de sua esposa e filho. Cabe a Kiryu reunir a família.
Infelizmente, não há minigame Pocket Circuit emYakuza 6. Mas esta despedida para umpersonagem favorito dos fãsnão deve ser perdida. O velho amigo de Kiryu é encontrado vendendo tofu no Beco das Lojas após o início do Capítulo 5.
3O maior fã de Haruka
A filha adotiva de Kiryu, Haruka, é incrivelmente importante paraYakuza 6, apesar de estar ausente na maior parte da história. Ela também é muito querida por uma certa garotinha chamada Ayaka. Ajudar Ayaka não é a missão mais difícil do jogo, mas é uma das mais populares apenas por ser tão emocionante.
Esta é uma das primeiras sub-histórias disponíveis. Assim que Kiryu deixar a Sky Finance, ele pode ir para o Parque Infantil. Tenha 50.000 ienes prontos para comprar um item especial necessário para concluir a missão.
2Ah não! É Ono Michio!
Quem poderia esquecer Ono Michio? Este cara de fruta-noggin é o mascote da cidade amigável de Onomichi, mas o último ator de figurino desistiu. Kiryu é previsivelmente arrastado para o papel e tem que entreter as crianças, bem como lidar com um grupo desses delinquentes sempre presentes.
Vá para o Central Shopping District durante o Capítulo 4 ou mais tarde para encontrar a cabeça do mascote e dar o pontapé inicial. Completar a missão, bem como o Substory #40, desbloqueia mais travessuras de Ono Michio nos Substories #30 e #31. Ele também recompensa o equipamento de Ligação do Lutador.
1Jo Amon
Não seria um jogoda Yakuzasem Jo Amon. O lendário assassino aparece como um chefe oculto em todas as parcelas principais (Like a Dragoné a única exceção). Em6, ele adota um estilo de luta completamente novo. Amon está fisicamente mais fraco do que nos jogos anteriores, mas traz um pequeno exército de drones de ataque.
Desbloqueie o chefe Jo Amon terminando os Substories #24 e #50. Depois de uma luta no topo da Torre do Milênio no capítulo final, Kiryu recebe uma mensagem de seu eterno rival. Este éo chefe mais difícildo jogo por uma grande margem. Idealmente, todas as estatísticas de Kiryu devem estar acima de 200 antes de aceitar o desafio de Amon.