A ideia de entrar na sérieYakuzapode ser intimidante. A série apresenta um grande número de títulos, bem como um conhecimento enorme e confuso que pode demorar um pouco para envolver a cabeça. Mas os jogadores que mergulharem nesta série encontrarão uma riqueza de conteúdo espalhada por vários títulos que são igualmente intensos e hilários. A prequela da série principal, Yakuza 0 , não é exceção.
Dito isto, é muito fácil cometer erros evitáveis em Yakuza 0que podem afetar negativamente a experiência de alguém com este título. Para garantir que o jogo seja o mais tranquilo possível, aqui estão dez erros comuns de jogadores emYakuza 0que devem ser evitados – e o que fazer em vez disso.
10Ignorando Real Estate Royale

Das duas principais missões secundárias das quais Kiryu e Majima podem fazer parte durante o jogo, Real Estate Royale não é exatamente tão envolvente quanto ser um Czar do Cabaret Club. Esperar que as propriedades ganhem dinheiro não é uma perspectiva atraente, e voltar ao escritório uma e outra vez pode acabar ficando chato depois de um tempo.
No entanto, ignorar essa missão paralela acabará sendo prejudicial para obem-estar físico e financeirode Kiryu . Pode começar com uma nota chata, mas os jogadores que ficam com o Real Estate Royale se encontrarão no tédio do gerenciamento de imóveis mais cedo ou mais tarde. Por mais desinteressante que possa parecer à primeira vista, vale a pena que os jogadores tenham tempo para suportar isso.
9Deixar de usar o tempo de febre no Cabaret Club Czar

Ser um Czar do Cabaret Club é infinitamente mais divertido do que administrar os escritórios do Real Estate Royale. O minijogo de gerenciamento oferece sessões curtas e envolventes que podem ser bastante viciantes. No entanto, os jogadores devem entender o poder do Fever Time e usá-lo com sabedoria. Cada nível corresponde ao número de assentos que acabam entrando no Fever Time. Os jogadores precisam fazer os clientes festejarem legitimamente para que isso aconteça.
O Fever Time também pode ser uma benção durante as Money Battles. As anfitriãs ficam rejuvenescidas e os clientes festeiros também ficam imunes a serem caçados pela concorrência, o que é um bônus enorme durante essas batalhas intensas.
8Aderindo a um estilo de combate

Facilmente, a pior coisa que os jogadores podem fazer para limitar o prazer deYakuza 0é ficar confortável com apenas um estilo para cada um dos protagonistas, em vez de se tornar adepto de todos os estilos. O jogo tem muito a oferecer em termos de luta, então não tenha medo de usar todos os estilos.
Esse erro pode tornar o combate bastante estático e desinteressante – um problema que o jogador acaba criando para si mesmo. Mantenha o jogo interessante mudando as técnicas e domine todas as maneiras de despachar inimigos.
7Usando a mesma ação de calor várias vezes em combate

Outro erro que os jogadores cometem frequentemente em combate éusar a mesma Ação de Calor repetidas vezes. Isso não é apenas chato, mas também menos prejudicial, já que usar a mesma Ação de Calor várias vezes em combate reduz seu dano todas as vezes.
Pense no combate deYakuza 0como um quebra-cabeça quando se trata de Heat Actions. Em vez de fazer a mesma coisa ineficiente várias vezes, tente otimizar o posicionamento de Kiryu com seus inimigos para maximizar o dano causado em combate.
6Subestimando o poder das armas de fogo

Armas de fogo são facilmente algumas das armas mais poderosas da sérieYakuza. Esses traficantes de morte de longo alcance podem parar completamente Kiryu ou Majima em suas trilhas com um tiro bem colocado.
No entanto, lembre-se de que inimigos com armas de fogo geralmente têm pouca saúde, tornando-os a primeira prioridade a ser tratada em combate. Junto com isso, as armas que eles soltam podem ser usadas por ambos os protagonistas para causar danos maciços a quaisquer inimigos restantes no campo de batalha.
5Esquecer de bloquear

O combate deYakuza 0é rápido e brutal. Dada a sua intensidade, os jogadores não podem ser culpados por esquecerem de respirar e bloquear alguns dos ataques mais prejudiciais do jogo.
No entanto, grande parte de dominar o combate deYakuza 0é bloquear nos momentos certos. Se o fizerem, os jogadores podem absorver qualquer golpe recebido antes de desencadear um contra-ataque. Isso muitas vezes prova ser uma grande ajuda para sobreviver a alguns dos encontros de chefes mais desafiadores do jogo.
4Fugindo do Sr. Shakedown

É compreensível sentir-se fora de profundidade ao lutar contra o Sr. Shakedown. No entanto, os jogadores precisam perceber mais cedo ou mais tarde que esse personagem é incrivelmente útil quando se trata de acumular dinheiro. Afinal, esse é o recurso mais valioso emYakuza 0.
Os jogadores precisam aumentar suas habilidades e se acostumar a lutar contra o Sr. Shakedown. Dessa forma, eles podem transformar esse inimigo imponente em uma vaca de dinheiro que a maioria dos jogadores ficaria feliz em encontrar.
3Desperdiçando CP em Desbloqueáveis Desnecessários

Os Pontos de Conclusão são um dos recursos mais valiosos de todo o jogo, principalmente devido às vantagens impressionantes que eles desbloqueiam. No entanto, os jogadores devem ser diligentes quando se trata de gastar seu CP limitado no Templo ou Santuário.
A ideia de correr infinitamente pode parecer atraente, mas não é muito difícil gerenciar os sprints para chegar a locais que não são tão distantes. Em vez de usar essas habilidades descartáveis, os jogadores estão melhor usando seu CP em desbloqueáveis mais importantes. Boas escolhas incluem aquelas que melhorarão as habilidades de batalha ou tornarão os negócios mais eficientes.
2Ignorando as sub-histórias

As sub-histórias são o coração da sérieYakuza , e qualquer jogador que esteja ignorando o sabor deYakuza 0definitivamente precisa ser repreendido. Afinal, eles estão sabotando sua própria experiência com este jogo incrível se pularem muito do que ele oferece.
As sub-histórias deYakuza 0são icônicas,hiláriasou importantes para a tradição do jogo e os eventos que estão por vir, já que este jogo é uma prequela do resto da série principal.
1Falha ao desbloquear os estilos de luta ocultos

Os estilos de luta secretos de Kiryu e Majima são um deleite para desbloquear. Eles ficam disponíveis depois que o jogador termina Real Estate Royale para Kiryu e Cabaret Club Czar para Majima.
Esses estilos de luta não são tão diversos, e os jogadores verão tudo único sobre esses estilos após algumas batalhas. Portanto, seria apto para o jogador desbloquear esses estilos logo antes do confronto final. Dessa forma, eles podem usar esses estilos de batalha em todo o seu potencial durante os momentos climáticos mais tensos deste excelente título.