As reinicializações são uma parte proeminente da indústria de videogames, mas se tornaram significativamente mais proeminentes na última década. Muitas vezes, uma série de jogos antiga como Fable ou Perfect Dark é revivida depois de ficar inativa por alguns anos, com uma reinicialização que troca gêneros, estilo visual e elementos de jogabilidade. Embora essas reinicializações sejam uma dúzia, nenhuma foi tão bem-sucedida quanto XCOM: Enemy Unknown , que completa 10 anos hoje.
Em 2012, a série XCOM desapareceu na memória distante, com a última entrada lançada em 2001. Mais de uma década depois, XCOM: Enemy Unknown foi lançado, reiniciando a franquia e remodelando sua identidade para um público moderno. Uma década depois, XCOM voltou a ser uma série relevante, com spinoffs e uma sequência amada, mas tudo começou com XCOM: Enemy Unknown , o jogo que salvou uma franquia.
XCOM: Enemy Unknown salvou a franquia
Estreando em 1994 com XCOM: UFO Defense , a franquia XCOM começou como um jogo de estratégia que dividia sua jogabilidade em dois segmentos distintos. O primeiro desses segmentos, chamado de fase Geoscape, viu os jogadores pesquisando a Terra enquanto colocavam bases e respondiam a pedidos de ajuda. Uma vez que uma missão foi escolhida, a próxima fase começa, conhecida como Battlescape. Aqui, os jogadores controlam um esquadrão de agentes XCOM enquanto enfrentam alienígenas no solo em um sistema de táticas baseado em turnos. Os fãs de XCOM: Enemy Unknown conhecerão muito bem esse loop de jogabilidade.
Anunciado em janeiro de 2012 e lançado no mesmo ano, XCOM: Enemy Unknown surgiu do nada e os fãs de longa data estavam bastante céticos antes do lançamento. A franquia XCOM existia há menos de uma década antes de desaparecer na obscuridade, e a ideia de reiniciá-la parecia um pouco inútil. Poucas pessoas estavam clamando por uma reinicialização do XCOM , então Enemy Unknown apareceu como uma grande aposta da Firaxis e da 2K Games.
No entanto, após sua data de lançamento em setembro de 2012, rapidamente se espalhou a notícia de que XCOM: Enemy Unknown era um jogo que valia a pena se preocupar. A recepção crítica de XCOM: Enemy Unknown foi nada menos que espetacular, com os críticos considerando-o um clássico instantâneo. A recepção do público geral também foi fenomenal, com o jogo vendendo extremamente bem para uma reinicialização relativamente obscura.
Uma das maiores razões por trás do sucesso de XCOM: Enemy Unknown foi seu alto nível de acessibilidade. Antes de XCOM: Enemy Unknown , o gênero de táticas por turnos não era o mais popular na indústria de videogames. XCOM: Enemy Unknown atuou como a introdução ao gênero para muitos jogadores, e fez um trabalho perfeito ao facilitar os recém-chegados, trazendo novas mecânicas gradualmente ao longo do jogo para garantir que os jogadores não ficassem sobrecarregados. Isso é especialmente verdade para quem joga no PS3 e Xbox 360, pois antes do XCOM , os jogos de estratégia não eram comuns nos consoles.
XCOM: Enemy Unknown introduziu uma infinidade de jogadores ao gênero de estratégia baseado em turnos, e isso trouxe nova vida não apenas à série XCOM , mas ao gênero como um todo. Juntamente com uma sequela que melhora o seu antecessor de todas as formas concebíveis, XCOM: Enemy Unknown também abriu caminho para os próximos jogos como Mario + Rabbids Sparks of Hope e o próprio Marvel’s Midnight Suns da Firaxis . 10 anos depois, XCOM ainda é uma franquia relevante. Apesar de ter sido lançado em 2016, XCOM 2 ainda está no topo das listas de melhores jogos de estratégia, e o legado da franquia Sci-Fi continua a crescer, em vez de desaparecer na obscuridade.
XCOM: Enemy Unknown está disponível para PC, PS3, PS Vita e Xbox 360.