O Xboxestá entrando na geração atual com uma estratégia multifacetada. Adquirir novos estúdios não apenas para reforçar, mas multiplicar a produção de exclusivos do Xbox Games Studios é apenas uma faceta dessa estratégia. Pegar grandes adições ao Xbox Game Pass, como osOutridersrecentemente anunciados , também é um aspecto importante do plano. Agora , os fãs doXboxpodem ficar empolgados com outra ponta de ataque, já que o Xbox está buscando parcerias com estúdios de terceiros para franquias exclusivas de longo prazo.
O relatório vem do editor do Windows Central Jez Corden através do Xbox Two Podcast. Durante o podcast, Corden diz que ouviu de uma fonte não identificada que o Xbox está buscando parcerias com “alguns grandes estúdios terceirizados”. Diz-se que essas parcerias não são apenas em busca de exclusividades, mas paraprojetos maiores do Xboxque podem durar uma década.
Para um quadro de referência, Corden compara o esforço com o que foi feito originalmente para que aBungie desenvolvesseHalopara o Xbox original. Isso parece uma comparação estranha, no entanto, dado que a Microsoft adquiriu a Bungie para transformar Halo em uma franquia exclusiva do Xbox. Talvez Corden esteja tentando transmitir o escopo do esforço tanto em termos do tamanho dos projetos quanto da meta de viabilidade a longo prazo.
Seu exemplo da Bungie torna-se um pouco mais nebuloso com seu segundo exemplo, quando ele menciona que a Microsoft está buscando um “tipo de plano de 10 anos” semelhante aotrabalho atual de Asobo noMicrosoft Flight Simulator.O Microsoft Flight Simulatoré uma ideia muito legal, mas dificilmente o que muitos comparariam a um projeto do tamanho de umHalo. Mas dado que a Microsoft disse sobre manter a Asobo trabalhando em projetos futuros para a empresa, faz algum sentido como uma parceria de longo prazo.
Basta dizer que há muito espaço para fazer suposições com base no que Corden disse. A mensagem parece clara, que aMicrosoft está buscando parceriascom grandes desenvolvedores de jogos para criar exclusivos que podem se desenvolver ao longo de uma década. O exemplo específico que eles usam para fornecer contexto confunde um pouco o assunto, sugerindo que isso pode ser apenas mais um esforço de aquisição da Microsoft ou o projeto pode ser comparativamente pequeno também.
Uma coisa que Corden deixa claro é que os frutos desses esforços estão “muito distantes”. Como tal, será difícil vincular qualquer que seja o produto final desse esforço a esse boato inicial. Mas tem valor por si só. É emocionante considerar que a Microsoft não está apenas contando comaquisições para os próximos exclusivos do Xbox.O Xboxainda está trabalhando com parceiros terceirizados em grandes ideias também.