Uma teleconferência recente da Microsoft mostrou que o Xbox atingiu um novo recorde de usuários ativos mensais. Esta notícia foi divulgada apenas um dia antes do showcase do Xbox Developer Direct , que contará com jogos do Xbox Game Studios e da Bethesda.
Embora ainda seja um jogador relativamente novo na indústria de jogos, o Xbox continua a ser uma das plataformas mais populares no espaço de jogos atual. Muito de seu sucesso nos últimos anos foi atribuído à proliferação do Xbox Game Pass, que deu a milhões de jogadores acesso fácil a jogos de alto nível, como Persona 4 Golden e Monster Hunter Rise . Essas conquistas continuaram apesar de alguns contratempos notáveis, como demissões, o estado atual do Halo Infinite sob o desenvolvedor 343 Industries e um processo da FTC em relação à aquisição da Activision Blizzard.
Em uma teleconferência de resultados do segundo trimestre na terça-feira, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que a contagem mensal de usuários ativos do Xbox atingiu 120 milhões. Ele acrescentou que o Xbox Game Pass atingiu “novos recordes” para assinaturas e foi reforçado pela parceria do Xbox com a Riot Games, que dá aos assinantes acesso a conteúdo premium em jogos como Valorant e League of Legends . Nadella também mencionou os jogos atualmente em produção da Xbox Game Studios e ZeniMax, afirmando que mais detalhes sobre esses jogos serão mostrados no showcase de amanhã.
A notícia dessa contagem recorde de usuários surgiu cerca de uma semana após o anúncio de demissões em massa na Microsoft . Essas demissões são particularmente prejudiciais para sua divisão de jogos, que inclui desenvolvedores sob o guarda-chuva do Xbox Game Studios, bem como o Bethesda Game Studios. Apesar da falta de títulos originais do Xbox no ano passado, pode-se inferir que a popularidade contínua do Xbox Game Pass é um forte fator nesses números.
Muitas das notícias recentes em torno da divisão de jogos da Microsoft surgiram após o controverso anúncio do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, algo que recebeu maior escrutínio das agências reguladoras e da comunidade de jogos em geral. Esse furor foi exacerbado quando a fusão custou cerca de US$ 68 bilhões. Essa aquisição mais as notícias desses novos recordes não ajudaram a acalmar as críticas mais amplas à liderança da Microsoft . Embora ainda tenha sucesso, a reputação pública da marca Xbox tem diminuído e caberá aos responsáveis ajudar a aliviar essas preocupações.