WWE 2K20 é um candidato chave para ser o pior jogo do ano. Com um Metascore de 43 e uma pontuação de usuário esmagadoramente negativa de 1,1, está estabelecido que WWE 2K20 é definitivamente um jogo ruim. Osbugs são divertidos e quebram o jogo e fazem com que o jogo trave mais do que qualquer outro jogo. Os controles também foram alterados sem motivo aparente, sem nenhuma maneira de trocá-los ou modificá-los.
No entanto, o mesmo ainda poderia ser dito mais de um ano após seu lançamento? E os problemas que o jogo veio inicialmente impediram os usuários de apreciar a verdadeira beleza deste jogo de luta livre?
Na Wrestlemania 37, os fãs de luta livre foram presenteados com aprimeira olhada no próximo WWE 2K22. O trailer não deu muitas informações, mas confirmou que a franquia de jogos retornaria ao seu estilo de simulação, em vez de continuar a ação de arcade exagerada da entrada anterior, WWE 2K Battlegrounds.
Infelizmente, os jogadores terão que esperar um pouco mais antes de colocar as mãos no jogo mais recente. Então, para agradar os fãs até o dia do lançamento, expandimos esta lista para adicionar outras três razões pelas quais o WWE 2K20 é realmente um ótimo jogo para jogar nesse meio tempo.
13Enorme lista de personagens
Uma semelhança entre WWE 2K20 e WWE na vida real hoje é que a quantidade de lutadores ativos é consideravelmente maior do que nunca. WWE 2K20 foi lançado com impressionantes238 personagens, incluindo variações do mesmo lutador.
É verdade que a maioria dos jogadores jogará apenas com 20% ou 30% dos personagens, mas a enorme lista ainda é um ótimo recurso. Ele oferece aos jogadores uma enorme variedade de estilos de luta para enfrentar e também oferece muita variedade para o popular Modo Universo.
12Enorme seleção de criações da comunidade para download
Se a enorme variedade de lutadores criados por desenvolvedores implementados no jogo não for suficiente, os jogadores podem acessar o recurso Community Creations e baixar uma série de personagens.Estrelas da AEWcomo Jon Moxley e Kenny Omega, ex-lutadores da WWE como CM Punk e Emma, e até personagens fictícios como Hulk e Coringa podem ser encontrados.
Os lutadores não são tudo o que os jogadores podem baixar no modo Community Creations, pois arenas, cintos, shows e muito mais podem ser obtidos.
11Grande variedade de opções de personalização
Se os jogadores ainda não conseguirem encontrar o que estão procurando no modo Community Creations, isso pode flexionar seus músculos criativos e formar suas próprias criações. WWE 2K20 permite que os jogadores personalizem uma enorme variedade de recursos, incluindo lutadores, entradas, conjuntos de movimentos, arenas e muito mais.
Além disso, o nível de detalhe que os jogadores podem entrar ao personalizar esses recursos é excelente. Até os menores detalhes podem ser ajustados e ajustados, para que os jogadores possam tornar suas criações o mais realistas ou totalmente ridículas possíveis.
10Jogabilidade de ida e volta
WWE 2k20 nunca perdeu sua jogabilidade. O jogo deluta livreé um jogo de luta diferente de qualquer outro. Em vez de jogadores esmagarem uns aos outros, a mecânica competitiva do jogo encoraja os jogadores a tomar solavancos como estratégia. O sistema de reversão é limitado e funciona de uma maneira que incentiva os jogadores a receberem golpes e pancadas para reverter as rações, ao contrário dos jogos de luta de RPG, onde os jogadores podem spamar movimentos de defesa e reversão.
Há também as habilidades de retorno em que um medidor é preenchido quando o jogador leva um solavanco. Depois que o medidor estiver cheio, os lutadores liberam suas habilidades de virar a maré. Além disso, quando as manobras de finalização são revertidas, o atacante frustrado perde seu finalizador enquanto o futuro destinatário ganha um, imediatamente virando as mesas. Este sistema de combate resulta em partidas de ida e volta onde os jogadores dão um bom show, assim como uma luta real.
9Movimentos Devastadores
Com cada lançamento do jogoWWE 2k , vem um novo conjunto de movimentos para adicionar à biblioteca de movimentos do 2k .Os movimentos do WWE 2k20 parecemimpactantes e devastadores. Eles também são satisfatórios para executar depois de reverter o movimento de um oponente. Os movimentos são maravilhosamente capturados em movimento, e executá-los em uma partida parece forte e épico.
Há também ataques variados que os lutadores podem realizar em diferentes áreas do ringue – as cordas, o canto, o tensor superior, o avental e assim por diante. Diferentes tipos de movimento também recebem números de dano apropriados para justificar a letalidade de um movimento. Por exemplo, um bate-estacas no ringue teria menos danos do que um bate-estacas no concreto.
8Experiência de luta imersiva
O sistema de combate incentiva os jogadores a pensar como lutadores. Ele remove algunselementos arcade e adiciona alguma simulação nele. Superstars superpesados como Big Show e Keith Lee não serão tão fáceis de derrubar, enquanto superstars meio-pesados como AJ Styles e Seth Rollins se movem pelo ringue mais rápido.
São elementos como esses que criam muita variabilidade para o combate, mas além disso, esses elementos como fadiga e adrenalina dão aos jogadores concorrentes o mesmo ritmo de uma luta real. Além disso, o comentário torna tudo mais imersivo.
7Vários estilos de luta
Cada lutador na lista do WWE 2k20 é único. Os lutadores são categorizados em diferentes estilos de luta. Gigantes, cruzadores, potências, especialistas e atacantes. Cada um desses estilos também tem sua própria subcategoria. Um especialista pode ser um especialista em submissão ou um técnico.
Se, por exemplo, o jogador estiver jogando como Braun Strowman, de 7 pés e 200kg, ele caminhará mais devagar e executará movimentos mais lentos, mas terágolpese bodyslams impactantes. Por outro lado, jogar com o especialista em finalização Daniel Bryan dará aos jogadores uma vantagem ao realizar movimentos de finalização.
6Sensação de Caráter Autêntico
WWE 2k20faz os personagens parecerem reais. Alguns lutadores realizam algumas ações únicas, como pesos-pesados leves rolando depois de torcer o braço. Ou gigantes que não são facilmente derrubados. Isso faz com que os lutadores pareçam muito como se estivessem controlando o artista real. Além disso, há comentários exclusivos para confrontos específicos para tornar as lutas mais realistas.
Se Triple H for contra Shawm Michaels, o comentário mencionará seu tempo como parte do DX; se Edge for contra John Cena, o comentário mencionará suas rivalidades icônicas. Até o comportamento de luta dos lutadores está integrado à IA do oponente. Os calcanhares rolarão para fora do ringue para evitar o contato e às vezes perderão por DQ quando frustrados.
5A maioria dos bugs corrigidos
Passando para a principal razão pela qual o WWE 2k20 é tão odiado, era praticamente impossível de jogar no lançamento.Insetos não erammais engraçados. Na verdade, eles estavam quebrando o jogo e interrompendo boas partidas. Isso frustrou os jogadores. Alguns usuários relataram não conseguir iniciar o jogo.
No entanto, o WWE 2k20 conseguiu consertar tudo o que irrita os jogadores sobre o jogo. Muitos bugs foram eliminados, o sistema de mira foi reorientado e a jogabilidade está muito mais suave agora.
4Os controles são fáceis de se acostumar
Outra coisa que enfureceu os jogadores de longa data do WWE 2K são os controles renovados. Até o WWE 2k20, os controles eram os mesmos. Agora, os controles reorientadosdo 2K20 parecem aprender a andar novamente. O botão reverso crucial e amplamente usado com spam foi movido do gatilho direito para o botão superior direito. Este foi um grande sucesso.
Anos de jogos daWWE 2K desenvolveram uma memória muscular integral entre sua comunidade. Como não havia opção de alterar os controles, os jogadores precisavam se atrapalhar nas partidas antes de se acostumar com a nova entrada. Isso deixou um gosto amargo para as primeiras impressões no jogo, mas uma vez que os controles são fixados, tudo é suave amanteigado a partir daí.
3Mais habilidades de retorno
Algumas habilidades de retorno foram adicionadas ao jogo para adicionar algumas outras maneiras de mudar a maré. Por um lado, as habilidades exclusivas do MyPLAYER em 2k19 chegaram a2k20 e podem ser usadas em todos os seus modos de jogo. Algumas dessas habilidades de retorno adicionam elementos de fantasia de arcade a um jogo simulado de luta livre.
Embora possa deixar um gosto amargo para alguns, é uma ótima maneira de expandir o sistemade combate de 2k20 e as opções de personalização para jogadores criativos. Novas habilidades também foram adicionadas, como ‘Fortify’, ‘Rush’ e ‘Hands of Fate’. Além disso, algumas habilidades de retorno existentes foram modificadas para equilibrar a jogabilidade.
2Toneladas de armas
Uma melhoria de 2k19 é que agora, os jogadores podem personalizar quais armas estariam sob o ringue em todos os tipos de partida. Sim, mesmo partidas normais com DQ em vigor. Hátoneladas de armasque os jogadores podem colocar sob o ringue, como um morcego encantado, um pirulito enorme, uma baguete, uma espada brilhante e até o livro dos mortos.
Com um pouco de entrada criativa do jogador, isso cria partidas de regras extremas malucas e absurdas. Além disso, os jogadores agora podem pegar várias armas debaixo do mesmo lado do ringue. Este é um pequeno toque de realismo, já que os lutadores daWWE são frequentemente vistos recebendo quatro ou cinco cadeiras sob um lado do ringue.
18-Man Matches/Hell in a Cell aprimorado
Uma das partidas mais caóticas são as partidas de 8 jogadores. Os jogadores podem até ajustar as configurações para incluir escadas, mesas, marretas, morcegos e até mesmo o livro dos mortos sob o ringue. É ainda mais divertido com a opção de eliminação alternada para ‘On’, o que significa que todos os outros sete participantes precisariam ser fixados ou enviados para vencer.
Além do festival de naufrágios de 8 homens, há também a funcionalidade adicional de obterarmasdebaixo do ringue em partidas Hell In A Cell. Mesas, escadas, livro dos mortos, a mesma coisa. Isso torna as partidas de célula mais parecidas com as partidas reais da WWE que ocorrem.