No WWE 2K20, os ataques marcantes são muitas vezes esquecidos. Ataques de agarrar que batem o oponente para baixo superam os ataques devido ao fato de que podem ser feitos em superfícies mais duras. No entanto, os finalizadores certos costumam causar mais danos do queos ataques de agarrar. Como o WWE 2K20 permite que os jogadores ajustem a força do braço ou da perna de cada superstar, isso pode levar a resultados esmagadores em um jogo simulado de luta livre.
Golpes na cabeça, em particular, são as manobras mais destrutivas do jogo. Faça-os várias vezes, o árbitro verifica se a vítima ainda está pronta para ir. Esses movimentos também podem surgir do nada, como o ataque venenoso de uma cobra. Se eles não colocarem o oponente para fora, certamente podem quebrar alguns ossos. Com isso dito, aqui estão 10 ataques impressionantes no WWE 2K20.
10Kinshasa
O Kinshasa, um movimento realizado pelo lutadorjaponêsShinsuke Nakamura, é uma joelhada correndo no rosto. Quando seu oponente está ajoelhado ou sentado, ele ganha impulso, adquire seu alvo e então corre em direção ao alvo com seu joelho duro.
Polegadas antes de atingir o rosto de seu oponente, Nakamura estende a canela para a frente em um piscar de olhos para aumentar o impacto. O movimento vem do nada e pode ser feito em pé, correndo ou do canto.
9Gancho direito de boxe
Socosde livros didáticos não são muito usados no wrestling. Eles não são chamativos e têm mais potencial para ferir um oponente do que os outros golpes. ‘Boxing Right Hook’ é exatamente o que o nome sugere. É um golpe certeiro feito com tanta velocidade e força que o impacto derruba o oponente.
Não é tanto de uma admiração, mas faz o trabalho. Este ataque rápido vem do nada, mas quando atinge, é um choque.
8Tornado Enziguri
Este movimento é chamativo e eficaz. Um Enziguri é ummovimentode dois passos em que o primeiro passo é a perna que não chuta é içada, então com o mesmo ritmo de corrida, a perna de chute balança sobre a perna içada, usando a perna içada como um ponto de virada onde o corpo gira para o chute, então a perna do chute é jogada na cabeça do oponente com toda a força rotacional.
Com o tornado Enziguri no entanto, o atacante gira uma vez, já ganhando impulso com a rotação inicial, depois com o segundo giro, faz um Enziguri com a força culminante de uma rotação de 720.
7Golpe de palma em loop
Looping Palm Strike parece uma maneira deacabar com um oponenteem um filme de Kung-Fu, esperando que alguma explosão aconteça nas costas. O atacante levanta a palma da mão cerrada, gira em torno de 180 e a acelera para o lado do rosto do oponente.
O atacante acaba ajoelhado de uma forma foda, e totalmente recuado de uma queda e aparentemente nocauteou um oponente. Essa teatralidade faz com que o movimento pareça ainda mais impactante.
6Bota Grande
Uma bota grande é uma bota reta na cara. O movimento atinge o rosto do oponente com a parte inferior da bota do atacante. Um oponente pode correr para este movimento, esmagando seu rosto na bota antecipada, ou o atacante pode correr até ele e executar o movimento.
O Big Boot tem uma tonelada de variações para torná-lo mais impactante, como ‘Discus Big Boot’ ou Sheamus’ Brogue Kick. Mas do jeito que está, esse movimento simples podeafundar o nariz de um oponente.
5Soco de disco
O Discus Punch compartilha o mesmo movimento como se estivesse jogando um disco. O atacante envia seu punho em zoom de 720 graus, girando um 360 inicial na conclusão. Os nós dos dedos do atacante encontram o lado do rosto do oponente depois de gerar muita força a partir da rotação, enviando o oponente girando para o chão.
A força é tão grande que o atacante continua a rotação mesmo depois de atingir seu oponente. Um varal de disco também existe no jogo, mas do jeito que está, os socos são mais devastadores devido a toda a força concentrada em um pequeno punho compacto.
4Elevação do Joelho 7
Seth Rollins quebrou o nariz de John Cena com uma joelhada no rosto, acertando-o direto na ponte do nariz. Embora haja uma tonelada de manobras de joelhada no jogo, os outros ataques de joelho não são tão destrutivos quanto ‘Knee Lift 7’.
Este movimento começa com uma manobra de arremesso de braço acima da cabeça, então sem soltar o pulso do oponente, o atacante segue puxando o oponente rapidamente para uma joelhadade quebrar o rosto .O movimento certamente quebrará narizes com sua execução devastadora.
3Cotovelo Giratório
Chris Jericho, da AEW, usa essa manobra de finalização sob o nome de ‘Efeito Judas’. O atacante gira um 180, balançando a parte de trás de seu cotovelo afiado no rosto de seu oponente. O movimento não atinge com o antebraço, mas sim, com a ponta real do cotovelo, tornando estamanobra de quebra de rosto. Este é um movimento altamente eficaz no MMA e pode colocar os oponentes para dormir rapidamente, considerando que os cotovelos são mais difíceis que os punhos. O movimento é executado correndo em direção ao oponente ou fazendo com que o oponente rebote para o atacante, aumentando a letalidade do movimento.
2Punt Kick
Ninguém nunca chutou fora do chute de RandyOrton. Alguns até foram enviados em uma maca com um colar cervical após a mudança. O movimento é tão perigoso que Orton o colocou em uma prateleira, para nunca mais ser usado, nem mesmo como salto. No entanto, no “Greatest Wrestling Match Ever” com Edge, ele puxou e fez isso com mais frequência, enviando todas as suas vítimas em macas.
O movimento é simples. Orton ganha algum espaço de corrida, então, uma vez que seu oponente caído é capaz de se sustentar, ele corre e chuta sua cabeça com a força de um chute de 100 jardas de futebol. Este movimento não acaba apenas com as partidas. Acaba com as carreiras. No entanto, o punt não se compara ao próximo item desta lista.
1Grande Backhand
O grande backhand é um tapa majestoso de backhand que envia o oponente voando pelo ar. Nenhum outro movimento no WWE 2K20 é capaz de fazer isso, e nenhum outro lutador da vida real conseguiu arremessar seu oponente para cima com apenas um golpe; um backhand nisso.
O movimento é glorioso de se ver, e a maneira como a vítima se contorce e entra em pânico no ar é um estrondo de beleza. Se o movimento tiver força suficiente para derrubar um oponente como esse em um jogo que não respeita a física de arcade como WWE 2K20, isso significa que a mandíbula da vítima deve ser deslocada, se não moída, depois de ser atingida com o grande backhand.