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World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
- Plataforma:
- computador
- Desenvolvedor:
- Nevasca
- Editor:
- Activision
- Gênero:
- MMORPG
- Multijogador:
- Multijogador on-line
- CERS:
- adolescente
- Data de lançamento original:
- 26-09-2022
Este guia vai direto ao assunto, mostrando a prioridade de status que você deve tomar como um DK Profano no WotLK . Depois de detalhar as prioridades básicas, entraremos em mais detalhes sobre limites e outras situações que podem exigir mais sutileza de suas escolhas de estatísticas. Se você está procurando o nosso Guia Unholy DK para a Ira completo, clique aqui.
Prioridade de Estatísticas do Cavaleiro da Morte Profano – Wrath of the Lich King Classic
Prioridade | Estado | Limite/Detalhes da conversão |
---|---|---|
1 | Índice de acerto | Apontar para 263 Cap / 32,8 Hit Rating = 1% de chance de acerto |
2 | Força | 1 Força = 2 Poder de Ataque |
3 | Pressa | 25.21 Classificação de Aceleração = 1% de Aumento de Velocidade de Ataque |
4 | Ataque crítico | 45,91 Avaliação Crítica = 1% de Chance de Crítico |
5 | Perícia | 32,8 Classificação de Perícia = 1% de Redução para Aparar ou Esquivar |
6 | Penetração de Armadura | 13,8 Classificação da Pena de Armadura = 1% do Valor de Penetração de Armadura |
7 | Poder de ataque | 1 Poder de Ataque = 1 Poder de Ataque |
8 | Agilidade | 62 Agilidade = 1% de Chance de Crítico |
1. Limites de classificação de acertos explicados
Para o Unholy DK no WotLK, a principal coisa que você precisa saber é que deseja alcançar pelo menos 8% adicionais para acertar. É aqui que entra o 263 Hit Rating, você pode usar o cálculo abaixo:
- 263 Hit Cap / 32,8 Hit Rating = ~8% Hit Necessário
Os 32,8 na equação representam o fato de que são necessários 32,8 de Avaliação de Acerto para converter em 1% de Acerto .
A taxa de acerto adicional além de 263 ainda é muito boa para o Unholy DK e ainda deve ser procurada. Quanto mais você empilhar, maior a probabilidade de seus golpes de empunhadura dupla acertarem, assim como seus feitiços AoE: Death and Decay e Blood Boil . Quanto maior a probabilidade de acertar, melhor será o seu jogo AoE!
2. Prioridade de Força
A força será a principal estatística primária que você deseja empilhar, sem limite. A agilidade também ajuda, mas não dá nenhum poder de ataque para um Death Knight. Falaremos mais sobre Agilidade na última seção das prioridades.
Força converte em Poder de Ataque na seguinte taxa:
- 1 Força = 2 Poder de Ataque
3. Prioridade de pressa explicada
Haste é a terceira estatística mais importante para um Death Knight. Isso diminuirá o tempo entre os ataques , fazendo com que você acerte com muito mais frequência. Ter uma alta taxa de acerto de nossa discussão anterior aumentará ainda mais a aceleração, pois você acertará com mais frequência e golpeará com mais frequência. Como um Unholy Death Knight, você se beneficia da pressa ainda mais do que outros DKs, pois também aumentará toda a sua Pet Haste !
- 25.21 Classificação de Aceleração = 1% de Aumento de Velocidade de Ataque
Levará 25,21 de Classificação de Aceleração para atingir uma velocidade de ataque 1% mais rápida.
4. Limite de classificação de acerto crítico
Embora o Critical Strike Rating seja geralmente visto como um ótimo stat, falta em comparação com as estatísticas de Hit e Haste para DKs no WotLK. Quando você acertar um Crit, você causará o dobro do dano , mas é preciso muito mais do stat para converter em 1% de Crit Rating em comparação com os outros stats explicados anteriormente.
- 1% de chance de acerto crítico = 45,91 avaliação crítica
Você precisará reunir 45,91 de Avaliação de Acerto Crítico para converter em 1% de chance adicional de crítico como um Cavaleiro da Morte.
5. Experiência Explicada
A estatística Expertise diminuirá as chances de seus inimigos Aparar ou Esquivar de seus ataques . Você pode pensar nisso quase como uma classificação de acertos. O Hit Rating permitirá que você balance para chegar ao inimigo, mas eles ainda terão a chance de aparar esse golpe ou evitá-lo completamente. Se você aumentar sua experiência, essas probabilidades diminuirão e mais de seus acertos realmente danificarão o inimigo.
- 32,8 Classificação de Perícia = 1% de Redução na Chance de Aparar ou Esquivar
- 1 Expertise “Ponto” = 8,2 Avaliação de Expertise
Inimigos de nível 83 terão 6,5% de chance de Esquivar ou Aparar seus ataques. Portanto, você precisa de cerca de 214 Expertise Rating para atingir o limite e garantir que nenhum ataque seja esquivado ou aparado.
Vale a pena notar que outros buffs e talentos reduzirão esse requisito de classificação.
Se você usar nosso Unholy DK Guide para WotLK , você estará usando o talento Rage of Rivendare que aumenta sua Expertise em 5. Como mencionado acima, cada ponto de Expertise vale 8,2 Expertise Rating. Portanto, com este talento, você só precisará de 173 de Expertise Rating para atingir o limite .
Outras Considerações de Especialização são se sua raça possui Habilidades Raciais de Especialização Espada, Machado ou Maça . Para o conjunto completo de Limite de Classificação de Expertise, dependendo do seu cenário, veja abaixo. Para este exemplo, vamos supor que você use o talento Rage of Rivendare necessário.
Cenário de limite de especialização | Nível 83 | Nível 82 | Nível 81 | Nível 80 |
---|---|---|---|---|
Única Fúria de Rivendare | 173 | 157 | 156 | 140 |
Humano com Espada ou Maça | 148 | 132 | 116 | 99 |
Anão com maça | 132 | 116 | 99 | 83 |
Orc com Machado | 132 | 116 | 99 | 83 |
6. Penetração de Armadura
A penetração de armadura é benéfica contra inimigos com altos valores de armadura. Isso permitirá que você ignore uma parte de sua armadura e, assim, cause mais dano. É muito menor em prioridade em comparação com qualquer uma das outras estatísticas listadas anteriormente , mas ainda vale a pena mencionar. Veja como é calculado:
- 13,8 Classificação da Pena de Armadura = 1% do Valor de Penetração de Armadura
Se você tivesse exatamente 13,8 de Penetração de Armadura, isso significaria que seus ataques ignoram 1% da armadura do inimigo; Esse 1% causará seu dano total.
7. Poder de Ataque e Agilidade para Cavaleiros da Morte
Tanto o Poder de Ataque quanto a Agilidade são muito diretos. Eles são os menos importantes de todas as estatísticas listadas e só devem ser tomados se não existirem outras opções acima. Força será um stat muito melhor para converter em Poder de Ataque , e Critical Strike Rating é um stat muito melhor para acumular Crit do que Agility . Agilidade não dá nenhum benefício a qualquer estatística que não seja Crit Chance para Death Knight; ele nem mesmo concede Poder de Ataque.