Conhecida por alguns como Xal’atath, a Harbinger of the Void tornará sua presença conhecida na 10ª expansão de World of Warcraft, The War Within.
Na próxima expansão de World of Warcraft , The War Within, um personagem conhecido como Harbinger of the Void servirá como um dos principais antagonistas. No entanto, os jogadores já conheceram esse estranho da escuridão antes. O Harbinger of the Void não é outro senão Xal’atath, que os jogadores do Shadow Priest conhecem muito bem das expansões anteriores de World of Warcraft .
Como um vilão alinhado ao Void, Xal’atath tem estado tudo menos ocioso desde que os jogadores o conheceram em World of Warcraft durante a expansão Legion. Embora três expansões tenham passado desde a chegada de Xal’atath, o Harbinger fez uma participação especial em Dragonflight, quando os jogadores que completaram a masmorra Dawn of the Infinite viram um leve contorno de uma figura que parecia uma reminiscência de Xal’atath. A figura estava além de um portal pelo qual Iridikron, o Primal Encarnado da Terra, passou após reivindicar um poder “faminto” do cadáver de Galakrond. Iridikron prometeu retornar a Azeroth um dia para forçar os Titãs a retornar ao mundo no futuro, o que sem dúvida acontecerá durante a Saga Worldsoul.
O Harbinger é um ‘amigo’ familiar que se tornou inimigo
A história de Xal’atath remonta às origens da própria Azeroth. A partir de Dragonflight está fortemente implícito tanto no jogo quanto nas histórias suplementares de World of Warcraft que Xal’atath era um lacaio dos Deuses Antigos ou um quinto Deus Antigo que foi consumido ou parcialmente destruído por C’Thun Yogg- Saron, N’Zoth e Y’Shaarj. Isso ocorreu durante a era do Império Negro, milênios antes dos eventos do jogo. Eventualmente, a entidade do Vazio foi selada dentro de uma adaga que permaneceu intacta e escondida por anos. Embora o quarteto de Deuses Antigos que condenou Xal’atath já tenha sido tratado em World of Warcraft e nas expansões subsequentes, o retorno da Burning Legion a Azeroth durante a sexta expansão do jogo foi um evento que a entidade caída esperava.
Naexpansão da Legião. Xal’atath, Blade of the Black Empire foi uma das armas artefato que os jogadores de WoW obtiveram para lutar contra seus inimigos demoníacos. A Lâmina foi descoberta por Shadow Priests, que não eram como os curandeiros habituais que escolheram as especializações Sagrada e Disciplina. Em vez disso, Shadow Priests lançam feitiços de dano ao longo do tempo e sobrecarregam as mentes de seus inimigos com pensamentos sombrios. Ao contrário da maioria das armas artefato, Xal’atath manteve seu senso de identidade e foi capaz de sussurrar para seu portador em intervalos aleatórios. Depois que Sargeras mergulhou sua lâmina negra em Silithus, a Lâmina do Império Negro foi drenada de seu poder para estabilizar o ferimento deixado pela espada.
O Precursor tornou os Nerubianos uma ameaça perigosa
Mesmo que Xal’atath tenha sido destituído de seu poder após tentativas de curar a alma mundial de Azeroth , ele estava longe de estar adormecido. Em Battle For Azeroth, a Lâmina Negra foi encontrada por aventureiros em Stormsong Valley depois de deixar as mãos dos Shadow Priests. Após uma série de eventos, Xal’atath fez uma barganha com N’Zoth e conseguiu encontrar um novo hospedeiro, no corpo de uma elfa do vazio recentemente falecida. O recém-libertado Xal’atath agradeceu ao jogador e a N’Zoth pela ajuda e viajou pelo cosmos por um período de tempo desconhecido. Após a morte de N’Zoth no final deBattle for Azeroth, Xal’atath permaneceu desaparecido em ação até a atualização Dragonflight’s Fractures in Time, onde Xal’atath acenou para Iridikron segui-lo até o Vazio, com a “essência faminta” de Galakrond a reboque .
No entanto, Xal’atath assumiu um novo manto em The War Within, como o Precursor do Vazio. Durante a BlizzCon, foi revelado que o Precursor imbuiu os Nerubianos de Azj’Kahet com poderes do Vazio e os tornou uma ameaça ainda mais perigosa do que eram quando foram escravizados pelo Flagelo. Embora ainda não se saiba do que Xal’atath é realmente capaz, os jogadores de WoW precisarão estar realmente preparados para o pior.
World of Warcraft: Dragonflight
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca, Activision
- Editor(es)
- Nevasca, Activision
- Gênero(s)
- MMORPG