Há uma sensação de eletricidade no ar que significa apenas uma coisa: uma nova expansãode World of Warcraftfoi lançada. World of Warcraft: Shadowlandsfinalmente foi lançado e aparentemente dá um soco, a ponto deoutros desenvolvedores de MMORPG estarem percebendo.
Há muito para os jogadores se aprofundarem quando se trata de World of Warcraft: Shadowlands. O cenário da expansão é a vida após a morte nunca antes vista de Warcraft, dando às almas um lugar de descanso eterno em vez de usá-las como fonte de energia. As cinco regiões das Terras Sombrias não são inteiramente agradáveis, no entanto, mesmo as melhores delas. Isso traz as coisas para, supostamente, a coisa mais próxima que Azeroth tem do paraíso: Bastion.
Os jogadores novos em Shadowlandsdescobrirão rapidamente oque exatamente é Bastion: é a fortaleza suprema da justiça, onde as almas dos bons vão lutar contra a escuridão para sempre. Eles fazem isso tornando-se um Kyrian: seres angelicais com imenso poder. O processo para se tornar um Kyrian é onde as coisas começam a ficar nojentas. Para se tornar um Kyrian, um ser deve apagar suas próprias memórias, boas e ruins, lutando contra elas. Essencialmente, eles devem desistir de tudo o que os tornou um indivíduo, tudo o que os tornou.
Na superfície, isso não é necessariamente uma coisa ruim. É uma ideia baseada em muitas interpretações da vida após a morte, onde os desejos e ilusões individuais são deixados de lado, libertando uma alma dos problemas mundanos para sempre. Mas é problemático em Shadowlandspor alguns motivos. Por um lado,World of Warcrafté um jogo que celebra a diversidade em suas raças e estáficando ainda mais diversificado. A ideia de todos os seres de todas as raças serem reduzidos a um anjo cortador de biscoitos, todas as suas arestas, chifres e peculiaridades alisadas, é estranha. Além disso, muitas vidas após a morte que se concentram em abandonar a identidade mortal a retratam como uma abertura do verdadeiro eu, abandonando suas limitações. Em Bastion, parece que os personagens estão sendo reduzidos em vez de expandidos, perdendo o que os torna reais.
Isso também não é algo que o jogo deixa inexplorado. Parte da série de missões de Shadowlandsenvolve umarebelião de Kyrians chamados Forswornque rejeitam a prática da Ascension, mas os jogadores podem, em um certo ponto, optar por se aliar a eles. Os jogadores devem decidir se é melhor dar tudo à ordem e harmonia de Bastion, ou manter o que faz os próprios personagens.
Esta expansão abre novos caminhos para World of Warcraftde várias maneiras, e é configurada de tal forma queos jogadores não podem ignorar a história deShadowlands. Desta vez, os jogadores devem tomar decisões não apenas em relação ao material, mas ao espiritual. Talvez a melhor maneira de tomar a decisão seja perguntar: o que meu personagem quer, se ele chegar a Bastion após a morte?
World of Warcraft: Shadowlandsestá disponível para PC.