2020 é um ano que viu todas as formas de entretenimento se adaptarem e mudarem devido a mudanças culturais, políticas, sociais e físicas. Uma das mais significativas é a maior conscientização e necessidade de diversidade dentro da indústria do entretenimento. Foi no início desta semana que a Academia de Artes e Ciências Cinematográficas revelounovos requisitos de diversidade para indicações de melhor filme no Oscar. No entanto, a indústria de videogames não está isenta do novo movimento social e até mesmo os jogos mais antigos estão fazendo algumas mudanças.
World of Warcraftpode estar se aproximando de duas décadas desde que a versão original do imensamente popular MMORPG foi lançada, mas o jogo ainda está recebendo suporte com novos conteúdos. A próximaexpansão de World of Warcraft: Shadowlandsé um dos maiores jogos do outonocom sua data de lançamento em outubro, mas parece que a última expansão está trazendo uma mudança menor, mas crucial.
A notícia vem do recente evento de imprensaShadowlandsda Blizzard, onde foi anunciado que os NPCs de Stormwind City sofreriam uma mudança. Tanto os guardas quanto os civis ao redor da capital da Aliança, incluindo alguns NPCs nomeados, serão atualizados para refletir uma maior representação. Essa mudança decorre do anúncio na Blizzcon 2019 de que Shadowlands estava introduzindo opções de diversidade para personagens de jogadores.
O site WoWHead já havia entrevistado o diretor de artede World of Warcraft, Ely Cannon, que reconheceu que a mudança precisava acontecer em julho. Com o jogo adicionando mais diversidade à personalização de personagens, Cannon foi questionado sobre essas ferramentas de personagens e a possibilidade de aplicá-las aos NPCs. Cannon afirmou então que os jogadores deveriam “esperar ver mais dessa diversidade e personalização” daqui para frente com o World of Warcraft como um todo.
Enquanto mega-indústrias como filmes e videogames estão fazendo essas mudanças para meios mais inclusivos, ainda mais entidades de nicho estão se intensificando para criar produtos mais acolhedores.A Wizards of the Coast anunciou que faria mudanças no RPG Dungeons and Dragons, agora com quase 50 anos . A empresa afirmou quepromoveria a diversidade noDnDno que diz respeito a raças e escrita.
Embora possa parecer uma pequena mudança, a diversidade é um aspecto importante em qualquer esforço criativo e os jogos não são diferentes. A Blizzard está tentando tornar oWorld of Warcraftmais acolhedor, mesmo 16 anos após seu lançamento para dominar o cenário MMO. Stormwind pode ser apenas o começo de toda Azeroth recebendo uma reforma muito necessária para os NPCs.
World of Warcraft: Shadowlands estará disponível em 27 de outubro de 2020 para PC.