De acordo com um prolífico streamer de World of Warcraft , o alojamento do jogador é impossível com os sistemas atuais em que o jogo depende. World of Warcraft teria que fazer mudanças nos fundamentos do motor do jogo se quisesse fazer algo realmente satisfatório.
O criador de conteúdo de World of Warcraft , Preach Gaming, retornou recentemente ao jogo após mais de um ano de hiato na cobertura do MMO. Para marcar a ocasião, ele visitou o campus da Blizzard e entrevistou vários desenvolvedores líderes de World of Warcraft antes de compartilhar suas descobertas em seu Twitch. Um tour em vídeo completo será lançado em algum momento no futuro.
Enquanto conversava com seus seguidores sobre o que aprendeu em suas entrevistas, alguns fãs de Preach perguntaram se ele perguntava sobre o alojamento dos jogadores, ao que ele respondeu que já tinha a resposta. “O alojamento não chegará tão cedo”, disse ele, “ele precisa de um retrabalho no motor para ser o alojamento que você deseja que seja”. Ele continuou explicando que o motor atual do World of Warcraft nunca poderia permitir que o jogo fornecesse uma experiência de habitação comparável à de Final Fantasy 14 . Se fosse para implementar um, provavelmente se pareceria mais com Guarnições e não teria as opções de personalização que os jogadores desejam.
É tecnicamente possível que World of Warcraft surpreenda Preach e sua base de fãs ao apresentar uma maneira de apresentar alojamento de jogadores no futuro. World of Warcraft reconhece que seus jogadores adorariam o alojamento do jogador , então ele quer tentar criar algo. Não tirou o alojamento dos jogadores da mesa, mas as perspectivas atualmente não parecem promissoras.
Os jogadores ficaram desapontados ao ouvir a dura verdade de Preach sobre o alojamento do jogador. Apesar dos problemas com o sistema de alojamento de Final Fantasy 14 , seu advento foi uma de suas adições mais populares ao MMORPG aclamado pela crítica. Muitos fãs querem nada mais do que a liberdade de decorar uma casa pessoal em World of Warcraft da mesma forma que em Final Fantasy 14 .
Infelizmente, Preach está certo – nada que o World of Warcraft possa fazer com seu mecanismo atual daria a amplitude de personalização que os jogadores desejam. No final do dia, os jogadores de World of Warcraft ficariam desapontados se a Blizzard adicionasse um sistema de alojamento incompleto. World of Warcraft sabe que seria melhor nunca liberar a caixa do jogador em vez de criar algo que não seria perfeito para os jogadores. Com sorte, WoW será capaz de criar uma alternativa no futuro – ou, se algum dia lançar uma sequência de World of Warcraft , poderá construir um alojamento para o jogador na estrutura do jogo.
World of Warcraft: Dragonflight será lançado em 28 de novembro para PC.