O último patch do World of Warcraft para Season of Discovery traz alguns ajustes necessários para suas classes, mas também algumas mudanças inesperadas.
World of Warcraft Classic lançou uma nova atualização para Season of Discovery, que trata principalmente do ajuste de classe, mas também faz algumas mudanças importantes no chefe Stranglethorn Vale. Embora seja seguro dizer que Season of Discovery foi um grande sucesso para World of Warcraft Classic , o experimento ainda está em andamento. Sua premissa permitiu aos desenvolvedores reinventar a experiência Clássica, dividida em cinco fases distintas, cada uma sendo culminada com uma instância de ataque final apropriada para seu limite de nível.
Para a segunda fase, Season of Discovery escolheu a icônica masmorra de Gnomeregan, transformando-a em um ataque para personagens de nível 40 desafiarem. Embora o novo conteúdo tenha permitido que mais classes de World of Warcraft brilhassem, algumas – como o Paladino – precisam urgentemente de ajuda. Em contraste com Gnomeregan, a segunda fase também oferece um evento PvP gratuito para todos em Stranglethorn Vale, completo com um chefe perigoso espreitando na área.
A nova atualização da Temporada de Descoberta traz buffs notáveis para Magos, Caçadores e Paladinos. No entanto, o patch também remove um dos aspectos mais exclusivos do evento Blood Moon na Season of Discovery , já que Kha’damu não deixa mais cair sua arma única que nenhum jogador de World of Warcraft pode saquear ou equipar. Embora os detalhes sobre o ajuste da classe fossem conhecidos antes do lançamento, as alterações feitas em Kha’damu foram uma surpresa.
Embora Magos, Guerreiros e, em menor medida, Caçadores estejam todos satisfeitos com o patch mais recente, um número significativo de Paladinos na Temporada de Descoberta sente que sua classe está passando por uma crise de identidade – especialmente porque as mudanças não foram eficazes o suficiente para faça com que qualquer uma das três especializações se destaque quando comparada a outras classes. Felizmente, ainda existem mais três fases para a Temporada de Descoberta para resolver os principais pontos de frustração que os jogadores de Paladino enfrentam.
Quanto a Kha’damu, não apenas sua espada foi removida da mesa de saque, mas parece que a Blizzard pretende tornar o chefe do World of Warcraft mais acessível aos jogadores. Suas habilidades de autocura foram reduzidas e ele se torna mais suscetível a ataques à medida que cresce. Embora os jogadores de World of Warcraft estivessem felizes em lançar seus personagens para a morte certa para dominar o chefe, as novas mudanças devem tornar o caso menos assustador.
World of Warcraft Classic: Notas de atualização da temporada de descobertas
- Kha’damu não derruba mais itens estranhos.
- Kha’damu agora recupera menos saúde com seus efeitos de autocura.
- À medida que Kha’damu cresce em tamanho, ele se torna mais suscetível a ataques.
- Poção de Rejuvenescimento Levemente Irradiada agora também aumenta o poder de ataque à distância.
- Sigilo Encantado: A inovação agora aumenta o poder de ataque à distância, além de seus efeitos normais.
- A dica de ferramenta do Hyperconductive Goldwrap foi atualizada para refletir melhor como o Hyperconductive Goldwrap funciona.
- As dicas para novas estatísticas de ataque/crítico de longo alcance, corpo a corpo e feitiço na Temporada de Descoberta foram atualizadas para serem menos detalhadas. Os efeitos não foram alterados.
- druida
- Corrigido um problema com os Instintos de Sobrevivência que fazia com que os Druidas às vezes ganhassem saúde incorretamente ao mudar para a Forma de Urso, Forma de Gato ou Forma de Urso Terrível enquanto os Instintos de Sobrevivência estavam ativos.
- Caçador
- O dano do Chimera Shot aumentou para 120% do dano da arma (era 100%) e o dano do Chimera Shot Serpent Sting aumentou para 48% do dano da Serpent Sting (era 40%).
- Dano base do Tiro Explosivo causado antes do Poder de Ataque aumentado em 15%.
- O dano de esculpir aumentou para 65% do dano da arma (era 50%).
- Mago
- O dano base do Frostfire Bolt aumentou em 50%, e o aumento do dano do dano mágico bônus aumentou em 16%, idêntico ao valor da Fireball.
- Dano base de Spellfrost Bolt aumentado em 50%, e seu dano aumentado de dano mágico bônus aumentado em 14%, idêntico ao valor de Frostbolt.
- Os coeficientes de poder mágico de Regeneração, Regeneração em Massa e Preservação Cronostática aumentaram em 88%.
- Notas dos desenvolvedores: Isto é para compensar os Magos curandeiros que usam principalmente itens que concedem “dano e cura” em vez de “cura”.
- Custo de mana da Preservação Cronostática reduzido em 44%.
- Resolvidos alguns problemas de dicas com Preservação Cronostática.
- Paladino
- O dano do Selo do Martírio aumentou para 50% do dano da arma por golpe (era 40%). Selo do Julgamento do Martírio aumentado para 85% do dano da arma (era 70%).
- Os efeitos do Selo do Martírio e do Julgamento agora se beneficiam de talentos e efeitos que modificam o Selo da Justiça, especialmente o Selo da Justiça Aprimorado.
- O Escudo do Vingador agora ganha corretamente o dano aumentado do Poder de Ataque do Paladino.
- Xamã
- Corrigido um problema em que o Escudo da Terra não curava na quantidade correta.
- Bruxo
- Grimório da Sinergia agora aumenta o dano causado pelo Bruxo e seu animal de estimação em 25% quando está ativo (era 5%).
- Guerreiro
- O dano devastador aumentou para 150% do DPS da arma (era 100%), antes de ser aumentado pelo número de pilhas de Sunder Armor.
- Corrigido um problema de enfrentamento ao usar Intercept.
- Feridas Profundas agora continuarão causando dano após a morte do Guerreiro que o aplicou.