Um habilidoso fã da Blizzard cria uma impressionante recriação de World of Warcraft com a mais recente edição do Unreal Engine da Epic Games.
Destaques
- Fãs talentosos continuam a recriar e atualizar recursos do World of Warcraft, com um projeto recente prevendo como uma parte do mapa do jogo ficaria usando o Unreal Engine 5.
- Enquanto World of Warcraft recebeu atualizações gráficas para novas áreas, alguns fãs argumentam que uma reformulação completa do mundo está muito atrasada.
- A recriação dos fãs mostra os impressionantes visuais e melhorias que o Unreal Engine 5 pode trazer para o jogo, destacando o potencial do motor para os próximos títulos em vários gêneros.
Um fã talentoso da Blizzard recentemente se esforçou para imaginar como uma parte do mapa deWorld of Warcraftficaria no Unreal Engine 5. Sua façanha é apenas a mais recente de uma longa lista derecriações deWorld of Warcrafte atualizações de ativos que surgiram online em recentemente.
Embora muitas expansõesde World of Warcraftlançadas ao longo dos anos fossem enviadas com atualizações gráficas para o jogo, essas melhorias eram mais frequentemente reservadas para quaisquer novas áreas que a Blizzard adicionasse ao MMO. Enquanto isso, a última revisão gráfica completa do jogo aconteceu em 2010, com alguns fãs consequentemente argumentando que umareformulação mundial paraWorld of Warcraftjá estava atrasada.
O YouTuber Frits Mulder imaginou recentemente uma dessas versões atualizadas doWorld of Warcraftcom o Unreal Engine 5, o último grande lançamento do popular mecanismo da Epic Games, que foi revelado pela primeira vez em meados de 2020 antes de ser lançado dois anos depois. A fim de tornar o empreendimento mais viável para um projeto individual, Mulder decidiu limitar sua recriação a Westfall, o feudo do Reino de Ventobravo que fazia parte doWorld of Warcraftdesde a estreia do MMO no final de 2004. O autor desta recriação de fãs revelou que não tinha experiência com software de renderização 3D de antemão, rotulando seu desejo de aprender como uma das razões pelas quais ele embarcou no que acabou sendo uma jornada de desenvolvimento de três meses.
Além de Westfall, Mulder também recriou muitos mobsde World of Warcraftcomo parte do projeto. O recém-chegado do Unreal Engine 5 finalmente exibiu o resultado de seus esforços em um vídeo do YouTube bem recebido com duração de mais de sete minutos. Além do cenário maravilhosamente iluminado, a recriação também se destaca dos gráficos atuais deWorld of Warcraftdevido à falta de pop-in e efeitos de água extremamente realistas, entre outras melhorias.
Este impressionante projeto de fã serve como mais um teaser para o nível de recursos visuais que os jogadores podem esperar dos títulos movidos pelo melhor e mais recente mecanismo da Epic. Embora tenha sido lançado apenas em abril de 2022,o Unreal Engine 5 já foi adotado por dezenas de jogos futuros, abrangendo uma ampla variedade de gêneros.
E embora a recriação de Mulder também enfatize como o jogo de sucesso da Blizzard está mostrando sua idade em algumas áreas, ainda há muitascoisas queWorld of Warcraftfaz melhor do que a maioria dos outros MMOs. Esse estado de coisas provavelmente contribuiu para seu sucesso contínuo, com a população de MMO rastreador de servidor de terceiros estimando queWorld of Warcraftainda possui mais de 1,2 milhão de jogadores ativos diários em julho de 2023.
World of Warcraftestá disponível para PC.
Fonte:População MMO