Em World of Warcraft: Shadowlands, a capacidade de criar Legendaries com o Runecarver está ligada a Runecarvable Gear e Soul Ash, uma moeda encontrada apenas em Torghast. Embora alguns poderes lendários se apliquem a várias especializações dentro da mesma classe, a maioria está vinculada a uma especificação específica.Convenientemente, os poderes lendários não precisam ser readquiridospara alts da mesma classe . Reproduzir.
Um Lendário básico custa 1250 Soul Ash para forjar, com requisitos crescentes de Soul Ash para atualizar para os três níveis mais altos disponíveis. Considerando queas recompensas de Soul Ash só podem ser obtidasuma vez por semana de cada uma das duas alas em destaque na masmorra, Soul Ash é um recurso muito limitado. Não passe por Torghast apenas para gastar Soul Ash em um lendário inútil – é importante saber quais poderes lendários valem a pena para a especialização de classe escolhida.
Cavaleiro da morte
Sangue – Superestirpe
Superstrain é o melhor Legendary para Blood Death Knights por seu aumento geral de DPS. Geralmente é útil em todas as situações, e o aumento de DPS multi-alvo o torna melhor do que outros lendários disponíveis no Mythic + e Raiding. Superstrain cai dos Generais da Legião de Pedra no Castelo Nathria e deve ser esculpida em equipamentos de pescoço ou baú.
Frost – Fúria do Campeão Congelado
Rage of the Frozen Champion dá ao portador uma chance decente de ativar Rime ao lançar Obliterate e faz com que Howling Blast gere um pouco de poder rúnico extra. É um lendário básico, mas eficaz, especialmente para dano de alvo único. Rage of the Frozen Champion cai do Skoldus Hall em Torghast e deve ser esculpida em equipamentos de pulso ou mão.
Profano – Monstruosidade Frenética
Monstruosidade Frenética aumenta a velocidade de ataque e dano do jogador esua Monstruosidade em 12%. Pode não parecer muito, masaumenta rapidamente– o aumento de DPS o torna melhor do que a maioria dos outros lendários disponíveis. Isso cai do chefe mundial Nurgash Muckformed e deve ser esculpido em equipamentos de perna.
Caçador de Demônios
Havoc – Ferida Ardente
Burning Wound é o melhor lendário geral para Havoc Demon Hunters por seu enorme aumento de DPS de alvo único quando combinado com Immolation Aura. Além disso,não depende demecânicas aleatórias como os outros principais lendários da classe. Burning Wound cai de The Manastorms em De Other Side e deve ser esculpida em um baú ou equipamento traseiro.
Vingança – Alma de Fogo
Fiery Soul é um Legendary que mantém o jogador vivo através de sua interação com a Fiery Brand. Fiery Soul reduz a recarga de Fiery Brand em 2 segundos para cada Fragmento de Alma consumido por Soul Cleave, o que acaba mantendo a redução de dano por mais tempo. Isso cai de The Soulforges em Torghast e deve ser esculpido em equipamentos de pulso ou mão.
druida
Equilíbrio – Equilíbrio de Todas as Coisas
Balance of All Things é um Legendary muito poderoso para Balance Druids por seu enorme bônus de 40% Critical Strike que degrada mais de 5 segundos ao entrar no Eclipse. É um grande benefício para dano Arcano e de Natureza de alvo único, e pode ser encontrado no Skoldus Hall em Torghast. Ele deve ser esculpido em equipamentos de perna ou pé.
Feral – Círculo de Vida e Morte
Circle of Life and Death reduz em 25% o tempo que leva para os efeitos de dano ao longo do tempo terminarem e a cura ao longo do tempo em 15%. É um Lendário básico que essencialmente fornece um bônus fixo de 25% de dano aos efeitos de dano ao longo do tempo, a arma de escolha do Druida Feral. O Círculo da Vida e da Morte cai dos Generais da Legião de Pedra no Castelo Nathria e deve ser esculpido na cabeça ou no equipamento de anel.
Guardião – Vontade da Ordem Natural
A Vontade da Ordem Natural é um Lendário defensivo plano que aumenta ligeiramente a redução de dano de Barkskin e concede Ironfur e Regeneração Frenética ao entrar e sair da Forma de Urso. É a escolha natural (ahem) tanto para defesa quanto para autocura em Raids e Mythic+. Isso cai do Huntsman Altimor no Castelo Nathria e deve ser esculpido em equipamentos de cabeça ou mão.
Restauração – Círculo de Vida e Morte
O Círculo da Vida e da Morte não é apenas comida para Feral, é ótimo para Resto também. A redução fixa de 15% para efeitos de cura ao longo do tempo aumenta efetivamente o efeito em 15% e permite que o Druida o conjure com muito mais frequência. Isso cai dos Generais da Legião de Pedra no Castelo Nathria e deve ser esculpido na cabeça ou no equipamento de anel.
Mago
Arcano – Distorção Temporal
Temporal Warp é uma habilidade poderosa para o Arcane Mage que efetivamente permite que ele conjure Time Warp novamente, mesmo quando afetado pelo cooldown de 10 minutos do Temporal Displacement. Ele concede 30% de aceleração apenas ao jogador por 40 segundos. A Distorção Temporal cai de The Upper Reaches em Torghast e deve ser esculpida em um baú ou equipamento de anel.
Fogo – Comando Disciplinar
Comando Disciplinar aumenta a chance de acerto crítico para todos os feitiços em 20% quando cada um dos feitiços de Fogo, Gelo e Arcano são todos lançados dentro de 10 segundos um do outro. A habilidade deve ser desencadeada pela rotação de feitiços do jogador e só pode ter efeito uma vez a cada 30 segundos. É omelhor aumento geralpara Fire Mages e o melhor para a maioria dos conteúdos de final de jogo. Comando Disciplinar cai de Mistcaller em Mists of Tirna Scithe e deve ser esculpido em uma engrenagem de pulso ou anel.
Geada – Gelo Slick
Slick Ice é o melhor aumento de DPS de alvo único para Frost Mages, pois reduz o cooldown e aumenta o dano de Frostbolt em até 20% enquanto Icy Veins está ativo. Uma menção especial deve ser dada aos fragmentos glaciais, que é sem dúvida um dos melhores lendários para atingir vários alvos em Shadowlands. Slick Ice cai de Mort’regar em Torghast e deve ser esculpido em equipamentos de cintura ou perna.
Monge
Mestre Cervejeiro – O Último Barril de Stormstout
O Last Keg de Stormstout simplesmente aumenta o número de cargas de Keg Smash em 1 e faz com que a habilidade cause 30% mais dano. Éum lendário básico, mas eficaz, que ajudará os mestres cervejeiros a manter a ameaça em grandes grupos. O Último Barril de Stormstout cai do General Kaal nas Profundezas Sanguíneas e deve ser esculpido em equipamento de Ombro ou Mão.
Mistweaver – Lágrima da Manhã
A Lágrima da Manhã dá a Vilificar e a Névoa Envolvente a chance de espalhar a Névoa Renovadora do alvo para outros membros do grupo próximos – mas o alvo já deve ter Névoa Renovadora ativa para que o efeito se espalhe. Vilify e Enveloping Mist também têm sua eficácia aumentada em 20% em alvos com Renewing Mist. Isso cai do Sludgefist no Castelo Nathria e deve ser esculpido em equipamentos de cabeça ou cintura.
Andarilho do Vento – Equipamento de Batalha de Xuen
O Battlegear de Xuen faz acertos críticos de Rising Sun Kick reduzir a recarga de Fists of Fury em 5 segundos a cada vez, e aumenta a chance de acerto crítico de Rising Sun Kick em 50% após Fists of Fury terminar. É uma habilidade básica que aumenta muito a saída de DPS de ambas as habilidades sem pensar muito nisso. O Battlegear de Xuen cai de Kryxis the Voracious nas Profundezas Sanguíneas e deve ser esculpido em um equipamento de baú ou traseiro.
Paladino
Santo – Barreira de Choque
Shock Barrier protege o alvo do Holy Shock com um escudo de 18 segundos com absorção igual a 20% dos efeitos do Holy Shock. Pode afetar cinco jogadores, tornando-se a melhor escolha para progressão Mítica + de 5 homens e para curar vários tanques no Castelo Nathria. Isso cai de Coldheart Interstitia em Torghast e deve ser esculpido em equipamentos de perna ou pé.
Proteção – Sigilo Gravado do Vingador Sagrado
O Sigilo Gravado do Vingador Sagrado é um Lendário que oferece 35% de chance de redefinir a recarga do Escudo do Vingador quando usado. O Avenger’s Shield é extremamente útil em situações de múltiplos alvos comuns em Mythic+ e Raids, e isso torna o tanque de certos pacotes muito mais gerenciável. O Sigilo Gravado do Vingador Sagrado pode ser encontrado nas Câmaras de Fratura em Torghast e deve ser esculpido em equipamentos de Cabeça ou Cintura.
Retribution – The Mad Paragon
O Mad Paragon aumenta o dano de Hammer of Wrath em 30% e também faz a habilidade estender a duração de Avenging Wrath ou Crusade em um segundo cada vez que é lançada. É o Lendário de dano de alvo único simples e perfeito e também é super fácil de obter. Basta completar a missão de introdução do The Great Vault e é seu para esculpir a runa no equipamento da cintura ou do pé.
Padre
Disciplina – Clareza de Mente
Clarity of Mind reduz o custo de mana de Power Word: Shield em 20% e faz com que as Expiações do jogador durem seis segundos a mais durante o Rapture. Se o jogador escolheu o talento Spirit Shell, porém, ele tem efeitos diferentes. Clareza de Mente para esses jogadores aumentará a duração das Expiações em 3 segundos e reduzirá o custo de mana de todos osfeitiços de dano em 30%. É um Lendário óbvio que derruba os outros do parque eé derrubado por Sludgefistno Castelo Nathria. Ele pode ser esculpido em um baú ou em uma engrenagem de anel.
Santo – Aparelho Harmonioso
Aparato Harmonioso reduz os tempos de espera de várias Palavras Sagradas em quatro segundos quando as habilidades correspondentes são lançadas. Círculo de Cura reduz Palavra Sagrada: Santificar, Oração de Reparação reduz Palavra Sagrada: Serenidade e Fogo Sagrado reduz Palavra Sagrada: Castigar. É uma habilidade complexa, mas se encaixa naturalmente na rotação Sagrada. Harmonious Apparatus é dropado por Sire Denathrius no Castle Nathria e pode ser esculpido em equipamento de ombro ou anel.
Sombra – Estratégia de Talbadar
Shadow Priests têm duas opções principais para escolher quando se trata de Legendaries, e cada uma é tão boa quanto a outra. O estratagema de Talbadar aumenta o dano de Mind Blast em 60% em alvos com Toque Vampírico, Praga Devoradora e Palavra Sombria: Dor ativa. A Sacerdotisa dos Gêmeos do Sol concede ao Sacerdote todos os benefícios da Infusão de Poder quando lançado em um membro do grupo. A Strategem de Talbadar é uma Leg ou Waist Legendary e cai dos Upper Reaches em Torghast, enquanto a Twins of the Sun Priestess cai dos Stone Legion Generals no Castle Nathria e é esculpida em equipamento Head ou Shoulder.
Por conta própria
Assassinato – Insígnia Zoldyk
Zoldyk Insignia simplesmente aumenta a eficácia dos efeitos de veneno e sangramento em alvos com menos de 30% de vida em 30%. É um aumento maciço de dano em encontros de grupo e alvo único e um item obrigatório para uma progressão séria de Mythic + e Raid. Zoldyk Insignia cai da Coldheart Interstitia em Torghast e pode ser esculpida em equipamentos de perna ou pé.
Fora da lei – Rapidez
Rapidez é um lendário fantástico que aumenta todo o dano em 8% e concede uma pequena chance de ativar Adrenaline Rush por alguns segundos enquanto Slice and Dice estiver ativo. Quase não precisa de manutenção para acompanhar – apenas certifique-se de que Slice and Dice está em sua rotação regular de DPS. Isso cai de Ventunax nas Agulhas da Ascensão e é esculpido em uma engrenagem de ombro ou anel.
Sutileza – Finalidade
Finality é outro Legendary simples com um efeito poderoso. Émuito menos complicado do queos outros Assassination Legendaries, pois simplesmente faz Eviscerate, Black Powder e Rupture aumentarem o dano do próximo movimento final usado em 25%. Finalidade cai do Sire Denathrius no Castelo Nathria e pode ser esculpida no baú ou no equipamento traseiro.
Xamã
Elemental – Ecos da Grande Separação
Echoes of Great Sundering é um lendário que faz com que o Earth Shock aumente o dano do próximo terremoto em 120%. É um enorme aumento de AOE e é acionado todas as vezes, resultando em um aumento médio de DPS. Echoes of Great Sundering cai de Mueh’Zala em De Other Side e pode ser esculpida em equipamentos de ombro ou mão.
Aprimoramento – Doom Winds
Doom Winds concede Windfury Weapon ao derrubar o Windfury Totem e aumenta o dano geral da Windfury Weapon em 25% por alguns segundos uma vez por minuto. O Lendário é útil em quase todas as situações, tanto em grandes grupos quanto em alvos únicos, e nenhum outro Lendário de Aprimoramento realmente resiste a isso. Ele cai de Devos nas Torres da Ascensão e pode ser esculpido em equipamentos de cabeça ou cintura.
Restauração – Totem de Maré do Andarilho Espiritual
O Totem Maré do Andarilho Espiritual reduz o tempo de lançamento de Onda Curativa e Cura Encadeada em 50% e reduz seu custo de mana em 40% após o Xamã lançar Totem Maré de Mana. É essencialmente um pacote de cura de explosão tudo-em-um que é particularmente útil para raides e grupos grandes. O Totem de Maré do Andarilho Espiritual cai do Caçador Altimor no Castelo Nathria e pode ser esculpido em uma perna ou equipamento traseiro.
Bruxo
Affliction – Relíquia da Sinergia Demoníaca
Relic of Demonic Synergy dá uma chance de aumentar o dano do jogador ou o dano causado pelo demônio do jogador em 10% quando o outro danifica um inimigo. Ele é ativado de forma consistente e serve como um aumento básico para todos os danos causados na maioria das situações em 10%. Isso cai dos Generais da Legião de Pedra no Castelo Nathriae pode ser esculpido em equipamentos decabeça ou ombro.
Demonologia – Forças do Pesadelo Chifrudo
Forces of the Horned Nightmare simplesmente dá à Mão de Gul’Dan 15% de chance de ativar uma segunda conjuração gratuita de Mão de Gul’Dan no mesmo alvo. Hand of Gul’Dan gera um monte de Imps no alvo, e este Legendary básico, mas eficaz, basicamente aumenta o número de Imps de vez em quando. Mão de Gul’Dan cai das Câmaras de Fratura em Torghast e é esculpida em uma engrenagem de ombro ou anel.
Destruição – Cinzas de Azj’Aquir
Cinders of the Azj’Aquir é um Destruction Warlock Legendary que dá a Conflagrate uma carga adicional e reduz seu tempo de recarga em três segundos inteiros. Conflagrar é um item básico na rotação do Bruxo da Destruição e ter um tempo de recarga menor e um elenco adicional o torna uma habilidade muito poderosa na maioria das situações. Ele cai de Sludgefist no Castle Nathria e pode ser esculpido em Leg ou Back Gear.
Guerreiro
Proteção – Represália
Represal faz com que as habilidades Charge e Intervene também concedam Shield Block (por quatro segundos), Revenge e 20 Rage. A raiva extra vem a calhar, e Revenge and Shield Block pode ajudar a manter o tanque vivo por um pouco mais de tempo com este PoderLendário .A represália cai de The Upper Reaches em Torghast e pode ser esculpida em equipamentos de perna ou pé.
Fúria – Sinete dos Reis Atormentados
O Signet of Tormented Kings faz Bladestorm (ou Ravager), Recklessness e Avatar lançarem aleatoriamente uma das outras duas habilidades ao mesmo tempo. Embora a habilidade secundária seja menos eficaz do que o normal, ainda é uma Lendária muito poderosa que brilha na progressão do Mythic+ e Raid. Signet of Tormented Kings cai dos Stone Legion Generals no Castle Nathria e pode ser esculpido em equipamentos de pulso ou dedo.
Armas – Sinete de Reis Atormentados
O Signet of Tormented Kings também é o melhor Legendary para Arms Warriors pelas mesmas razões que é para Fury Warriors. É poderoso em todas as situações, concede ao Guerreiro uma segunda ativação de outra grande habilidade de auto-aprimoramento de graça, e é fácil se acostumar. Signet of Tormented Kings cai dos Stone Legion Generals no Castle Nathria e pode ser esculpido em equipamentos de pulso ou dedo.