World of Warcraft tem muitas raças jogáveis, mas uma em particular está recebendo uma pequena mudança através do Dragonflight que fará uma grande diferença.
Com o patch Secrets of Neltharion,World of Warcraftestá trazendo uma série de novos conteúdos, incluindo uma zona distinta, missões e todo um nível de ataque. Uma mudança pequena e aparentemente insignificante também está chegando e deve deixar os jogadores worgens deWorld of Warcraftmuito mais felizes. Pela primeira vez em mais de uma década, os jogadores worgens terão a capacidade de se sentir como verdadeiros lobisomens quando enfrentarem inimigos.
World of Warcrafttem várias raças de animais antropomórficos, incluindo tauren, pandaren e vulpera, mas os worgen são a única raça no jogo que é um acordo dois em um. Todosos worgens em Azeroth são humanos guilneanosafligidos por uma maldição licantrópica, permitindo que eles alternem entre suas formas humana e lupina para se adequar à situação. A partir desta próxima atualização, os jogadores worgen podem retornar automaticamente à sua aparência humana ao sair do combate.
Jogadores Worgen de World of Warcraft finalmente se sentem como verdadeiros lobisomens
Os worgens foram introduzidos como umaraça jogável emWorld of Warcraft: Cataclysm, junto com uma zona inicial única que explica como eles surgiram. Os jogadores começam como humanos, mas à medida que progridem na missão, são infectados com a Maldição Worgen. Com a ajuda dos druidas elfos noturnos, eles aprendem como dominar seu alter ego bestial e usar a aflição a seu favor.
Os jogadores de Worgen sempre tiveram uma habilidade que lhes permitia voltar à sua forma humana, mas é um feitiço manual que é desativado automaticamente ao entrar em combate. Depois que o combate termina, ojogador permanece em sua forma de lobo, o que significa que a maioria dos worgens não se preocupa com sua metade humana, a menos que esteja profundamente no RPG. A próxima mudança significaria que este feitiço, chamado Call the Wolf, poderia ser alternado para mudar automaticamente a forma de um jogador ao entrar ou sair do combate.
O que provavelmente chamou a atenção da Blizzard para esse pequeno detalhe é o novocombo de classe de corrida Dracthyr Evoker emWorld of Warcraft: Dragonflight. Os jogadores de Dracthyr podem escolher um rosto humano ou elfo para assumir quando não estiverem em combate, e isso pode ser organizado para mudar automaticamente quando sua forma de dragão não for mais necessária. Parecia um acéfalo estender essa mesma mecânica para a corrida de mudança de forma mais famosa do jogo.
Muitos que optaram por jogar como worgen escolheram especificamente essa raça por causa de sua estética e sensação de fantasia sombria.Os worgens emWorld of Warcraftnão são apenas outra raça antro-animal, mas lobisomens reais que lutam contra a influência de sua outra metade. Ser capaz de mudar para frente e para trás sem pensar é uma maneira de lembrar os jogadores desse fato.
Um dospersonagens mais icônicos deWorld of Warcrafté Genn Greymane , o rei worgen. Ele é visto regularmente em suas formas humana e de lobo, um lembrete constante de que ele teve que aprender a controlar a fera interior. Essa dicotomia interna é algo que os jogadores worgens também adorariam ver representados em si mesmos.
É apenas uma pequena mudança, mas mesmo as menores adições aoWorld of Warcraftpodem deixar os jogadores muito mais felizes. Não são apenasos RPGistas que se beneficiam das escolhas estéticasde World of Warcraft, pois a sensação de fantasia do mundo é uma grande contribuição para o prazer de muitos jogadores. Dar aos jogadores mais opções e facilidade de acesso quando se trata de sua jogabilidade é algo que só pode enriquecer o jogo desde que a mecânica seja bem tratada.
World of Warcraft: Dragonflightjá está disponível para PC.