Wolcen: Lords of Mayhem está conquistando o mundo dos RPGs de ação, oferecendo uma experiência e uma história únicas que o separam de outros títulos do gênero. Uma maneira de o jogo se destacar é através de seu sistema de progressão de personagens, pois os jogadores recebem uma árvore de habilidades extensa e personalizável emWolcen em vez de classes pré-fabricadas.
Para alguns recém-chegados, essa liberdade pode inicialmente parecer esmagadora. No entanto, jogadores veteranos de ARPG perceberão o potencial e o poder ilimitados que ele traz, e fãs de todo o mundo já começaram a criar e compartilhar builds para serem usados em Wolcen: Lords of Mayhem. Duas dessas construções são descritas aqui.
Construção da Tempestade de Lâminas
Usando esta primeira construção, o avatar único de um jogador se torna um moedor de carne da desgraça. A habilidade fundamental aqui é Bladestorm, e todo o resto se concentra na capacidade de sobrevivência ou no dano de área de efeito.
Habilidades Ativas
- Bladestorm faz com que opersonagemWolcen de um jogador gire em um círculo, causando dano a inimigos próximos
- Bleeding Edge gera machados giratórios ao redor do jogador por um tempo limitado com base nos modificadores atuais.
- Juggernaut concede um escudo que explode para ferir os inimigos próximos depois que o jogador pega uma certa quantidade.
- Sovereign Shout aumenta diferentes estatísticas dependendo dos modificadores atuais, aumenta a raiva e aumenta o dano de ataque e a velocidade de lançamento por padrão.
- Wings of Ishmar permite que o jogador se envolva ou se desvincule de um grupo de inimigos ao invés de ter que lutar sempre como emalguns ARPGs.
Efeitos passivos
- Transferência Estática (Alastor) concede um ponto de sobrecarga para cada ataque do jogador, o que aumenta o dano. Usar uma habilidade elimina todos os pontos de sobrecarga, mas dobra o aumento de dano dos pontos acumulados.
- Cordão Neural Intravenoso (Alastor) aumenta a velocidade de ataque do jogador para cada acerto crítico em um inimigo.
- Letalidade Impiedosa (Assassin) aumenta o dano de acerto crítico enquanto diminui o dano de acerto não crítico.
- Backline Raider (Sentinel) aumenta o tempo de lançamento de feitiços e a velocidade de ataque.
- O Wild Card (Soldier) aumenta a chance de ataques e feitiços do jogador acertos críticos, um elemento comum demuitos ARPGs futuros.
- Second Wind (Soldier) concede um grande bônus de regeneração de saúde quando o jogador fica abaixo de 30% de sua saúde máxima.
- Feast for the Crows (Warmonger) concede vida aos ataques do jogador.
- Gods Amongst Men (Warmonger)aumenta o dano físico, envenenado e dilacerante, mas o jogador não pode causar outros tipos de dano.
Construção de arqueiro
Por outro lado, a construção do arqueiro permite que os jogadores chovam a morte de longe enquanto têm algumas habilidades de dissuasão corpo a corpo que lembramos melhores sistemas de combate de RPG.
Habilidades Ativas
- Deathgazer Railguncria um tiro de sniper que causa dano AOE. O jogador pode carregar tiros para aumentar seu poder, mas diminui o raio AOE.
- Dusk Shroud permite ao jogador soltar uma cortina de fumaça que os torna invisíveis.
- Phantom Blades arremessa uma lâmina de dupla face diretamente na frente do jogador.
- Picadas de Krearion invoca um arco que dispara várias rajadas de flechas.
- Wailing Arrows dispara flechas em um cone que deixa um efeito desagradável de dano ao longo do tempo.
Efeitos passivos
- Atirar para Matar (Ranger) aumenta o dano dos projéteis do jogadorWolcen .
- Ensinamentos de Archion (Ranger) diminui o dano, mas faz com que projéteis adicionais sejam disparados.
- Bullseye (Ranger) aumenta o dano crítico de projéteis.
- Backline Raider (Sentinela) aumenta a velocidade de ataque do jogador.
- Técnica Refinada (Sentinela) também aumenta o dano de projéteis.
- Precise Strikes (Sentinela) aumenta tanto o ataque quanto o dano crítico.
- Winter Hail (White Arrow)faz com que os projéteis do jogador quiquem nos inimigos quando atingem e se encadeiam em outro alvo próximo.
- Estalactite Faminta (Flecha Branca) aumenta ainda mais o dano causado a um alvo, dependendo da quantidade de perfuração deixada no projétil.
Wolcen: Lords of Mayhem já está disponível para PC