Wo Long: Fallen Dynastyé sem dúvida um jogo difícil. O RPG de ação do desenvolvedor Team Ninja se inspira em nomes comoDark SoulseNiohpara fornecer aos jogadores uma experiência corajosa que os forçará a se familiarizar com as técnicas necessárias para vencer muitos dos encontros cansativos do jogo. A dificuldade dos videogames dividiu a opinião nos últimos anos, e nenhum subgênero resume isso melhor do que o Soulslike. Mais recentemente, jogos comoElden Ringtentaram resolver isso tornando-se mais acessíveis e, ao mesmo tempo, oferecendo amplo desafio, eWo Long: Fallen Dynastyseguiu o exemplo com um novo recurso de jogabilidade.
Em alguns dosjogos Soulslike maiores, como Elden Ring, Nioh 2 e Bloodborne, os jogadores têm a chance de convocar ajuda adicional para enfrentar alguns dos desafios de chefe mais difíceis ao longo do jogo. Essa ajuda pode ser um companheiro NPC ou até mesmo um jogador humano por meio do suporte multijogador online.Wo Long: Fallen Dynastydeu alguns passos adiante, permitindo que o jogador convoque até 2 NPCs ou jogadores reais, não apenas para ajudar nas batalhas contra chefes, mas para jogar o jogo com outro jogador em sua totalidade.
Wo Long: Fallen Dynasty tira uma folha do livro de Elden Ring
Ter a capacidade de invocar ajuda durante quase todo o jogo diminui significativamente a curva de dificuldade às vezes brutal do jogo. Isso de alguma forma apazigua os fãs que procuram uma experiência mais casual, sem o grande desafio que esses jogos às vezes podem oferecer. Ao longo dos anos, houve um grande debate sobre se jogos como esse deveriam incluir várias configurações de dificuldade para atender a diferentes tipos de jogadores.Hidetaka Miyazaki, da FromSoftware, o criador deDark Souls,que gerou um subgênero inteiro, nunca incluiu configurações de dificuldade em seus jogos. Mesmo assim, há sinais recentes de que ele está pelo menos tentando torná-los mais acessíveis. O vencedor do Jogo do Ano de 2022,Elden Ring,prova isso.
Elden Ringnão apresenta configurações de dificuldade, mas apresenta algumas opções de acessibilidade no jogo que diminuem o desafio se forem usadas. Entre essas opções estão as ferramentas conhecidas como cinzas espirituais, que efetivamente dão ao jogador os meios para convocar um aliado para lutar ao seu lado sempre que quiser. Além disso, a liberdade fornecida ao jogador ao explorar o enorme mundo aberto deElden Ringsignifica que, caso fique preso, existem várias outras rotas que podem seguir. Grande parte do conteúdo deElden Ringé opcional, e os chefes mais desafiadores, comoMalenia, Blade of Miquella, não precisam ser combatidos para vencer o jogo.
A linearidade de Wo Long: Fallen Dynasty significa que oferecer aos jogadores várias rotas se eles ficarem presos em um chefe difícil não é realmente uma opção, portanto, dobrar a mecânica de convocação do NPC parece ser a maneira mais inteligente de oferecer aos jogadores um ramo de oliveira.eles exigem um. O único recurso que um jogador precisa para poder invocar um NPC é um item chamado Tiger Seal, e estes são encontrados com facilidade e frequência ao longo do jogo. O nível geral de desafio do jogo não está exatamente no mesmo nível dos títulosSouls, e mesmo os jogosNioh são indiscutivelmente mais difíceis, mas, mesmo assim, é ótimo ver o Team Ninja fornecendo ao jogador opções de suporte.
O debate provavelmente continuará sobre se cada jogo deve incluir configurações de dificuldade, com um argumento válido a ser feito para ambos os lados. Independentemente disso, é certamente agradável ver que desenvolvedores como FromSoftware e Team Ninja estão começando a procurar maneiras de contornar isso sem comprometer a dificuldade ou o nível de desafio.Wo Long: Fallen Dynasty , apesar de ser um dos jogos mais difíceis do Team Ninja, é o exemplo mais recente disso.
Wo Long: Fallen Dynastyjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.