Desde sua primeira incursão no mercado de consoles de videogame doméstico, a Nintendo sempre se orgulhou de sua inovação. Cada iteração de seus consoles de jogos procurou introduzir algo novo no mercado, e essas peculiaridades ajudaram a empresa a se manter relevante diante do domínio da Sony e da Microsoft nas últimas duas décadas. O Nintendo Switch provou ser um console extremamente popular graças à sua versatilidade e inovação, e ainda mais impressionante é o fato de ter saído de um dos consoles mais mal recebidos da Nintendo: o Wii U .Comemorando seu 10º aniversário hoje, o Wii U nunca encontrou seu público e permaneceu uma das raras vezes em que a Nintendo errou o alvo.
Superficialmente, parecia que o Wii U tinha muito a oferecer. Como o primeiro console Nintendo a suportar gráficos HD e sendo totalmente compatível com toda a biblioteca de jogos do Nintendo Wii , o console procurou pegar carona na popularidade de seu antecessor, que de muitas maneiras abriu novos caminhos. O Nintendo Wii foi um conceito único que pegou a Sony e a Microsoft desprevenidas, oferecendo uma nova maneira de desfrutar de videogames com uma mistura de tecnologia e movimento físico, resultando em jogos interativos como o Wii Sports, que atraiu todas as idades. O Wii U tinha uma base sólida para construir a partir de então, e seu sucesso parecia quase garantido. Infelizmente, não foi bem assim.
O Wii U teve algumas boas ideias que foram mal executadas
O Nintendo Wii foi um tremendo sucesso e marcou um retorno triunfante para a Nintendo. Sua estratégia de evitar a concorrência direta com a Sony e a Microsoft visando um grupo demográfico mais amplo rendeu dividendos. O Wii U procurou desenvolver essa fórmula, além de oferecer algumas inovações próprias. O principal entre os novos recursos brilhantes do console era o Wii U Gamepad. O pad tem a combinação usual de botões e sticks analógicos, mas com uma diferença: ele contém uma tela grande no centro.
O dispositivo em forma de tablet serve a vários propósitos, e os jogadores podem usá-lo como um controlador padrão, tela sensível ao toque, uma segunda tela que oferece uma perspectiva diferente do jogo ou até mesmo um dispositivo portátil improvisado se a TV não estiver disponível. Certamente foi uma ideia ousada que os fãs pareceram gostar, mas o pad em si tinha uma bateria fraca que prejudicou sua popularidade. Os problemas também não pararam por aí, com a fraca linha de jogos de lançamento do console atrapalhando o ímpeto e algum marketing incomumente ruim da Nintendo que parecia deixar os jogadores em dúvida sobre o que o Gamepad realmente era.
Embora o console certamente tenha seus pontos altos, com títulos como Mario Kart 8 – um jogo que ainda é jogado regularmente 10 anos depois – e Super Mario 3D World exibindo visuais excepcionais e jogabilidade de alta qualidade, acabou falhando em capturar a imaginação. da mesma forma que seu antecessor, e isso se refletiu fortemente nos números de vendas. No geral, o console Wii U vendeu meros 13 milhões de unidades em todo o mundo. Em contraste, o console Wii da Nintendo vendeu mais de 100 milhões de unidades.
Quaisquer que fossem as deficiências do Wii U, a Nintendo se recuperou extremamente bem. Seu próximo empreendimento foi o Nintendo Switch, um console que mais uma vez elevou a fasquia da inovação com sua capacidade de alternar entre um portátil e um console de videogame padrão com pouca dificuldade, e seus controladores Joy-Con ultrapassando novos limites em termos do que os jogadores podem obter de um controlador. Em setembro de 2022, o Switch vendeu 114 milhões de unidades em todo o mundo desde seu lançamento em 2017, tornando-se o console mais vendido da Nintendo e um dos consoles de videogame mais vendidos de todos os tempos . Indiscutivelmente, então, o Wii U será visto como um passo necessário na evolução da Nintendo, mesmo que nunca tenha atingido seu potencial.