O RPG de ação isométrica Weird West acaba de receber uma de suas atualizações de conteúdo mais importantes, já que o patch 1.05 apresenta suporte completo para modding no jogo. Historicamente, os jogos modificáveis tiveram uma vida útil substancialmente mais longa se conseguissem entreter até mesmo uma pequena comunidade de fãs dedicados, e a vitrine em destaque promete grandes coisas para o primeiro projeto independente do WolfEye Studios.
Idealizado por um dos desenvolvedores originais de Dishonored e Prey , Raphaël Colantonio, Weird West se destaca até mesmo na categoria reconhecidamente excêntrica de sims imersivos. Considerando que a maioria dos jogos que inspiraram Weird West são lançados como títulos em primeira pessoa, este jogo é jogado de uma perspectiva aérea, e sua estranheza geral o tornou uma combinação perfeita para o editor, Devolver Digital .
A razão pela qual Weird West é tão estranho é que ele recebeu o nome de um subgênero muito particular da ficção com o mesmo nome. Em breve, os jogadores poderão dobrar os recursos principais deste título surreal por meio do uso de ferramentas de modding lançadas com o patch 1.05. A WolfEye Studios decidiu mostrar algumas das primeiras criações da comunidade junto com este lançamento, a mais importante e interessante das quais é sem dúvida o mod em primeira pessoa criado por Joe Wintergreen. Este mod muda o Weird West para uma perspectiva em primeira pessoa pela qual o subgênero imersivo de simulação é conhecido, aumentando potencialmente o apelo do jogo com vários jogadores que podem ter pulado devido à sua perspectiva isométrica básica, e está disponível através do plataforma de compartilhamento de arquivos mod.io.
WolfEye Studios exibiu quase uma hora de jogabilidade de Weird West antes de seu lançamento, detalhando os recursos específicos que tornam este jogo um verdadeiro simulador imersivo. No entanto, pode-se argumentar que a perspectiva do jogo prejudicou um pouco seus muitos sistemas interativos, já que jogar de uma perspectiva aérea realmente parece menos envolvente do que jogar um jogo em primeira pessoa.
O mod FPS alivia o problema mencionado de maneira bastante elegante, mas o suporte adequado para modding também abre o Weird West para uma série de futuras criações da comunidade que podem estar chegando. gameswfu elogiou os recursos de simulação imersivos de Weird West , mas um dos problemas com o jogo era que algumas de suas mecânicas pareciam desajeitadas e mal definidas. Com mods, esses problemas podem ser resolvidos pelos próprios jogadores, se assim o desejarem.
Os ângulos da câmera também foram um grande problema com o Weird West em alguns casos, e nem é preciso dizer que o mod FPS em destaque deve corrigir isso a qualquer momento. A preocupação óbvia, no entanto, é se o jogo tem um público grande o suficiente para que os modders realmente abram suas asas. Só o tempo dirá se isso será um problema a longo prazo ou não.
Weird West já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.