Watch Dogs Legionconcentrou-se fortemente em duas coisas em seu material promocional até agora, sendoo cenário do Reino Unido deWatch Dogs Legion, bem como o foco em controlar qualquer pessoa no mundo do jogo. Dar aos jogadores acesso a dezenas de personagens em potencial é uma ideia única, mas que deixou muitos se perguntando o que acontecerá se eles perderem um personagem de quem gostam. Hoje, aqueles empolgados com o próximo jogo receberam alguns esclarecimentos sobre a configuração de morte permanente do jogo.
Em um AMA no Reddit, o diretor criativo deWatch Dogs Legion, Clint Hocking, esclareceu que “dificuldade e morte permanente são opções separadas”. O jogo pode ser jogado nas configurações tradicionais de dificuldade fácil, média e difícil, e em qualquer uma dessas dificuldades os jogadores podem ativar e desativar o recurso de morte permanente.
Hocking reiterou que os jogadores podem realmente ficar com um personagem durante todo o jogo, com a única exceção quando uma missão específica requer alguém em particular. Quantas vezes isso acontecerá não foi compartilhado, embora seja improvável que muitas missões exijam um personagem específico, dada a ênfase do jogo na mecânica “jogar como qualquer um”. Se alguém específico for necessário, eles provavelmente serão desbloqueadosatravés da mecânica de recrutamentoda Watch Dogs Legion.
Hocking continuou dizendo que, mesmo com o permadeath ativado, “você pode optar por usar um personagem durante todo o jogo… Permitir que o permadeath seja uma escolha mostra que a Ubisoft gastou tempo refinando a mecânica e garantindo que funcione com diferentes estilos de jogo, o que certamente é um bom sinal. Também se alinha com ofoco da equipe em adicionar opções de acessibilidade aoLegion para que o maior número possível de pessoas possa aproveitar o jogo.
Será interessante ver como os muitos personagens jogáveis são desenvolvidos, e se eles terão ou não histórias próprias, ou simplesmente serão NPCs jogáveis que os jogadores não se importam em manter vivos. Independentemente disso, a opção de morte permanente não aparecerá no multiplayer do jogo e sempre será desativada durante o jogo online. O raciocínio de Hocking para isso foi o potencial de jogadores de luto que tiraram a diversão do jogo. Ele prometeu que mais detalhes seriam dados “em breve” sobre como exatamente o componente multiplayer deWatch Dogs Legionfuncionará.
Mais tarde na AMA, Hocking confirmou que o foco da história do jogo ainda conterá o aspecto político de “responsabilizar os que estão no poder”. Apesar disso,Watch Dogs Legionnão apresentará comentários sobre o Brexit, mesmo que seu cenário seja perfeito para isso. A equipe está se certificando de manter seus comentários políticos fictícios, ao que parece, e está mantendoLegiono mais próximo possível dos outros jogos deWatch Dogs nessa área.Se sua nova direção de jogabilidade será bem-sucedida, ainda não se sabe, mas a morte permanente opcional é um bom passo a ser dado para garantir que as pessoas façam o ajuste.
Watch Dogs: Legion serálançado em 29 de outubro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series serão lançadas junto com os consoles.