O desenvolvedor sueco Fatshark trabalhou em vários projetos desde 2007, desde trabalhos contratados até empreendimentos totalmente auto-publicados. Ele realmente atingiu seu passo com a série Vermintide , ambientada na era da fantasia medieval da popular franquia de jogos de mesa Warhammer da Games Workshops. Agora está se aventurando no sombrio e distópico Age of the Imperium com Warhammer 40K: Darktide , que hospedou um beta fechado para o atirador cooperativo de 14 a 16 de outubro . Jogo de tiro no estilo Left 4 Dead , mas também seu potencial de interpretação através da criação de personagens.
Left 4 Dead é uma das franquias seminais da Valve, e muitos desenvolvedores tentaram criar seus próprios shooters de sobrevivência em primeira pessoa cooperativos em seu rastro. Apenas alguns atiradores inspirados em Left 4 Dead lançados nos últimos anos incluem Aliens de Cold Iron: Fireteam Elite e Back 4 Blood de Turtle Rock , enquanto Arkane se prepara para entrar no ringue com Redfall de 2023 . Warhammer 40K: Darktide naturalmente se beneficia da construção do conhecimento de seu material de origem, mas os fãs podem ficar especialmente apegados à ideia de adicionar seu próprio personagem a esse conhecimento através das opções de geração de plano de fundo do Fatshark.
Construindo um Reject em Warhammer 40K: Darktide
Nos títulos mencionados Left 4 Dead , Back 4 Blood e Redfall , os jogadores escolhem entre um punhado de personagens. Left 4 Dead faz disso uma escolha puramente estética; Bill e Zoey são funcionalmente iguais, e isso também pode ser dito com os personagens de Left 4 Dead 2 . O elenco de personagens de Redfall adota uma abordagem mais baseada em classes com habilidades únicas inerentes a cada sobrevivente, como Layla Ellison com poderes telecinéticos. No entanto, em todos os casos, o jogador está incorporando uma personalidade pré-determinada, por exemplo, levando Rochelle em sua jornada até a próxima sala segura.
Warhammer 40K: Darktide tem uma abordagem mais interessante, abrindo com um criador de personagens simples que oferece uma profundidade inesperada. Existem quatro classes disponíveis atualmente: o Psyker, Zealot , Veteran e Ogryn, embora de acordo com um post de atualização do Steam de 14 de outubro do Fatshark, “É seguro dizer que pretendemos lançar uma nova classe a cada trimestre”. Cada um tem acesso a diferentes armas e habilidades, não muito diferente do Deep Rock Galactic da Ghost Ship Games , mas também diferentes origens, traços de personalidade e personalizações cosméticas.
Depois de selecionar uma classe, os jogadores primeiro escolhem o mundo natal de seu personagem – com opções que incluem o oceânico Incron, o planeta mineiro Mornax ou mundos mais populosos e religiosos como Crucis. Cada planeta oferece uma variedade única de origens de infância que culminam em um “momento decisivo” para o personagem, e uma vez definido, os jogadores podem escolher sua aparência e uma das poucas personalidades abrangentes. Só então eles decidem por que foram condenados a combater ameaças demoníacas como Nurgle na cidade Hive de Tertium.
Warhammer 40K: Os personagens de Darktide são mais uma lousa em branco
As histórias de fundo e personalidades selecionadas para qualquer personagem em Warhammer 40K: Darktide não são apenas sabor. Personagens de certos planetas têm acesso a opções de personalização exclusivas, como a cor dos olhos, por exemplo, e o desenvolvedor Fatshark promete que haverá milhares de linhas de voz em Darktide que farão com que qualquer combinação de classes e personalidades se choquem de maneiras distintas. Isso inclui reações a inimigos que claramente seguem a mesma filosofia de Left 4 Dead ‘s Special Infected: franco-atiradores que acertam tiros poderosos de longe, soldados kamakazi que correm para as linhas de frente, caçadores que pegam pessoas em uma rede elétrica e assim por diante. .
À medida que os jogadores completam missões e sobem na hierarquia, eles poderão diferenciar ainda mais seus personagens comprando armas com vários spreads de estatísticas. Fatshark também discutiu a história de serviço ao vivo do jogo que segue as dicas de Destiny 2, dando aos jogadores mais personagens, armas e batidas narrativas para retornar – e potencialmente desenvolver seu Warhammer 40K: Darktide OC à medida que avançam, vendo como eles reagiriam a qualquer circunstância.
Isso sem falar no potencial para os jogadores incorporarem seus personagens na jogabilidade. Enquanto os sobreviventes de Left 4 Dead são idênticos , as classes de Darktide têm especialidades que se prestam a jogar em campo de maneiras diferentes. As pessoas podem até chegar ao ponto de assumir que a antiga traição de seu personagem os deixou sem vontade de se envolver com colegas de equipe, ou que seu Ogryn estúpido pode perder algo importante. Mesmo que essas escolhas possam ser prejudiciais à sobrevivência, parece mais aberto para os jogadores tomarem essa decisão do que nos atiradores cooperativos da Valve, onde poucas mudanças além de quem diz qual linha. Em última análise, essa interpretação pode dar a Darktide uma vantagem nesse gênero.
Warhammer 40.000: Darktide será lançado em 30 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.