Warhammer 40.000: Darktide é um jogo de tiro em primeira pessoa semelhante a Left 4 Dead e Payday . Um ingrediente-chave nesses jogos é uma lista de inimigos especiais que desafiam os jogadores de maneiras únicas e emocionantes. Darktide mantém a tradição viva e bem com um enorme número de 14 inimigos especiais e de elite.
Sem mencionar os muitos chefes que existem também. Cada inimigo especial ou de elite é ajustado para representar uma ameaça dinâmica aos jogadores. A maioria é totalmente mortal se pegar um jogador no lugar errado na hora errada. Nas maiores dificuldades, é crucial que os jogadores trabalhem juntos para superar esses inimigos de forma rápida e eficaz.
Inimigos Especialistas em Darktide
Especialistas vêm em uma ampla variedade de formas e tamanhos. Existem cães tóxicos, atiradores bem treinados, lunáticos lançadores de bombas e muito mais nesta formação. Muito mais do que os jogadores puderam escolher os trailers de jogabilidade que antecederam o lançamento de Darktide .
As seções a seguir detalham cada inimigo Especialista e fornecem dicas sobre como derrubá-los. A lista inteira está em ordem de prioridade, desde alvos de alta prioridade que devem ser atingidos à vista, até alvos menos ameaçadores que podem ser contornados.
Poxburster
Poxburster | |
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Arma | explosivos |
Variar | Curto |
Aviso | tique-taque alto |
armaduras | sem armadura |
O Poxburster é um poxwalker amarrado com explosivos tóxicos preparados para explodir. Ele simplesmente corre em direção a um jogador e pula sobre ele, explodindo ao entrar em contato com ele ou com o chão. Eles explodem em uma confusão de lama tóxica. Nurgle ficaria orgulhoso. O raio da explosão é surpreendentemente grande e faz qualquer um que for pego voar. Os jogadores devem se certificar de que não estão de costas para uma saliência antes de estourá-la.
Um tique-taque revelador começa quando um Poxburster aparece, passando mais rápido conforme se aproxima do grupo. Jogadores de longo alcance devem procurar por Poxbursters assim que ouvirem o tique-taque, e jogadores corpo a corpo devem ir para um lugar seguro fora da linha de fogo.
Pox Hound
Pox Hound | |
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Arma | Atacar |
Variar | corpo a corpo |
Aviso | Clássico Uivo do Lobo |
armaduras | sem armadura |
O Pox Hound é um atacante ágil e imprevisível. Ele pode atacar um alvo de qualquer ângulo, mesmo sob cobertura. Uma vez atacado, o alvo é preso ao chão e deve ser salvo por um companheiro de equipe. Este é um tipo de inimigo clássico que muitos atiradores baseados em grupo têm de alguma forma.
Felizmente, o uivo de aviso é muito óbvio, então os jogadores têm tempo para se agrupar. Carregar o cão o atordoa por um momento e bloquear seu ataque o faz cambalear. Encurrale-o e mantenha-o escalonado antes de tentar eliminá-lo corpo a corpo. Jogadores de longo alcance devem focar Pox Hounds quando possível, mas eles não são fáceis de acertar.
Scab Trapper
Scab Trapper | |
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Arma | arma de rede |
Variar | Curto |
Aviso | Nenhum |
armaduras | Blindado, sem capacete |
Quando o Trapper aparece, ele escolhe um alvo específico para perseguir e ignora qualquer outro. Ele dispara sua Net Gun assim que estiver dentro do alcance de seu alvo. A rede incapacita o alvo e o atinge com algum dano ao longo do tempo até que seja salvo. Depois de atirar, o Trapper fica parado como um idiota por alguns segundos antes de tentar novamente. A cabeça do Trapper está exposta, então alguns golpes ou balas bem posicionadas irão eliminá-la. É surpreendentemente rápido, o que torna difícil persegui-lo quando está perseguindo um alvo.
mutante
mutante | |
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Arma | Carregar |
Variar | Médio |
Aviso | Gritos Guturais |
armaduras | sem armadura |
O Mutante grita alto quando ataca os jogadores e, se os pega, os joga no chão algumas vezes. Em seguida, ele os joga uma dúzia de metros em uma direção aleatória para garantir. Isso torna o Mutante especialmente perigoso em áreas com saliências ou outros perigos ambientais.
Os jogadores corpo a corpo podem enfrentar um mutante se puderem desviar de suas investidas como um matador. Atordoar ou carregá-lo cria oportunidades para diminuir sua impressionante reserva de saúde. Jogadores de longo alcance devem se concentrar em ficar bem atrás da cobertura antes de atirar. O Mutante pode virar durante sua investida, então se esconder atrás de uma coluna ou pilha de contêineres não serve.
Flamer
Scab Flamer | Dreg Tox Flamer | |
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Arma | lança-chamas | lança-chamas tóxico |
Variar | Médio | Médio |
Aviso | Reclamação enlouquecida sobre o fogo | Reclamação enlouquecida sobre o fogo |
armaduras | Cheio | sem armadura |
O Flamer pode aparecer como um Scab ou um Dreg. Quando ele aparece, ele começa a falar algumas linhas de voz impressionantemente assustadoras sobre queimar tudo. A versão Dreg dispara Tox Flames, e ambos os tipos de chamas grudam no chão para negar ao grupo uma área para se mover. Jogadores à distância podem facilmente removê-los à distância e devem priorizá-los. Se um jogador corpo a corpo tiver um caminho limpo para flanquear um Flamer, ele deve segui-lo.
Scab Bomber
Scab Bomber | |
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Arma | explosivos |
Variar | Médio |
Aviso | Tick de bombas lançadas |
armaduras | Blindado, sem capacete |
O Bomber lança granadas incendiárias com uma ampla área de efeito. As bombas emitem um tique-taque perceptível bem antes de explodirem. O Bomber nem sempre visa jogadores individuais. Às vezes, ele lança granadas na vizinhança geral dos jogadores, efetivamente isolando uma área. Também não fica para lutar. Depois de lançar algumas bombas, ele foge e se esconde por algum tempo antes de tentar novamente. Derrubá-lo corpo a corpo significa persegui-lo pelos corredores e se separar. Pegá-lo ao alcance é uma solução melhor.
Scab Sniper
Scab Sniper | |
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Arma | rifle de precisão |
Variar | Grandes |
Aviso | Mira laser vermelha e mira telescópica |
armaduras | sem armadura |
O Scab Sniper é bastante mole, mas pode causar danos incríveis. Se o jogador vir um longo laser vermelho rastreando-o, ele deve se proteger imediatamente até que o Sniper escolha um alvo diferente. O mesmo laser é usado por outros inimigos, então dê uma olhada no que está do outro lado dele. Jogadores corpo-a-corpo podem tentar se aproximar antes que o Sniper dê um tiro, mas uma escolha melhor seria permitir que jogadores de longo alcance estalassem sua cabeça de longe. O Sharpshooter é especialmente eficaz contra franco-atiradores.
Artilheiro
Scab Artilheiro | Dreg Artilheiro | ||
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Arma | Lasgun | Arma | metralhadora automática |
Variar | Médio | Variar | Médio |
Aviso | Mira laser vermelha e mira telescópica | Aviso | Nenhum |
armaduras | Cheio | armaduras | antiaderente |
Os artilheiros podem aparecer como Scabs ou Dregs, sendo o último mais poderoso. Independentemente disso, o Gunner empunha uma arma de fogo rápido que pode causar danos pesados a uma distância razoável. Eles podem ser letais para jogadores deixados em campo aberto a média distância. Em dificuldades mais altas, eles tendem a aparecer em grupos de três ou quatro por vez. Se possível, o zelote deve atordoá-los com uma granada antes que eles se espalhem. Então eles podem correr para acabar com eles.
Os artilheiros não carregam armas corpo a corpo, então são presas fáceis quando engajados em combate corpo a corpo. Jogadores de longa distância devem engajar artilheiros com cautela, mantendo um pedaço de cobertura entre eles o tempo todo. Jogadores corpo a corpo terão mais facilidade para eliminar artilheiros flanqueando-os para evitar o lado errado da arma.
espingarda
espingarda | |
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Arma | Espingarda |
Variar | Curto |
Aviso | Escopo Flash |
armaduras | Aleatório |
O Shotgunner pode aparecer como um Scab ou um Dreg. Eles são reconhecíveis pelos três crânios empalados que se projetam de suas armaduras atrás de suas cabeças. Seu dano de curto alcance é, sem surpresa, devastador. Surpreendentemente, no entanto, aproximar-se pode ser a melhor maneira de eliminá-los, pois eles sacam a espada quando estão em combate corpo a corpo. Eles também tendem a aparecer em grupos, então uma granada seria uma boa ideia.
Inimigos de elite em Darktide
Os inimigos de elite representam o melhor dos melhores que os hereges têm para jogar no Imperium of Man . Eles podem não ser muito atraentes, mas são brutais. Qualquer um desses inimigos pode derrotar um jogador pego desprevenido, e mais de um deles pode aparecer por vez. A lista a seguir está em ordem de prioridade, mas todos esses inimigos devem ter a atenção de toda a equipe. Certifique-se de marcá-los o mais rápido possível.
Rager
Rager | |
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Arma | Eixos duplos |
Variar | corpo a corpo |
Aviso | Nenhum |
armaduras | Totalmente blindado ou não blindado |
O Rager é um lutador feroz. Ele corre e balança seus machados furiosamente em qualquer jogador ao alcance. As variantes blindadas requerem perfuração de armadura significativa para serem removidas rapidamente. Espadas e machados em cadeia funcionam bem contra eles, mas jogadores de longa distância devem manuseá-los de maneira ideal. Atordoá-los não ajuda muito, pois eles se recuperam rapidamente e quebram os blocos com uma velocidade incrível.
Ceifador
Ceifador | |
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Arma | metralhadora automática |
Variar | Grandes |
Aviso | Nenhum |
armaduras | antiaderente |
O Reaper é um inimigo formidável para atacar à distância. Sua enorme metralhadora dispara balas de alto calibre a uma velocidade incrível. A maior fraqueza do Reaper é a falta de recursos corpo a corpo. Além de precisar evitar tiros à queima-roupa, o Reaper é fácil – embora cansativo – de derrubar corpo a corpo.
Baluarte
Baluarte | |
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Arma | maça |
Variar | corpo a corpo |
Aviso | Nenhum |
armaduras | Flak + Escudo |
O Bulwark é uma fera para enfrentar um a um, mas com o trabalho em equipe é bem simples. O Baluarte se concentrará em um jogador por vez. Esse jogador deve girá-lo de forma que suas costas fiquem expostas aos outros jogadores. Eles farão um trabalho rápido se conseguirem atingir o amplo espaço nas costas do Bulwark entre suas placas de armadura. Se encurralado por um Bulwark, um Zealot ou Skullbasher pode investir nele para escaloná-lo e fazer uma fuga rápida.
Triturador
Triturador | |
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Arma | maça |
Variar | corpo a corpo |
Aviso | Nenhum |
armaduras | Cheio |
Não é aconselhável levar um Crusher em combate corpo a corpo. Bloquear não adianta muito e o escalonamento causado pelo maul gigante é devastador. Em vez disso, os jogadores corpo a corpo devem atordoá-lo com granadas ou cargas, e os jogadores à distância devem apimentá-lo de longe.
Malhador
Scab Mauler | |
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Arma | machado de corrente |
Variar | corpo a corpo |
Aviso | Nenhum |
armaduras | Cheio |
O Scab Mauler é um dos poucos inimigos especiais que apareceram no trailer de revelação . Ele empunha um enorme machado de corrente e tende a aparecer em pares ou trios. Sua armadura espessa requer uma perfuração de armadura significativa para passar, e seus ataques embalam um soco de punição. Jogadores corpo a corpo envolvendo mais de um de cada vez devem tentar fazê-los cronometrar seus ataques juntos. Isso permite que o jogador bloqueie todos de uma vez e separe-os como um grupo. Uma granada de efeito moral também seria uma boa ideia, pois permitirá que os jogadores de longo alcance alinhem alguns tiros sólidos ou coloquem habilidades de área de efeito.
Esses inimigos especiais e de elite forçam o grupo a usar uma mistura saudável de combate à distância e corpo a corpo . Eles são especialmente desafiadores em certas combinações. Cada equipe se beneficiará se todos os seus membros souberem como lidar com eles e em que ordem. Essas dicas são apenas um bom ponto de partida, mas há muitas maneiras de derrotar esses inimigos. Eventualmente, priorizar e eliminá-los como uma equipe se tornará uma segunda natureza para os jogadores. É quando é hora de enfrentar as maiores dificuldades…
Warhammer 40.000: Darktide será lançado em 30 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.