Starfield é o primeiro novo IP da Bethesda Softworks em aproximadamente 25 anos, o que significa que este título talvez já tenha mais pressão do que The Elder Scrolls ou Fallout, porque novos IPs são sempre um risco, mesmo para os maiores desenvolvedores. Durante uma entrevista recente, Todd Howard discutiu como a aquisição da Microsoft beneficiou o desenvolvimento de Starfield , já que a Bethesda trabalhou com alguns dos principais engenheiros do Xbox no título, mas também a pressão adicional de tentar vender consoles.
De fato, embora as especificações de hardware sejam um benefício óbvio de qualquer console, muitas vezes se trata de exclusividades ao escolher entre um PS5 e Xbox Series X. Ao longo da geração PS4 e até agora, a Sony dominou o mercado exclusivo com jogos como o da Marvel. Homem-Aranha, God of War Ragnarok e assim por diante, enquanto a Microsoft tem se atualizado amplamente anunciando aquisições. Espera-se que a Microsoft esteja entrando no estágio em que seus exclusivos em desenvolvimento começam a sair, e isso também se aplica a Starfield , adicionando uma nova pressão à Bethesda.
Conforme observado por Howard durante um podcast recente de Lex Fridman, a Bethesda sempre teve alguns acordos de exclusividade com o Xbox desde Morrowind , mas nunca foi responsável, mesmo parcialmente, pelo sucesso da plataforma. The Elder Scrolls e Fallout são franquias amadas que tiveram grande sucesso independentemente da plataforma, mas agora que é propriedade da Microsoft, ajudar a vender consoles é uma responsabilidade recém-descoberta. Transcrito pela VGC, Howard afirma: “Tivemos muito sucesso com os jogos dos quais você falou, mas nunca fomos o tipo de vendedor de plataforma, você conhece ‘o jogo’ para uma plataforma por um período de tempo, e assim, há muita pressão, há muita responsabilidade para garantir que entregamos para todos.”
Ser uma grande aquisição para uma potência de jogos como a Microsoft vem com essa pressão, o que é de se esperar, mas também é “incrível” da perspectiva de Howard. Trabalhar mais próximo do que nunca com o Xbox permite que a Bethesda se concentre no desenvolvimento de Starfield , ao mesmo tempo em que conta com ajuda e recursos extras da empresa. Com esta ajuda adicional, a Bethesda pretende fazer Starfield parecer “incrível” no Xbox Series X/S .
Também é parcialmente o motivo do atraso de Starfield . Howard e quase todos na Microsoft e na Bethesda consideram a jogada certa, mesmo que seja lamentável. Isso deixa um grande buraco nos jogos exclusivos do console da Microsoft para 2022, mas o Xbox e a Bethesda querem oferecer algo notável. Ele mostra uma ênfase na qualidade em relação a pequenas guerras de console.
Starfield será lançado em algum momento de 2023 para PC e Xbox Series X.