NoWarframe, os jogadores ficam ricos jogando com várias facções para prolongar seus conflitos já eternos. Os três principais sãoo Grineer, o Corpuseo Infestado. Além desses três, também existem outros menores chamados sindicatos que também travam suas próprias guerras por ideais, recursos ou território.
Os jogadores como Tenno, no entanto, geralmente estão interessados apenas em uma coisa desses sindicatos: as ofertas. Ajudar esses sindicatos abrirá seus estoques. Eles contêm poderosas armas específicas de facção, mods ou outros craftables. Seis dessas facções estão em guerra umas com as outras, enquanto algumas neutras exigem muito esforço e tempo antes de considerar os jogadores dignos de suas coisas.Quais sindicatosWarframeoferecem as melhores vantagens?
: Com o Warframe sempre expandindo seus horizontes, é uma batalha constante para os recém-chegados continuarem aprendendo suas mecânicas e políticas de facção. Os sindicatos do Warframe continuam entrando na briga. Portanto, pode ser difícil escolher em qual sindicato do Warframe se juntar.
É verdade que nem todos os sindicatos do Warframe exigem lealdade, alguns apenas exigem esforço. Como sempre, é assim que os jogadores podem optar por se juntar a esses sindicatos do Warframe. Adicionamos ainda mais a esta lista de sindicatos do Warframe para expandir as opções do jogador. Cada um desses novos sindicatos tem sua própria oferta para os jogadores.
15Os espinhos
- Principais atrações:Tenno Amp, Aprimoramentos Arcanos, Cosméticos de Operador
- Condições:Nenhuma
Os Quills são o sindicato irmão ou sub-facção dos Ostron e, como seus amigos, são pacíficos. Muito mais na verdade, já que eles são monásticos e servem apenas para melhorar as armas e equipamentos de Tenno (separados de seus warframes).
Melhorar a posição de The Quills requer um esforço bastante hercúleo, pois eles estarão pedindo Núcleos Sentientes e Fragmentos de Eidolon. Pode ser difícil cultivar um desses solo, mas o esforço vale a pena, pois alguns dos aprimoramentos arcanos que eles oferecem permitem algumas compilações de final de jogo.
14Vox Solaris
- Principais atrações:Tenno Amp, Aprimoramentos Arcanos, Cosméticos de Operador
- Condições:Nenhuma
Claro, haveria um equivalente de The Quills em Fortuna. Esses pequenos rebeldes seriam o Vox Solaris, que também é um aliado próximo do Solaris United e tem laços com os próprios Quills. Como esperado, Vox Solaris oferece aos jogadores alguns cosméticos temáticos de Corpus para seus Agentes.
Junto com isso, eles também distribuem alguns aprimoramentos arcanos pelo preço certo. Essas atualizações permitem que os jogadores melhorem a dinâmica entre seu Operador e os warframes, permitindo alguns combos sem precedentes e interação no final do jogo.
13Entrati
- Principais atrações:Várias armas, mods e recursos
- Condições:Assumir o papel de terapeuta familiar
O Entrati é uma família literal de sindicato emWarframeque ganhou fama durante a era Orokin e foi mantida em alto renome. Hoje em dia, eles brigam entre si (inicialmente) e cabe aos jogadores endireitar suas relações uns com os outros para restaurar esse sindicato fraturado de volta à capacidade operacional.
Porque algumas de suas ofertas são boas. Seus mods raros para armas específicas, em particular, mudam o jogo e podem até trazer de volta algumas armas antigas aos meta-padrões atuais. O esforço necessário para melhorar a posição com eles exige muito esforço, mas, felizmente, as recompensas valem a pena.
12Necraloide
- Principais atrações:atualizações Necramech
- Condições:Nenhuma
Se os jogadores não quiserem se envolver no drama familiar Entrati, eles podem simplesmente mudar seus esforços para melhorar seu relacionamento com Loid. Ele é o mordomo robô da família e tem sua própria oficina dentro do Necralisk. Trata-se de atualizar o Nercamech, que é praticamente um traje Gundam noWarframe, exceto mais bruto.
De qualquer forma, ter um Necramech é necessário se os jogadores quiserem acessar algumas questlines no final do jogo, então vale a pena melhorar a posição com Loid e seu “sindicato”. A maioria das recompensas oferecidas são mods para o Necramech ou novos projetos úteis.
11Ventkids
- Principais atrações:K-Drive
- Condições:Nenhuma
Para uma mudança de ritmo diferente, alguns jogadores podem querer relaxar com os Ventkids. Sim, eles são literalmente crianças ciborgues que dedicam seu tempo livre e habilidades para correr e realizar acrobacias com o skate futurista do K-Drive ouWarframe .
A beleza refrescante do sindicato Ventkids é que eles não pedem aos jogadores que trabalhem para eles da maneira tradicional doWarframe. Em vez disso, eles são todos sobre apreciar algumas habilidades loucas no tabuleiro. Eles também não pedem recursos ou outras coisas tediosas do sindicato. É tudo diversão e jogos com esses caras.
10Red Veil (Sindicato de Facções)
- Principais atrações:mods de habilidade do Warframe, Rakta Cernos
- Condições:Posição negativa/guerra com Cephalon Suda & Arbiters of Hexis
Red Veil é o sindicato nervoso noWarframee seus principais métodos de comunicação são gritos e grunhidos. Eles têm uma boa razão para seu comportamento. Eles são os últimos representantes da humanidade quando estavam à beira da extinção.
Como tal, suastáticas contra seus inimigossão agressivas, empregando fogo, furtividade e caos para limpar tudo o que eles acham que é “corrupto”. Eles também acreditam que o fim justifica os meios e isso se reflete em suas armas. O Rakta Cernos é uma fera e usa o efeito Blight, que causa dano viral.
9New Loka (Sindicato de Facções)
- Principais atrações:mods de habilidade do Warframe, Sancti Tigris
- Condições:Posição negativa/guerra com Steel Meridian e Cephalon Suda
Os ideais da New Loka não são diferentes dos da Red Veil. Eles também procuram limpar a Terra para torná-la um ambiente habitável para a humanidade. Para esse fim, eles são algumas das facções mais honrosas do jogo. Eles apenas procuram desfazer as tentativas de terraformação dos Orokin, que arruinaram o planeta.
Devido à sua filosofia, eles normalmente favorecem o uso de armas Tenno e os recompensarão a qualquer jogador que trabalhe sob os sigilos de sua facção. Eles também têm o que costumava ser uma dasarmas mais fortesdo jogo, a espingarda chamada Sancti Tigris. Embora isso tenha caído do META há vários anos, ainda é uma espingarda de cano duplo divertida e viável.
8Árbitros de Hexis (Sindicato de Facções)
- Principais atrações:mods de habilidade do Warframe, Telos Boltace
- Condições:Posição/guerra negativa com Perrin Sequence & Red Veil
Os Árbitros de Hexis são alguns dos sindicatos mais estranhos do jogo e isso significa alguma coisa. Eles modelaram sua organização após o Orokin e veem o Tenno como poderoso. Eles também os vêem como respeitáveis e anseiam por desvendar todo o potencial do Tenno. Pode-se dizer que eles querem que o Tenno resolva sua criseHexis tencial.
Devido à sua atitude geral, eles ganharam a ira das facções centradas nos humanos. Suas verdadeiras intenções são bastante enigmáticas, pois eles só parecem querer que o Tenno se torne mais forte. Uma boa razão para se juntar a eles é sua elegante syandana, bem como o Telos Boltace, que é uma das melhores armas corpo a corpo do jogo, principalmente quando se trata de controle de multidões.
7Cephalon Suda (Sindicato de Facções)
- Principais atrações: Mods de habilidade do Warframe, Synoid Simulor, Synoid Gammacor
- Condições:Posição negativa/guerra com Red Veil e New Loka
Cephalon Suda é mais uma IA/máquina senciente do que um sindicato inteiro, bem como Ordis ou Cephalon Simaris. Como tal, pode-se adivinhar qual é a personalidade de Suda. Ela tem fome de conhecimento e se preocupa mais com números do que com pessoas. Para piorar as coisas, seus antigos mestres eram os Orokin e ela ainda valoriza suas informações.
Isso a coloca em conflito direto com as facções anti-Orokin, como Red Veil e New Loka. No entanto, vale a pena arriscar a guerra com eles por Synoid Simulor ou Synoid Gammacor. Essas costumavam ser duas dasmelhores armas do jogo para controle de multidõeshá alguns anos. Eles ainda permanecem como armas divertidas.
6A Sequência Perrin (Sindicato de Facções)
- Principais atrações: mods de habilidade Warframe, Secura Penta, Secura Lecta
- Condições:Posição negativa/guerra com Arbiters of Hexis & Steel Meridian
A Sequência Perrin é o sindicato Corpus emWarframe, mas não se deixe enganar por sua facção original – eles são uma célula dissidente pacífica desses anarcocapitalistas espaciais. Perrin Sequence procura resolver conflitos por meios plácidos, como diplomacia ou comércio.
Pode-se até dizer que eles são uma versão positiva do Corpus, pois buscam obter ganhos comerciais por meios morais e não lucrando com o conflito. Quer os jogadores gostem disso ou não, eles vão adorar a Secura Penta, que é uma das melhores armas lançadoras doWarframe.
5Steel Meridian (Sindicato de Facções)
- Principais atrações: mods de habilidade de Warframe, Vaykor Hek, Vaykor Marelok, mod Dual Cleaver
- Condições:Posição negativa/guerra com New Loka e The Perrin Sequence
Indiscutivelmente o mais nobre e virtuoso de todos os sindicatos, Steel Meridian faz a tarefa mais difícil do universoWarframe : lutar pelos fracos e oprimidos.Eles também têm o nome de sindicato mais legal para inicializar. Este grupo rebelde Grineer teve a sorte de nascer com defeitos para desafiar suas Rainhas.
Assim, eles escolheram minar o belicismo de sua facção e defender aqueles que os Grineer procuram destruir. Acontece que o Grineer gosta de atacar os humanos fracos e dispersos. Estando acostumados a muitas guerras, eles têm algumas das melhores armas e mods de sindicato disponíveis e os jogadores fariam bem em escolher o Steel Meridian.
4Solaris United (Sindicato Neutro)
- Principais atrações: Kitgun, Aprimoramentos Arcanos
- Condições:Nenhuma
Solaris United teria adorado tanto o Steel Meridian quanto o The Perrin Sequence (embora essas duas facções estejam estranhamente em guerra); isso porque eles são o grupo mais oprimido doWarframe. Eles são endividados até os joelhos, trabalhadores da Corpus durante o dia e combatentes da liberdade à noite. Verdade seja dita, a situação deles é um pouco delicada, já que eles não podem exatamente perder seus empregos ou travar uma guerra muito grande contra seus senhores Corpus.
Por isso, eles empregamwarframes e o Tennopara fazer o trabalho braçal ou molhado. Isso tudo para que o Corpus, especificamente Nef Anyo, nãoos explore até o osso. Eles têm a melhor música de trabalho de todos os tempos e também algumas das pistolas mais poderosas na forma de Kitguns.
3Ostron (Sindicato Neutro)
- Principais atrações: Zaw, aprimoramentos arcanos
- Condições:Nenhuma
Os Ostron estão em uma situação semelhante aos trabalhadores de colarinho azul do Solaris United, exceto que é o Grineer que os ameaça. Eles estão acostumados a viver e forragear pacificamente o que restou da Terra até que o Grineer ficou muito ganancioso com a apropriação de terras.
Já que a maioria deles são mercadores, eles não têm meios de repelir ondas de agressão Grineer. É aqui que os warframes e o Tenno entram em cena. Em troca, eles dão uma arma altamente personalizável e modificável para o Tenno, além de talvez um almoço mais cedo.
2Nightwave (Sindicato de Eventos)
- Principais atrações: Faixa de recompensa do tipo passe de batalha cheia de mods, armas e cosméticos
- Condições:eventos por tempo limitado
Os jogadores se familiarizam automaticamente com a estação/sindicato de rádio pirata Nightwave, quer gostem ou não. O que os jogadores podem fazer para expressar sua lealdade é cumprir as missões do Nightwave… ou não. Isso deve contar como adesão/comprometimento ou não.
De qualquer forma, é difícil ignorar as tarefas do Nightwave, pois cada uma delas recompensará os jogadores com dinheiro para comprar cosméticos raros, itens da loja do jogo, armasou mods. De todos os sindicatos, no entanto, o Nightwave exige o maior investimento de tempo e esforço, pois suas missões são limitadas e sazonais.
1Cephalon Simaris (Sindicato Neutro)
- Principais atrações: Acesso ao Simulacrum, mods Umbral, peças/plantas de warframe
- Condições:Nenhuma
Cephalon Simaris controla um dos sindicatos mais úteis do jogo e, felizmente, ele é neutro e só se preocupa com sua enciclopédia galáctica. Os jogadores melhoram principalmente sua posição com Simaris para o Simulacrum ou a versão doWarframede uma área de teste onde podem testar construções de armas e armações contra diferentes tipos de inimigos.
Isso por si só é uma das ferramentas de final de jogo mais úteis. Depois que os jogadores obtiverem a chave do Simulacrum, eles podem continuar sendo amigos do Simaris para os mods Umbral ou outras partes de armas e warframes. Ele não é tão ruim quando os jogadores superam sua obsessão assustadora em escanear coisas vivas e sua falta de consideração pelo espaço pessoal.
Warframejá está disponível para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.