As vozes sempre presentes na cabeça do protagonista em Senua’s Saga: Hellblade 2 da Ninja Theory representam muito mais do que apenas um dispositivo narrativo único.
Uma das características de jogabilidade mais exclusivas deHellblade: Senua’s Sacrifice, e que aparece com destaque no último trailer deSenua’s Saga: Hellblade 2, é a presença constante de outras vozes dentro da cabeça do personagem titular. Embora tenham oferecido assistência e fornecido exposição ao longo do primeiro jogo, asvozes na cabeça de Senuasão mais do que apenas um dispositivo de enredo único incorporado pelo desenvolvedor Ninja Theory. Em vez disso, eles representam uma tentativa ousada e surpreendentemente sutil de retratar alguns dos desafios reais enfrentados por indivíduos que vivem com transtornos de saúde mental.
Na sérieHellblade, as vozes na cabeça de Senua representam uma manifestação da psicose do guerreiro picto. Uma coleção de sintomas que afetam a mente e as percepções daqueles diagnosticados com ela, a psicose às vezes pode fazer com que os indivíduos com o distúrbio experimentem alucinações visuais e auditivas que podem dificultar a distinção entre o que é e o que não é real. Em vez de ser apresentado apenas como uma peculiaridade de personagem distintivo ou ser empregado para assustar os jogadores comopsicose emThe Outlast Trials, Ninja Theory dedica um tempo para mostrar como o distúrbio de Senua não apenas não a define, mas também pode ser uma fonte de força inesperada.
As lutas de Senua também lhe dão força
Além de ser uma representação cuidadosa dos desafios de viver com psicose, as vozes na cabeça de Senua também são um elemento crítico de jogabilidade. Além de usar a tagarelice das vozes internas de Senua para fornecer contexto aos eventos que acontecem ao seu redor ao longo de sua jornada, a Ninja Theory usa essas manifestações de sua psicose para fornecer assistência às vezes inestimável na solução de vários quebra-cabeças em Hellblade: Senua‘sSacrifice. Com base nas imagens do jogo reveladas no Xbox Games Showcase, parece que as vozes desempenharão um papel semelhante emSenua’s Saga: Hellblade 2.
Embora as vozes internas de Senua às vezes possam fornecer assistência, em vários pontos deHellblade: Senua’s Sacrifice,elas também serviram como entidades ferozmente antagônicas que buscavam encher Senua de dúvidas. Semelhante aos sintomas do mundo real experimentados por alguns indivíduos que vivem com psicose, as vozes interiores de Senua podem ser profundamente críticas às vezes, zombando e descartando suas ações. Apesar desse relacionamento às vezes difícil, nofinal deHellblade: Senua’s Sacrifice,as vozes e Senua chegaram a um ponto de coexistência relativamente pacífica. Embora Senua não estivesse livre de seu distúrbio, ao aceitar sua dor e trauma, ela aprendeu a administrar com eficácia muitos dos piores sintomas de sua psicose.
Abordagem cuidadosa da teoria ninja para retratar doenças mentais
Ao longo do desenvolvimento deHellblade: Senua’s Sacrifice,muito cuidado foi tomado para garantir que a representação da psicose no jogo refletisse algumas das lutas reais enfrentadas por indivíduos que vivem com o distúrbio.A Ninja Theory trabalhou com especialistas em saúde mentaldurante o processo de desenvolvimento para garantir que a psicose de Senua fosse apresentada com respeito, além de ser empregada como um elemento central da jogabilidade. Para o próximoSenua’s Saga: Hellblade 2,a Ninja Theory está mais uma vez trabalhando com profissionais para garantir que a descrição do jogo de distúrbios de saúde mental seja precisa e não sirva para reforçar estereótipos negativos.
Embora o trabalho da Ninja Theory na sérieHellbladeseja um dos exemplos mais importantes de videogames que retratam distúrbios de saúde mental de uma maneira positiva, está longe de ser o único exemplo de um desenvolvedor abordando o assunto com estilo e graça. Embora muitos desenvolvedores ainda dependam do tropo desatualizado da doença mental como a causa das maquinações maníacas dos vilões, jogos que vão desdePsychonauts 2atéGenshin Impactfizeram progressos no avanço da representação positiva dasaúde mental nos jogosnos últimos anos.
Senua’s Saga: Hellblade 2parece continuar os esforços do primeiro jogo para fornecer uma representação positiva e realista da psicose, ao mesmo tempo em que oferece uma emocionante experiência de jogo AAA. Ao retratar uma protagonista que permanece forte e capaz mesmo diante de seu distúrbio de saúde mental, a Teoria Ninja está ajudando a quebrar estigmas e mostrar que qualquer um pode ser um herói.
Senua’s Saga: Hellblade 2está programado para ser lançado no PC e Xbox Series X|S em 2024.