Ambas as versões de Baldur’s Gate 3 seguem o mesmo conceito, mas há várias coisas interessantes que a versão final mudou.
Destaques
- O lançamento completo de Baldur’s Gate 3 traz mudanças significativas, incluindo um criador de personagem mais robusto e alterações na seção de abertura a bordo da nave Nautiloid.
- A seção de navio renovada é visivelmente reduzida, com menos salas e mudanças na colocação de itens, criando uma experiência de jogo diferente da versão de Acesso Antecipado.
- A remoção de certas seções e inimigos pode afetar um pouco os primeiros minutos de jogo, mas, no geral, as mudanças adicionam frescor e emoção ao jogo para os jogadores que vêm do Acesso Antecipado.
Antes de seu lançamento,Baldur’s Gate 3estava em acesso antecipado por cerca de 3 anos, dando aos jogadores acesso ao primeiro ato do jogo, que sozinho tem dezenas de horas de conteúdo. Agora queBaldur’s Gate 3foi lançado, junto com alguns hotfixes
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, vale a pena observar as diferenças entre a versão de pré-lançamento e o jogo completo.
Uma das mudanças mais evidentes ocorre quando os jogadores iniciam uma nova campanha porque, após a cena inicial, eles são apresentados a um criador de personagens muito mais robusto do que o que era oferecido quando o jogo estava no Acesso Antecipado. Muitos provavelmente passarão muito tempo resolvendo que tipo de personagem eles passarão nas próximas dezenas de horas incorporando, e há outras mudanças que fazem a hora de abertura deBaldur’s Gate 3 parecer substancialmente diferente.
A introdução de Baldur’s Gate 3 parece quase nova no lançamento final
Fora do criador de personagem renovado, aseção de abertura a bordo de umBaldur’s Gate 3Nautiloidrecebeu mudanças significativas que alteram significativamente o ritmo. Esta nave interplanetária pilotada por Mind Flayers é onde o protagonista e muitos membros do grupo são mantidos em cativeiro e infectados por um girino cuja intenção é transformar o hospedeiro.
A versão Early Access e o lançamento final começam de forma familiar, pois as cenas pré-renderizadas permanecem inalteradas. As semelhanças só continuam quando os jogadores acordam em uma sala com o mesmo layout em ambas as versões, a sala que abriga o Intellect Devourer também permanece inalterada, mas é aí que as diferenças se tornam evidentes.
Alguns são pequenos, como remover o salto inicial na borda do Nautiloid, e alguns itens estão em lugares diferentes ao longo da nave, mas há um ponto em que fica claro que esta parte do jogo foi substancialmente reduzida em relação ao original. versão. Esta versão mais recente da nave tem apenas uma sala entre onde o jogador encontra Lae’zel e quando eles entram na área onde Shadowheart está preso em uma cápsula.
Essa mudança pode ser chocante para os jogadores que vêm do Acesso Antecipado, pois essa versão apresentava uma sala menor onde estão os primeiros diabinhos. O jogo agora também força os jogadores a um confronto com esses diabinhos, já que costumava ser fácil esgueirar-se e despachá-los antes que eles percebessem. Comoa furtividade emBaldur’s Gate 3também funciona de maneira um pouco diferente na versão final, é menos conveniente fazer um personagem tentar se esconder no meio do combate para obter melhor precisão de ataque.
As mudanças continuam com a remoção completa do exterior da nave, onde sobreviventes Mind Flayer thralls e Intellect Devourers estão se defendendo dos demônios e githyanki invadindo a nave. É uma seção onde os jogadores lutam contra vários outros diabinhos e enfrentam um Devorador de Intelecto com escravos vivos em uma luta opcional.
Havia mais corpos para saquear em busca de pedaços extras de ouro e suprimentos, mas seu objetivo era estender a cena por mais alguns minutos. A remoção desta parte diminui um pouco a exibição de toda a extensão da batalha, mas provavelmente foi o melhor, pois os jogadores são encorajados ajogarBaldur’s Gate 3várias vezes.
Uma sequência inicial longa pode prejudicar um pouco os primeiros minutos de uma nova jogada e, em última análise, é uma pequena perda,considerando o quão detalhadoBaldur’s Gate 3é. Ainda assim, para quem vem do Acesso Antecipado, essas mudanças têm um impacto decente nos momentos iniciais do jogo.
Existem algumas semelhanças significativas e as mudanças na introdução são, em última análise, um remix do que já existia, mas há algo legal em ver algo que um jogador pode ter visto várias vezes ser alterado nesse grau. Isso faz com que repetir esta parte do jogo pareça novo e instila alguma emoção para ver de que outra forma o jogo poderia ter sido alterado.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e será lançado em 6 de setembro para PS5.