Às vezes, pode ser difícil obter lucro como empresa de jogos, enquanto as pré-encomendas ajudam a ver onde um jogo está em termos de hype de pré-lançamento. Embora isso possa não ter um impacto completo no jogo, enviará sinais aos desenvolvedores e à editora. Afinal, há casos de toneladas de hype que funcionam em termos de número de pré-encomendas, há casos em que números baixos podem indicar a popularidade atual de um jogo e há casos insanos em que pré-encomendas e qualidade não se alinham. up, comCyberpunk 2077e o incômodo docaos de pré-venda do Walmart PS5 sendo os principais exemplos.
Em apenas 2020, os jogadores enfrentaram alguns problemas com o processo de pré-encomenda, e não apenas por causa da pandemia em todo o mundo. Os jogadores tiveram suas pré-encomendas de consoles e placas gráficas de última geração canceladas ou escalpeladas antes que os clientes regulares pudessem obter uma cópia. Isso levou a muita confusão e fãs irritados que gastaram seu dinheiro suado para obter o novo hardware no dia em que foi lançado. Embora a pré-encomenda de jogos seja frequentemente discutida, vale a pena perguntar se a prática ainda faz sentido em 2021.
Luz verde
A relação entre desenvolvedor e editora não é simples, mas pode ser vista como a força de trabalho e o órgão financiador. As vendas são como os editores se mantêm à tona, pois são responsáveis pela distribuição e marketing do jogo, embora isso também inclua o gerenciamento de riscos. Como tal, pode-se considerar as pré-encomendas como um fator de risco/recompensa antecipado.
O Cyberpunk 2077teve problemas de desenvolvimentoantes de seu lançamento em dezembro de 2020. Embora o jogo parecesse decente no PC e nos consoles de última geração, ele não compartilhava uma qualidade semelhante nas máquinas da geração antiga. O cofundador da CD Projekt, Marcin Iwinski, admitiu em um vídeo do YouTube que foi ele e a diretoria da CD Projekt que decidiram lançar o jogo, não os desenvolvedores que provavelmente sabiam dos problemas. Muitos dos problemas que alguns viram no lançamento servem como uma espécie de grito de guerra para não pré-encomenda, mas não é tão simples assim.Cyberpunk 2077foi um caso extremo; pré-encomendas podem mostrar interesse em um próximo jogo e além, o que significa uma maneira de mostrar apoio a um passatempo amado.
E o bônus de pré-venda?
Enquanto houver a capacidade de pré-encomendar jogos, houvebônus de pré-encomenda, comoPersona 5 Strikers. Quando os jogadores pré-encomendam um jogo, o dinheiro não vai imediatamente para a empresa de jogos, mas pode servir como um indicador de quanto o jogo ganhou até agora. Isso parece muito bom para desenvolvedores e editores, então eles oferecem exclusivos no jogo ou físicos para incentivar os jogadores a pré-comprar seus produtos. Na maioria dos casos, porém, esse conteúdo é lançado gratuitamente no jogo posteriormente, e os fãs podem encontrar pôsteres e vários itens físicos em mercados online.
Isso não quer dizer que os jogadores não devam encomendar um jogo se realmente quiserem. Na pior das hipóteses, os jogadores devem estar cientes de como o hype e uma boa campanha de marketing podem inflar um produto além do que ele realmente pode prometer. Se o desenvolvedor e o editor tiverem um histórico comprovado, nem sempre ele vai morder de volta. No entanto, seria sensato ficar de olho no desenvolvimento e ficar à vontade para cancelar a pré-encomenda se parecer que os criadores estão manipulando mal a confiança do público. Em um mundo ideal, aseditoras de videogames mais bem-sucedidasse concentrarão em criar um ótimo jogo sem colocar pressão financeira sobre os desenvolvedores, mas, como acontece com muitas coisas na indústria, não é uma coisa pronta.