Enquanto a Apple surpreendeu os fãs com o anúncio do Vision Pro, a apresentação de lançamento deixou claro que os jogos não são uma prioridade.
Como parte da conferência anual de desenvolvedores mundiais da Apple, o gigante da tecnologia revelou seu tão esperado fone de ouvido de realidade mista. O recém-intituladoVision Pro chega ao mercado com um preço inicial de $ 3.500, embora as especificações técnicas sejam muito impressionantes. Com a tela micro-OLED personalizada com mais de 23 milhões de pixels, o poderoso chip M2 da Apple e um novo chip R1 para processamento de entradas externas, o Vision Pro deixa concorrentes como Meta Quest e PSVR envergonhados do ponto de vista da computação.
No entanto, o principal ponto da WWDC da Apple deixou claro que os jogos não seriam uma prioridade. Em comparação com as Meta Quests, que foram inicialmente lançadas como consoles de jogos VR antes de serem lançadas como soluções para o local de trabalho, a Apple está seguindo o caminho oposto. O Vision Pro deve ser o próximo passo na computação moderna, assim como o iPhone mudou a computação móvel, com soluções de trabalho em primeiro lugar, em vez de jogos.
O Vision Pro é voltado para o trabalho, não para o lazer
O Vision Pro da Apple é sem dúvida impressionante, mas a revelação de mais de 30 minutos na WWDC de 2023 deixou claro que o Vision Pro é uma ferramenta destinada ao local de trabalho, não necessariamente para jogos. Por exemplo, a desvantagem das especificações aprimoradas do Vision Pro é que ele requer uma bateria externa e um cabo que deve ser carregado, tornando a configuração um pouco desajeitada para os jogadores. Ainda há muita diversão para se divertir, mas o marketing inicial da Apple foi direcionado a trabalhadores e empregadores que procuram soluções de realidade aumentada, não jogadores de realidade virtual.
Deve-se notar que Hideo Kojima recebeu seu próprio destaque para anunciar queDeath Strandingchegaria ao Vision Pro, mas essa foi essencialmente a única referência às suas capacidades de jogo. Em comparação com seu principal concorrente, os fones de ouvido Quest da Meta, a falta de recursos para jogos e o alto preço provaram que a Apple está indo em uma direção diferente.
Além disso, a apresentação inicial não revelou nenhum ativo de VR verdadeiro, com a Apple focando em recursos de AR mais úteis em um local de trabalho.Death Strandingnão é uma nova versão VR do jogo, mas apenas a versão do console jogada em uma tela virtual dentro do ecossistema do Vision Pro. Pelo preço inicial deste fone de ouvido, é um pouco desconcertante que a Apple não suportejogos de realidade virtual de sucesso comoo Beat Saber.
Reputação de jogos da Apple
Apesar de todos os muitos sucessos da Apple, a gigante da tecnologia nunca conseguiu vencer a indústria de jogos. A prevalência de iPhones trouxe os jogos para celular para o primeiro plano das mentes das pessoas, mas deixou a bola cair com os próprios jogos, ficando muito atrás do Nintendo Switch, Steam Deck e até mesmo das opções de streaming móvel e em nuvem do Xbox e PlayStation.
A Apple fez um esforço concentrado para entrar no espaço dos jogos quandolançou o Apple Arcade em 2019. Era para ser um concorrente de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PlayStation Plus, mas sua falta de títulos e estratégia de longo prazo o fizeram cair no esquecimento. Vários jogos perderam o suporte apenas alguns meses após o lançamento no Apple Arcade, fazendo com que o serviço pareça mais um lugar onde os jogos antigos vão morrer depois que a Apple espremeu algum dinheiro da assinatura.
Além da falta de uma biblioteca exclusiva, a Apple também é notoriamente hostil com desenvolvedores de jogos terceirizados.A Apple entrou em uma batalha legal com a Epic Gamessobre o compartilhamento de receita, levando a Epic a retirar seus jogos dos dispositivos Apple. Mesmo antes disso, o Epic Games Launcher era extremamente problemático em Macs. E embora os usuários possam baixar o Steam para dispositivos MacOS, a biblioteca de jogos é extremamente limitada. Semelhante ao Epic Games Launcher, os que eles têm geralmente congelam no meio do jogo. Acrescente a falta de personalização nos computadores da Apple e fica claro que os jogadores de desktop estão muito melhor comprando um PC.
A Applepode ter um futuro muito lucrativo nos jogos, mas a primeira versão do Vision Pro não a levará nessa direção. Os usuários hardcore da Apple podem achar que todos os benefícios do Vision Pro valem o preço. No entanto, olhando estritamente da perspectiva do jogo, o Vision Pro consolidou-se como um item de luxo, e não como o próximo jogo essencial.