Há muito tempo, quando a mera ideia deFinal Fantasy VII Remakeera apenas um sonho, existia a Compilação deFinal Fantasy VII. Uma meta-série dedicada especificamente a expandir a tradição, personagens, enredo e temas presentes emFinal Fantasy VII, a Compilação consistia em uma série de títulos que variavam muito em qualidade.
Mesmo assim, a compilação deFinal Fantasy VIIgenuinamente enriqueceu o mundo do jogo original – algo que a Square Enix reconhece claramente com o remake.Final Fantasy VII Remakeé menos um remake do que os fãs imaginam, cheio de referências notáveis aCrisis Coree atéAdvent Children.
10Nuvem lembra Nibelheim
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Identidade é um dos temas centrais presentes emFinal Fantasy VIIe um dos principais tópicos do arco de Cloud. Ele não é bem quem diz ser, e jogar novamente o jogo original revelará Cloud mencionando vários detalhes que são incompatíveis entre si. Nós, como público, recebemos mais profundidade quando Cloud explica o que aconteceu em Nibelheim e, novamente, quando vemos o querealmenteaconteceu.
Curiosamente, parece que Cloud se lembra da maior parte de Nibelheim, como evidenciado por ele mencionando que ele matou Sephiroth cinco anos atrás, com Tifa não resistindo ao fato – sugerindo fortemente que a perda de memória não é uma parte importante do arco de Cloud desta vez. . Claro, isso também pode ser oRemaketentando direcionar mal o público no arco de Cloud.
9Aerith sabe mais do que deixa transparecer
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Aerith sempre foi um dos personagens mais ambíguos doFinal Fantasy VIIoriginal , e pode ser difícil ler suas motivações. Ela era muito mais sutil do que deixava transparecer, mas no final do dia ela era outro membro do grupo seguindo o exemplo de Cloud. ORemakepode não mudar a personalidade de Aerith, mas muda o quanto ela sabe.
Desta vez, Aerith parece estar muito mais consciente sobre os eventos da história – mesmo liderando a acusação contra Sephiroth no lugar de Cloud. Sua cena com Marlene também implica que Aerith mostrou a Marlene uma visão – mas o que, como e por quê? Vale a pena notar que os Sussurros são mais prevalentes sempre que Aerith está por perto.
8Referências do Modo Operador Sephiroth
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EmboraFinal Fantasy VII Remaketenha apenas quatro membros do grupo (com Red XIII completando o grupo nos dois últimos capítulos), cada personagem pelo menos joga de maneira muito diferente um do outro. Os membros do grupo têm vantagens, desvantagens e habilidades específicas do personagem. No caso de Cloud, ele pode alternar entre os modos que alteram a forma como ele joga durante a batalha.
O Modo Operador é o modo rápido e orientado a combinações do Cloud. Ele atinge a luz, mas Cloud pode desviar dos inimigos e ainda bloquear. Mais interessante, no entanto, é o fato de que o Modo Operador é estilizado após a esgrima de Sephiroth. Cloud segura a Buster Sword da mesma forma que Sephiroth segura sua katana, e geralmente se move com a agilidade do herói de guerra.
7Referências do Modo Justiceiro Zack Fair
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Embora Cloud possa se lembrar de Nibelheim, está claro que ele ainda está adotando pedaços da personalidade de Zack para substituir sua própria falta de identidade. O final também mostra que a história de fundo de Cloud com Zack aconteceu até certo ponto. Semelhante à forma como o Modo Operador faz referência a Sephiroth, o Modo Punisher de Cloud faz referência a Zack Fair.
Um estilo de combate lento e pesado, o Punisher Mode usa a Buster Sword para sua vantagem total. Cloud espelha o estilo de jogo mais agressivo de Zack doCrisis Coreno modo Punisher. Em termos de jogabilidade, é sem dúvida melhor que o Modo Operador. Embora os jogadores não possam ficar em Punisher enquanto se esquivam, mudar de Modo assim que um inimigo atacar resultará em Cloud contra-atacando em Punisher.
6Referências Antes da Crise
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Before Crisisse destaca como a única entrada na Compilação deFinal Fantasy VIIque nunca foi lançada internacionalmente. Um jogo de celular do início dos anos 2000,Before Crisisfocou principalmente nos turcos e na criação dos eventos deFinal Fantasy VII– servindo como um prequel muito íntimo. Embora seja improvável queBefore Crisistenha um relançamento,FFVIIRestá incorporando elementos do título.
O mais notável é a expansão do AVALANCHE. No jogo original, é referenciado que AVALANCHE começou a vida no Cosmo Canyon e outros membros morreram, mas é isso. ORemaketrazas facções explícitas deBefore Crisis para AVALANCHE de volta ao cenário, enquanto geralmente respeita a representação deBCdos turcos e da Shinra.
5Referências ao núcleo de crise
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Da mesma forma que as referências deBefore Crisis,Final Fantasy VII Remaketenta manter-se alinhado como lado da continuidade deCrisis Core também.No início do jogo, os jogadores podem ver um pôster referenciando Banora – uma vila na tradição deCCque se liga às histórias de fundo de Angeal e Genesis, dois dos personagens mais importantes do jogo.
O final também apresenta o confronto entre Zack Fair e SOLDIER. Enquanto oRemakediverge dessa cena, ele é retratado exatamente como emCrisis Core– não noFinal Fantasy VIIoriginal . É provável que oRemaketambém adapte a versão doCrisis Coredo incidente de Nibelheim em vez do original para capitalizar Zack.
4Guerra com Wutai
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Embora o jogo original sempre sugerisse que havia tensão e conflito entre Wutai e Shinra, os desenvolvedores ficaram sem tempo para fazer Wutai parte da história propriamente dita – relegado a um conteúdo secundário no jogo final.Crisis Coreintroduziria formalmente a noção de que havia uma Guerra com Wutai, o jogo começando quando a guerra termina a favor de Shinra.
Final Fantasy VII Remakefaz menção frequente a essa guerra de passagem, sugerindo fortemente que Wutai desempenhará um papel maior do que noFinal Fantasy VIIoriginal . Mais importante, o cuidado dado à construção de Wutai (que não é visto na Parte 1) provavelmente resultará em Yuffie tendo um personagem mais rico nacontinuidade doRemake .
3Barret nunca morreu
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Sephiroth esfaqueando Sephiroth abruptamente sem tempo real para alguém reagir apenas para Barret sair bem se destaca como uma das piores cenas doRemake. É um momento incrivelmente barato e uma morte falsa, mas ainda é importante reconhecer o que realmente está acontecendo na cena: e não é Barret morrendo.
Antes mesmo de Sephiroth esfaquear Barret, um Sussurro já entrou em seu corpo para receber o golpe. Quando Sephiroth apunhala Barret, pode-se até ver a aura do Sussurro emanando da facada. À primeira vista, pode parecer censura, mas é uma dica imediata de que Barret não foi morto. Ainda é um momento ruim, no entanto.
2Os filhos do advento
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Antes que Cloud e companhia possam acertar as contas com Sephiroth no final da Parte 1, eles têm a tarefa de enfrentar o Árbitro do Destino. Divididos em três seres, os jogadores devem lutar contra Whisper Rubrum, Whisper Croceo e Whisper Viridi. Considerando que os três usam uma espada, ataques à distância e seus punhos, respectivamente, pode-se supor que eles representam Cloud, Barret e Tifa.
Na verdade, os Sussurros têm mais em comum com os principais vilões doAdvent Children– Kadaj, Loz e Yazoo. Não apenas os três personagens lutam exatamente como o trio Whisper (mais do que a festa), referenciandoAdvent Childrenestá alinhado com oRemakeadotando traços deBefore CrisiseCrisis Core.
1A linha do tempo alternativa
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O fato de qualquer discussão deFinal Fantasy VII Remakeem geral precisar tocar em um final que implica a existência de universos alternativos parece uma piada, mas essa é a realidade da situação. Não tome o final da Parte 1 para supor que oRemakeestá retransmitindo as mortes de Zack e AVALANCHE.
É meio que, mas há razões para acreditar que o final está mostrando ao público um vislumbre de outro futuro. Um brilho dourado destaca qualquer cena com personagens do Setor 7, AVALANCHE ou Zack – mas não a festa. Mais importante, as ruínas do Setor 7 não combinam com o dano real que o público viu (notavelmente o sinal de Tifa é completamente diferente). Será interessante ver como a Parte 2 acompanha isso.