Há muito tempo, quando a mera ideia deFinal Fantasy VII Remakeera apenas um sonho, existia a Compilação deFinal Fantasy VII. Uma meta-série dedicada especificamente a expandir a tradição, personagens, enredo e temas presentes emFinal Fantasy VII, a Compilação consistia em uma série de títulos que variavam muito em qualidade.
Mesmo assim, a compilação deFinal Fantasy VIIgenuinamente enriqueceu o mundo do jogo original – algo que a Square Enix reconhece claramente com o remake.Final Fantasy VII Remakeé menos um remake do que os fãs imaginam, cheio de referências notáveis aCrisis Coree atéAdvent Children.
10Nuvem lembra Nibelheim
Identidade é um dos temas centrais presentes emFinal Fantasy VIIe um dos principais tópicos do arco de Cloud. Ele não é bem quem diz ser, e jogar novamente o jogo original revelará Cloud mencionando vários detalhes que são incompatíveis entre si. Nós, como público, recebemos mais profundidade quando Cloud explica o que aconteceu em Nibelheim e, novamente, quando vemos o querealmenteaconteceu.
Curiosamente, parece que Cloud se lembra da maior parte de Nibelheim, como evidenciado por ele mencionando que ele matou Sephiroth cinco anos atrás, com Tifa não resistindo ao fato – sugerindo fortemente que a perda de memória não é uma parte importante do arco de Cloud desta vez. . Claro, isso também pode ser oRemaketentando direcionar mal o público no arco de Cloud.
9Aerith sabe mais do que deixa transparecer
Aerith sempre foi um dos personagens mais ambíguos doFinal Fantasy VIIoriginal , e pode ser difícil ler suas motivações. Ela era muito mais sutil do que deixava transparecer, mas no final do dia ela era outro membro do grupo seguindo o exemplo de Cloud. ORemakepode não mudar a personalidade de Aerith, mas muda o quanto ela sabe.
Desta vez, Aerith parece estar muito mais consciente sobre os eventos da história – mesmo liderando a acusação contra Sephiroth no lugar de Cloud. Sua cena com Marlene também implica que Aerith mostrou a Marlene uma visão – mas o que, como e por quê? Vale a pena notar que os Sussurros são mais prevalentes sempre que Aerith está por perto.
8Referências do Modo Operador Sephiroth
EmboraFinal Fantasy VII Remaketenha apenas quatro membros do grupo (com Red XIII completando o grupo nos dois últimos capítulos), cada personagem pelo menos joga de maneira muito diferente um do outro. Os membros do grupo têm vantagens, desvantagens e habilidades específicas do personagem. No caso de Cloud, ele pode alternar entre os modos que alteram a forma como ele joga durante a batalha.
O Modo Operador é o modo rápido e orientado a combinações do Cloud. Ele atinge a luz, mas Cloud pode desviar dos inimigos e ainda bloquear. Mais interessante, no entanto, é o fato de que o Modo Operador é estilizado após a esgrima de Sephiroth. Cloud segura a Buster Sword da mesma forma que Sephiroth segura sua katana, e geralmente se move com a agilidade do herói de guerra.
7Referências do Modo Justiceiro Zack Fair
Embora Cloud possa se lembrar de Nibelheim, está claro que ele ainda está adotando pedaços da personalidade de Zack para substituir sua própria falta de identidade. O final também mostra que a história de fundo de Cloud com Zack aconteceu até certo ponto. Semelhante à forma como o Modo Operador faz referência a Sephiroth, o Modo Punisher de Cloud faz referência a Zack Fair.
Um estilo de combate lento e pesado, o Punisher Mode usa a Buster Sword para sua vantagem total. Cloud espelha o estilo de jogo mais agressivo de Zack doCrisis Coreno modo Punisher. Em termos de jogabilidade, é sem dúvida melhor que o Modo Operador. Embora os jogadores não possam ficar em Punisher enquanto se esquivam, mudar de Modo assim que um inimigo atacar resultará em Cloud contra-atacando em Punisher.
6Referências Antes da Crise
Before Crisisse destaca como a única entrada na Compilação deFinal Fantasy VIIque nunca foi lançada internacionalmente. Um jogo de celular do início dos anos 2000,Before Crisisfocou principalmente nos turcos e na criação dos eventos deFinal Fantasy VII– servindo como um prequel muito íntimo. Embora seja improvável queBefore Crisistenha um relançamento,FFVIIRestá incorporando elementos do título.
O mais notável é a expansão do AVALANCHE. No jogo original, é referenciado que AVALANCHE começou a vida no Cosmo Canyon e outros membros morreram, mas é isso. ORemaketrazas facções explícitas deBefore Crisis para AVALANCHE de volta ao cenário, enquanto geralmente respeita a representação deBCdos turcos e da Shinra.
5Referências ao núcleo de crise
Da mesma forma que as referências deBefore Crisis,Final Fantasy VII Remaketenta manter-se alinhado como lado da continuidade deCrisis Core também.No início do jogo, os jogadores podem ver um pôster referenciando Banora – uma vila na tradição deCCque se liga às histórias de fundo de Angeal e Genesis, dois dos personagens mais importantes do jogo.
O final também apresenta o confronto entre Zack Fair e SOLDIER. Enquanto oRemakediverge dessa cena, ele é retratado exatamente como emCrisis Core– não noFinal Fantasy VIIoriginal . É provável que oRemaketambém adapte a versão doCrisis Coredo incidente de Nibelheim em vez do original para capitalizar Zack.
4Guerra com Wutai
Embora o jogo original sempre sugerisse que havia tensão e conflito entre Wutai e Shinra, os desenvolvedores ficaram sem tempo para fazer Wutai parte da história propriamente dita – relegado a um conteúdo secundário no jogo final.Crisis Coreintroduziria formalmente a noção de que havia uma Guerra com Wutai, o jogo começando quando a guerra termina a favor de Shinra.
Final Fantasy VII Remakefaz menção frequente a essa guerra de passagem, sugerindo fortemente que Wutai desempenhará um papel maior do que noFinal Fantasy VIIoriginal . Mais importante, o cuidado dado à construção de Wutai (que não é visto na Parte 1) provavelmente resultará em Yuffie tendo um personagem mais rico nacontinuidade doRemake .
3Barret nunca morreu
Sephiroth esfaqueando Sephiroth abruptamente sem tempo real para alguém reagir apenas para Barret sair bem se destaca como uma das piores cenas doRemake. É um momento incrivelmente barato e uma morte falsa, mas ainda é importante reconhecer o que realmente está acontecendo na cena: e não é Barret morrendo.
Antes mesmo de Sephiroth esfaquear Barret, um Sussurro já entrou em seu corpo para receber o golpe. Quando Sephiroth apunhala Barret, pode-se até ver a aura do Sussurro emanando da facada. À primeira vista, pode parecer censura, mas é uma dica imediata de que Barret não foi morto. Ainda é um momento ruim, no entanto.
2Os filhos do advento
Antes que Cloud e companhia possam acertar as contas com Sephiroth no final da Parte 1, eles têm a tarefa de enfrentar o Árbitro do Destino. Divididos em três seres, os jogadores devem lutar contra Whisper Rubrum, Whisper Croceo e Whisper Viridi. Considerando que os três usam uma espada, ataques à distância e seus punhos, respectivamente, pode-se supor que eles representam Cloud, Barret e Tifa.
Na verdade, os Sussurros têm mais em comum com os principais vilões doAdvent Children– Kadaj, Loz e Yazoo. Não apenas os três personagens lutam exatamente como o trio Whisper (mais do que a festa), referenciandoAdvent Childrenestá alinhado com oRemakeadotando traços deBefore CrisiseCrisis Core.
1A linha do tempo alternativa
O fato de qualquer discussão deFinal Fantasy VII Remakeem geral precisar tocar em um final que implica a existência de universos alternativos parece uma piada, mas essa é a realidade da situação. Não tome o final da Parte 1 para supor que oRemakeestá retransmitindo as mortes de Zack e AVALANCHE.
É meio que, mas há razões para acreditar que o final está mostrando ao público um vislumbre de outro futuro. Um brilho dourado destaca qualquer cena com personagens do Setor 7, AVALANCHE ou Zack – mas não a festa. Mais importante, as ruínas do Setor 7 não combinam com o dano real que o público viu (notavelmente o sinal de Tifa é completamente diferente). Será interessante ver como a Parte 2 acompanha isso.