O co-desenvolvedor de Metal Gear Solid Delta, Virtuos, tem um currículo impressionante de títulos anteriores nos quais trabalhou, colocando o remake de MGS3 em boas mãos.
Após meses de rumores e especulações sobre sua existência, o PlayStation Showcase de 24 de maio confirmou que um remakede Metal Gear Solid 3estava em andamento pela Konami. A revelação do remake veio com o anúncio de um novo título na forma deMetal Gear Solid Delta, bem como a confirmação de que o jogo estava sendo co-desenvolvido pelo estúdio Virtuos Games, com sede em Xangai. Além disso,Metal Gear Solid Deltaestá programado para ser lançado no PC e Xbox, bem como no PlayStation e será o que parece ser um remake fiel do título original, apesar da mudança de nome e da falta de envolvimento de Hideo Kojima no projeto.
Falando em Kojima, muitos fãs deMetal Gear Solidviram a revelação de um remakede MGS3com otimismo cauteloso, dado o histórico da Konami com a franquia após a saída do mentor da série. O envolvimento da Virtuos vem como um lado positivo, apesar da ausência de Kojima, já que o estúdio tem um histórico impressionante de ajudar no desenvolvimento ou trabalhar como o estúdio principal em versões de títulos populares. Desde a sua criação em 2004, a Virtuos Games tem sido um desenvolvedor inestimável na indústria por fornecer assistência e orientação sobre portas, e seu pedigree indica queMetal Gear Solid Deltaestá em boas mãos.
O preço é justo – 2010
Após o início em 2004, a Virtuos construiria gradualmente sua base de operações e equipe até chegar a 500 funcionários e começar a trabalhar no desenvolvimento de jogos. O primeiro título em que a empresa trabalhou foi uma versão deThe Price is Rightpara a PSN.
XCOM: Inimigo Desconhecido – 2013
Em 2013, a Virtuos abriria seus primeiros escritórios na América do Norte em San Francisco. Nesse mesmo ano, a empresa lidaria com a porta iOS doXCOM: Enemy Unknownda Firaxis. Além de ser amplamente reconhecido como um dos melhores jogos de tática disponíveis no Xbox 360 e PS3, a porta iOS deEnemy Unknowngerenciada pela Virtuos ganhou o prêmio Golden Joystick de “Melhor Jogo para Celular/Tablet”.
Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 – 2014
Um ano depois de trabalhar noXCOM, Virtuos recebeu a tarefa de portarFinal Fantasy XeFinal Fantasy X-2para o PS3 e PlayStation Vita. Ambas as portas foram extremamente bem-sucedidas e serviriam de base para a porta Switch deFinal Fantasy X, lançada em 2019.
Batman: Retorno a Arkham – 2016
Em 2016, a Virtuos foi responsável pela porta PlayStation 4 e Xbox One deBatman: Return to Arkham, lidando com o desenvolvimento das versões de próxima geração dos clássicostítulosArkham AsylumeArkham Cityda Rocksteady. A porta foi outro sucesso para o Virtuos, apesar de algumas arestas no lançamento que foram rapidamente corrigidas.
Horizonte Zero Dawn – 2017
Após um maior crescimento, a Virtuos foi escolhida pela Guerilla Games para fornecer suporte artístico paraHorizon Zero Dawn. Graças aos seus talentos como estúdio de port e familiaridade com o título, a Virtuos também cuidou do desenvolvimento doport para PC deHorizon Zero Dawn– um dos primeiros exclusivos do PlayStation a dar o salto para outra plataforma.
XCOM 2 e Outer Worlds – 2020
A Virtuos teve a oportunidade de mostrar seus talentos em portar títulos para o Switch no mesmo ano em que o estúdio portouHorizonpara PC. Em maio de 2020, a Firaxis fez parceria novamente com a Virtuos para a porta Switch doXCOM 2. Mais tarde naquele mesmo ano, a Virtuos lidaria com a porta Switch deThe Outer Worlds da Obsidian.
NieR:Automata The End of YoRHa Edition – 2022
Pouco depois de começar a trabalhar nas portas do Switch comXCOM 2eThe Outer Worlds, a Virtuos receberia a tarefa de portar um dos títulos mais amados e elogiados pela crítica do PlayStation 4 –NieR: Automata. O trabalho de Virtuos resultou em uma dasportas mais impressionantes disponíveis no Nintendo Switch,dada a apresentação impressionante do material de origem.
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – 2023
O lançamento mais atual desenvolvido pela Virtuos é a porta de próxima geração deThe Outer Worlds, lançada em março deste ano para PS5 e Series X/S. Enquanto alguns notaram problemas de desempenho no lançamento, o estúdio novamente trabalhou rapidamente para resolver esses problemas em um patch pouco depois do lançamento.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterestá atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.