O DLC potencial de Baldur’s Gate 3 poderia se inspirar em Throne of Bhaal, uma expansão de Baldur’s Gate 2 que levou os vilões em uma nova direção.
Em 2001, o pacote de expansão Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal surpreendeu os fãs ao oferecer não apenas uma nova aventura emocionante e a tão esperada conclusão do enredo de Bhaalspawn dos jogos, mas também a capacidade de recrutar o icônico vilão de Baldur’s Gate, Sarevok Anchev, como um personagem jogável. Dependendo de suas escolhas, os personagens podem até resgatar Sarevok e afastá-lo da influência assassina de Bhaal. Embora Baldur’s Gate 3 tenha revelado que a redenção de Sarevok não funcionou, o jogo Larian Studios poderia seguir o exemplo de Throne of Bhaal , tornando seus vilões recrutáveis em DLC em potencial. Existem vários vilões de Baldur’s Gate 3 que seriam companheiros interessantes e poderiam até ter arcos de redenção em homenagem à história icônica de Sarevok.
O trono de Bhaal mostrou o outro lado do proibitivo Sarevok
No Baldur’s Gate original, Sarevok Anchev era uma figura aterrorizante e grandiosa. Ele acreditava que, ao assassinar outros Bhaalspawn, ele poderia tomar o lugar de seu pai como o novo Senhor do Assassinato. Ele serviu como o chefe final do jogo original, e sua classe Deathbringer única fez dele um oponente difícil de derrotar.
Sarevok: Qual é a utilidade do poder se você não consegue construir um império para si mesmo?
Jogador: Você não pode levar um império com você quando morrer. Você deveria saber disso.
Trono de Bhaal viu Sarevok, já falecido, tentando voltar à vida com um fragmento da alma do protagonista. Os jogadores poderiam conversar com Sarevok que mostrariam que o ex- Bhaalspawn estava em conflito, sem saber se algum dia poderia se tornar algo mais do que a sombra de seu pai. Se os jogadores fizessem as escolhas certas, seu alinhamento mudaria de Chaotic Evil para Chaotic Good, e ele terminaria o jogo determinado a buscar seu próprio caminho. A história era complexa, pois reconhecia a atração corruptora do poder e que a verdadeira redenção começava com o desejo de fazer o bem. Vários vilões de Baldur’s Gate 3 poderiam se beneficiar de introspecção e conversa semelhantes caso se tornassem recrutáveis em DLC.
Os três escolhidos também poderiam se tornar mais do que seus deuses
A escolha óbvia para antagonistas recrutáveis retornados dos mortos no DLC Baldur’s Gate 3 seriam os Três Escolhidos , que lideraram o Culto do Absoluto. Os materiais e conversas do jogo sugeriam que cada um deles era muito mais complexo do que um simples servo de seu deus, e seria fascinante ver como eles poderiam ser sem que seu status de Escolhido os definisse.
Orin The Red poderia seguir os passos de Sarevok
Orin, o Vermelho, Escolhido de Bhaal , poderia ter uma história muito semelhante à de Sarevok caso fosse recrutada do além-túmulo. Um Bhaalspawn e descendente do próprio Sarevok, a mente de Orin estava distorcida por ser o produto de um projeto de reprodução incestuoso e estar em constante conflito com o Dark Urge, o filho favorito de Bhaal. A história de uma Orin recrutável poderia se concentrar em ajudá-la a estabelecer sua própria identidade, livre do culto assassino de Bhaal no qual ela foi criada. Orin também seria um companheiro único porque sua raça sósia poderia permitir que ela usasse a mudança de forma em combate.
Os jogadores poderão conhecer o antigo Thorm Ketheric
Antes de assumir o papel de Escolhido de Myrkul, Ketheric Thorm já foi um homem heróico. Ele serviu Selune com devoção antes de cair em desespero após a morte de sua esposa e filha. Um Ketheric pós-morte recrutado poderia se tornar um herói mais uma vez e poderia ter interações únicas com Shadowheart – que pode potencialmente servir Selune – e com sua filha Isobel, que foi restaurada à vida. Na batalha, ele provavelmente seria um paladino poderoso, possivelmente com bênçãos e habilidades selunitas restauradas.
Gortash pode trazer de volta o sistema de conflito partidário
Em Baldur’s Gate 1 e 2, alguns personagens tinham uma animosidade tão poderosa entre si que se recusavam a lutar juntos. Recrutar um pode até fazer com que outro saia completamente. Enver Gortash , Escolhido de Bane, provavelmente causaria tais conflitos, já que Karlach o detesta por vendê-la ao Arquidiabo Zariel e Wyll o odeia por fazer lavagem cerebral em seu pai. Ainda assim, Gortash como companheiro ofereceria uma experiência única, já que ele poderia usar suas armadilhas e até mesmo construções de Steel Watcher em batalha, e os jogadores poderiam aprender mais sobre seu roubo do Martelo Órfico ou sua servidão sob o demônio Raphael.
Outros vilões que poderiam se tornar recrutáveis em DLC
Baldur’s Gate 3 está repleto de vilões memoráveis, e vários deles seriam fascinantes de ver em um DLC focado em trazer de volta vilões derrotados semelhantes a Throne of Bhaal. Apenas alguns incluem:
- Viconia DeVir , que era uma personagem jogável em Baldur’s Gate 1 e 2, e poderia ter interações interessantes com seus ex-companheiros Minsc e Jaheira e com o protegido Shadowheart.
- True Soul Nere, um drow arrogante que, como o atual companheiro Minthara, poderia mostrar uma personalidade bem diferente quando livre da influência do Absoluto.
- Qualquer um dos companheiros vampiros de Astarion, que, como ele, foram mantidos em cativeiro por um mestre cruel por 200 anos.
- Tia Ethel , que como uma Bruxa poderia oferecer uma experiência única em batalha em comparação com qualquer outra opção atual de companheiro ou personagem do jogador.
- Lorroakan, um bruxo egocêntrico cujas ambições poderiam colocá-lo em conflito com o companheiro bruxo Gale.
- Discípulo Z’rell, um devoto fanático do Absoluto que poderia se tornar o primeiro companheiro meio-orc do jogo.
- Sazza, um goblin que pode formar um vínculo estranhamente reconfortante com o jogador caso ele o resgate dos perigos em que ela constantemente se encontra.
Baldur’s Gate 3 já é um jogo que permite aos jogadores experimentar e vivenciar o bem e o mal, com muitas opções complexas disponíveis, bem como a opção de jogar como a atormentada origem Dark Urge . Dar mais profundidade a alguns dos vilões mais memoráveis do jogo e honrar o exemplo de Throne of Bhaal no processo seria a escolha perfeita para o potencial DLC do jogo. Com o epílogo recentemente adicionado da Larian Studios sugerindo que mais aventuras podem estar chegando no futuro, uma chance de se aventurar com os vilões do jogo, assim como Gorion’s Ward e Sarevok fizeram uma vez, é uma possibilidade definitiva.
Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC, Estádio, macOS, PS5
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores