Halo Infiniteé sem dúvida a maior franquia de jogos da Microsoft. A série de atiradores de ficção científica, agora com 20 anos, que narra a saga de Master Chief de proteger a raça humana continua sendo um Xbox e PC exclusivo até hoje, mas um fã coloca a questão de como seria o Halo Infinitese fosse produzido por e para sua colega de indústria, a Nintendo.
Após o notório trailer de jogabilidade da campanha do ano passado, os fãs tiveram sua primeira visão atualizada de Halo Infinite durante a apresentação do Xbox na E3 deste ano. O título altamente antecipado revelou que sua parte multiplayer será totalmente free-to-play, marcada com um trailer repleto de ação que revelou um aumento significativo na fidelidade visual emuitos detalhes sobre o universoHalo.
A questão de como seria um Halo Infinitefeito pela Nintendo é respondida por um usuário do Twitter com o identificador TheChunkierBean. O post é um vídeo de aproximadamente um minuto mostrando Master Chief em uma versão colorida e sombreada de cel do que parece ser Zeta Halo, o ringworld onde Infinite ocorre. O clipe mostra o Spartan 117 correndo pela paisagem ensolarada, encontrando pares desocupados de Ghosts e Banshees, ambos as versões vermelhas recém-reveladas. Os fãs estão comparando os visuais do vídeo feito por fãs com uma mistura de títulos como Fortnite, Genshin Impact e, claro, The Legend of Zelda: Breath of the Wilde sua sequência, que também recebeu um novo trailer da E3.
A postagem viral no Twitter do clipe modificado deHalo vem logo após oanúncio da nova ferramenta de modificação para Halo: The Master Chief Collection. Depois de adicionar suporte a mods no início deste ano, o desenvolvedor 343 Industries anunciou que uma nova onda de ferramentas adicionais chegará assim que a 7ª temporada for lançada oficialmente em alguns dias. A próxima temporada se concentrará principalmente nos Elites, apresentando vários novos conjuntos de armaduras. No entanto, não parece que a criação de uma versão cel-shaded, Breath of the Wild, dos primeiros títulos deHaloesteja nas cartas.
Na verdade, esta não é a primeira vez que alguém fez uma versão do jogo para a Nintendo, embora as duas instâncias sejam diferentes na época. Outro fã refez, ou essencialmente descriou a demo de Halo Infiniteabrindo com gráficos do Nintendo 64. O trailer mais em blocos e com textura difusa é um retorno bem-humorado aos videogames do passado, completo com áudio de baixa resolução de desenho animado, bolhas de texto sem sentido à la Banjo-Kazooie. A segunda metade é especialmente inteligente, com Master Chief de repente encontrando uma estrela deSuper Mario 64e emulando o que acontece depois.
Embora a “versão Nintendo” de Halo Infinitepareça muito diferente do que sua versão final está se tornando, é duvidoso que uma versão amplamente jogável exista. Os fãs interessados em obter o primeiro crack na versão real do jogo podem se inscrever para oteste técnico doHalo Infiniteneste verão .
Halo Infinite está programado para ser lançado nesta temporada de férias no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.