Mass Effect 5tem a chance de reavivar o interesse pela série após a recepção decepcionante deMass Effect: Andromeda. No entanto, o próximo jogo tem alguns grandes desafios pela frente e algumas grandes decisões a serem tomadas para superá-los.
A trilogia originalde Mass Effectfoi ambientada na Via Láctea, e após o final deMass Effect3 e as enormes implicações que vieram com ele,Andrômedafoi ambientada na Galáxia de Andrômeda para dar espaço para sua história respirar. Há boas razões, no entanto, para queMass Effect 5deixe a Via Láctea e Andrômeda para trás.
A via Láctea
A trilogia originalde Mass Effectocorreu na Via Láctea e foi nomeada após o princípio descoberto que permitia viagens mais rápidas que a luz através dos Mass Relays. O primeiro jogo acontece apenas algumas décadas depois que os humanos entraram na comunidade galáctica depois de descobrir a tecnologia Prothean em Marte e, eventualmente, um Mass Relay dentro de seu próprio sistema solar.
Ofinal deMass Effect 3torna os jogos ambientados após os eventos da trilogia original deMass Effectpraticamente impossíveis sem tomar uma decisão canônica sobre o final deMass Effect 3,o que prejudicaria muitas experiências dos jogadores. Os finais deMass Effect 3são radicalmente diferentes. Um vê os Reapers e todos os sintéticos em toda a galáxia destruídos, incluindo companheiros de jogadores como Legion the Geth, enquanto outro vê toda a vida sintética e orgânica se fundir. Em suma, não há caminho fácil na Via Láctea.
Outra opção seria definir um jogo deMass Effectna Via Láctea antes dos eventos deMass Effect 1. Existem alguns problemas com isso. Primeiro, a principal ameaça na Via Láctea sãoos Reapers, e o fato de o jogo acontecer antes de seu retorno provavelmente prejudicaria qualquer ameaça usada nesses jogos. Em segundo lugar, os jogadores provavelmente já seriam capazes de inferir o resultado de eventos como as Guerras Rachni da tradição. Terceiro, há uma janela muito pequena entre a descoberta humana de Mass Relays e os eventos da trilogia original, a menos queMass Effect abandone personagens humanos, o que tem seus próprios riscos.
A Galáxia de Andrômeda
Há boas razões para a Galáxia de Andrômeda também ser deixada para trás. Estas são razões menos narrativas, mas igualmente importantes.Mass Effect: Andromedafez muito para prejudicar a reputação da franquiaMass Effect após o já controverso final deMass Effect 3, que muitos jogadores sentiram resumido a três grandes escolhas que não levavam em conta as muitas decisões tomadas ao longo da trilogia.
Andrômedatem alguns grandes problemas como cenário. Primeiro, ele introduz apenas uma nova raça importante, o Angara, com outra espécie há muito perdida chamada Jardaan também insinuada. Com apenas uma nova raça de companheiros alienígenas introduzida, o jogo se esforçou para incentivar os jogadores a conhecer seus companheiros para aprender sobre o novo cenário. Um jogo ambientado em Andrômeda provavelmente ainda estaria ligado à área montada no último jogo para explicar todo omistério do Jardaan emAndrômeda.
Sem a Via Láctea ou a galáxia de Andrômeda como ótimas opções de cenário, ofuturo deMass Effect 5é extremamente incerto. Pode ser que a série despriorize completamente o cenário, em vez disso, com o objetivo de contar uma história menor, mas mais íntima e baseada em personagens, com altos riscos pessoais não relacionados ao destino da galáxia como um todo. Por enquanto, no entanto, os fãs terão que esperar por notícias da BioWare para determinar o futuro de sua famosa série de ficção científica.
Mass Effect 5 está em desenvolvimento.