Em 2006, a Square Enix e o então desenvolvedor chefe Tetsuya Nomura estrearam Final Fantasy Versus 13. O jogo definhou no “inferno do desenvolvimento” por vários anos antes de Nomura ser transferido para dirigir Kingdom Hearts 3,mas traços das ideias de Nomura de Versus 13finalmente chegaram a vários outros jogos da franquia Final Fantasy eKingdom Hearts. Quase quinze anos depois, o título de spin-off pretendido ainda pode estar impactando o desenvolvimento da próxima entrada principal, Final Fantasy 16.
Depois que o papel de diretor de Versus 13foi movido de Nomura para Hajime Tabata, o jogo lentamente evoluiu para o que se tornaria Final Fantasy 15, lançado em 2016. O personagem principal Noctis era um elemento do Versus 13original que fez seu caminho para o FF15,mas muitas das ideias narrativas e estruturas de Nomura para o Versus 13foram descartadas ou fortemente adaptadas para o FF15,mas essas ideias ainda tiveram umimpacto profundo no FF15, Kingdom Hearts e, até certo ponto, até no FF7 Remake. Como resultado, parece mais do que provável que essas ideias e conceitos ainda estejam impactando os próximos Finais Fantasia 16.
Influência duradoura
Quando oVersus 13foi originalmente anunciado, foi planejado como um spin-off de Final Fantasy 13, como o nome indica, como parte do ambicioso projeto Fabula Nova Crystallis da Square Enix. Este projeto incluiu novos jogos como FF13e Versus 13como parte de um universo expandido de forma semelhante às maneirasque Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12e Vagrant Storyestão todos contidos no universo Ivalice. A Square Enix também iniciou o projeto com uma impressionante demonstração técnica de seu novo mecanismo de origem que mais tarde seria implementado para fornecer os visuais de FF15 e FF7 Remakeno PS4.
O primeiro trailer deVersus 13mostrou um tom muito mais sombrio do que o colorido FF13,e as primeiras exibições de jogabilidade apresentavam ação em tempo real que era nova na franquiaFinal Fantasy .Embora agora seja história que Versus 13acabou se metamorfoseando em FF15, muitos elementos da narrativa planejada por Nomura chegaram a alguns de seus outros projetos e jogos da Square Enix em geral, como Kingdom Hearts 3e FF7 Remake.Nomura foi desenvolvedor de personagens noPS1 Final Fantasy 7original , então é bastante natural que suas ideias sejam incorporadas ao Remake.
Em Kingdom Hearts 3,a influênciado Versus 13foi usada praticamente nas mangas do jogo. A primeira meta-referência ao Versus 13tomou a forma de um trailer de um videogame que joga no início do mundo deToy Story. Os brinquedos confundem hilariamente o protagonista Sora com o personagem principal do jogo dentro de um jogo, Yozora. Embora a princípio não pareça muito mais do que um aceno ao trabalho anterior de Nomura, isso não é tão claro no final do DLC ReMind para KH3.
Durante o DLC ReMind, há umareprodução quase cena a cena de um trailer do Versus 13. A semelhança de Yozora com o visual original de Noctis parece cada vez menos coincidência. Muitos fãs interpretaram o vídeo final secreto ambíguo de Kingdom Hearts 3como evidência de que Nomura está tentando trazer mais elementos de seu Versus 13enlatado para a franquiaKingdom Hearts .O vídeo mostra Sora e Riku transportados para o que parece ser Shibuya da vida real, enquanto Yozora observa de uma varanda acima.
Embora seja desnecessário dizer que o próximo jogo de uma franquia seria influenciado por seus antecessores, parece provável que Final Fantasy 16seja influenciadopelo sucesso de jogos específicos e pelo trabalho de Nomura. Muitos elementos da visão de Nomura que passaram de Versus 13para KH3, FF15e FF7 Remakeparecem estar chegando ao próximo jogo.
Desafiando o Destino (Final Fantasy 16)
Versus 13e outros trabalhos do projeto Fabula Nova Crystallis, como FF13, tiveram um grande foco nas ideias de desafiar o destino e alterar resultados inevitáveis. Isso foi realizado através de viagens no tempo nas sequências de FF13e muitas vezes envolvia “fendas” na realidade sendo seladas ou exploradas. Isso apareceu em grande estilo com asmudanças feitas no FF7 Remake: Cloud e os outros membros da Avalanche derrotam os Whispers, espectros medonhos dedicados a manter a linha do tempo original. Isso às vezes foi útil para o grupo, como o renascimento de Barrett nas mãos de um Sussurro. Em última análise, sua derrota abre uma dessas fendas e o final do FF7 Remakedeixa a porta aberta para grandes mudanças na história daqui para frente.
A mudança para ação em tempo real para Final Fantasytambém foi pioneira no Versus 13. Os jogosKingdom Hearts também utilizaram um estilo semelhante, mas essa foi uma grande mudança para os jogos principais deFinal Fantasy .Essa jogabilidade foi adaptada para o FF15e, em menor grau, para o FF7 Remake, considerando que a ação era mais fundamentada e apresentava um uso mais estratégico de habilidades via menu em um estilo mais clássico. A jogabilidade de Final Fantasy 16parece sermuito influenciada por FF15, já que a jogabilidade de revelação mostra o protagonista Clive se teletransportando pelo campo de batalha de uma maneira que parece muito Devil May Cry.
Ambos os elementos originalmente iniciados por Versus 13parecem estar impactando o desenvolvimento de Final Fantasy 16em grande estilo. Enquanto a ação em tempo real está confirmada, os fãs ainda não sabem se o jogo contará com alguns dos elementos estratégicos presentes no Remake.No entanto, o novo trailer sugere os temas de desafiar o destino que foram herdados do Versus 13.Por exemplo, os cristais têm sido a principal espinha dorsal narrativa da sérieFinal Fantasy , seja o poder damatéria de FF7ou o guerreiros de Final Fantasy 3 sendo escolhidos pelo poder senciente do Cristal da Luz.
No trailer deestreiado FF16, afirma-se que a influência dos cristais será desafiada. Esse desafio de uma força que controlou o destino de muitos protagonistas deFinal Fantasyao longo dos anos é uma grande mudança que parece ressoar com as ideias originalmente lançadas por Nomura emVersus 13.
Ainda há muito que os fãs não sabem sobre o próximo jogoFinal Fantasy , masgrandes anúncios para a franquia Final Fantasysão esperados este ano. A influência do Versus 13se infiltrou em muitos projetos da Square Enix, e parece provável que a ideia de Nomura ainda esteja impactando o futuro da série com Final Fantasy 16. talvez seja algo que os fãs fiquem de olho sempre que o jogo for lançado.
Final Fantasy 16 está em desenvolvimento para PS5.