A sérieFinal Fantasydeu aos fãs 15 títulos principais (comFinal Fantasy 16já em andamento) emuitos títulos spin-off também. Muitos fãs acreditam que a era do PlayStation 1 dos jogosFinal Fantasyé a nata da safra, e pode ser por isso que o jogo mais considerado o título favorito dos fãs se enquadra nessa categoria –Final Fantasy 7.
Com tantos títulos deFinal Fantasylançados no PlayStation 1, há uma infinidade de recursos favoritos dos fãs abrangendo os jogos e um dos recursos mais amados de qualquer RPG são as masmorras oferecidas. Houve algumas masmorras fantásticas ao longo dos anos, e logo abaixo está uma lista de dez das melhores.
10Prisão do Distrito D (Final Fantasy 8)
D-District Prison é uma masmorra emFinal Fantasy 8que não pode ser perdida, pois faz parte do enredo, no entanto, os jogadores não podem revisitar este local depois de saírem, então há vários itens perdíveis.
Embora os visuais das masmorras sejam bem chatos, a parte do enredo é ótima e vira o estereótipo normal de cabeça para baixo quando os companheiros da festa partiram para salvar Squall, o herói. Além disso, os jogadores podem se juntar aosadoráveis Moombaspara esta parte do jogo, podem jogar Triple Triad com vários NPCs e obter vários itens valiosos, como a revista Combat King.
9Centro de Pesquisa Magitek (Final Fantasy 6)
A instalação de Pesquisa Magitek é uma masmorra emFinal Fantasy 6 que apresenta uma música linda. No entanto, é uma área que não pode ser revisitada depois de concluída. A história de fundo para este lugar é que é onde o império cria suas armas Magitek, bem como onde realiza experimentos em espers.
Embora esta masmorra pareça bastante complexa, há um caminho relativamente linear que os jogadores podem seguir para libertar todos os espers enquanto ainda coletam todos os itens do tesouro. Há também uma garrafa de chefe muito legal com o Número 128 enquanto o grupo tenta fugir da masmorra.
8Mt. Provações (Final Fantasy 4)
Embora Mt. Ordeals apareça tanto emFinal Fantasy 4quanto emFinal Fantasy 4: The After Years, normalmente é o título anterior do qual os jogadores têm as melhores lembranças. Esta masmorra é ótima por alguns motivos, sendo o principal o desenvolvimento do personagem que ocorre aqui para Cecil e Tellah.
Além disso, também é aqui que os jogadores lutam contra o chefe Scarmiglione (mais de uma vez), e na versão móvel do jogo, é aqui que um dos eidolons pode ser encontrado para o sidequest de busca de Eidolon.
7Dreamscape (Final Fantasy 6)
Dreamscape é uma masmorra emFinal Fantasy 6que às vezes é chamada de Dream Dungeon ou Cyan’s Dungeon. Esta masmorra é uma ideia muito interessante, pois é uma criação da mente de Cyan e incorpora todas as provações e tribulações que ele passou durante sua vida.
Esta masmorra é uma parte importante da história e mostra o grupo salvando Cyan dos Dream Stooges e Wrexsoul, enquanto também entrega algumas cenas emocionais aos jogadores envolvendo a falecida esposa e filho de Cyan.
6O Templo dos Antigos (Final Fantasy 7)
O Temple of the Ancients é uma masmorra emFinal Fantasy 7que não pode ser visitada mais de uma vez. Esta masmorra bastante impressionante parece ter se inspirado em uma variedade de aspectos do mundo real, já que o exterior parece maia, a sala mural apresenta arte de parede semelhante à egípcia e as muitas escadarias podem ser um aceno para a litografiaRelativity de MC Escher.
Os jogadores devem navegar pelo templo labiríntico, resolver quebra-cabeças, derrotar inimigos e até evitar rolar pedregulhos em um determinado ponto. Esta masmorra também é fundamental para a trama e tem algumas cenas memoráveis, incluindo uma parte bastante triste onde Cait Sith se sacrifica para conseguira Black Materia.
5Torre de Kefka (Final Fantasy 6)
A Torre de Kefka é a masmorra final deFinal Fantasy 6e, embora possa ser acessada assim que o jogador pegar a aeronave, e tecnicamente eles podem completar o jogo mais cedo, é uma coisa incrivelmente difícil de fazer. A torre é composta por diferentes tipos de ambientes, então algumas salas serão parecidas com o Magitek Research Facility, enquanto outras se parecerão com o Palácio Imperial.
O interessante sobre esta masmorra é que o grupo é dividido em três grupos, todos os quais percorrem um caminho diferente na torre antes de convergir para uma sala onde devem derrotar a Tríade em Guerra, após o que podem viajar para o domínio de Kefka..
4Lunar Subterrane (Final Fantasy 4)
O Lunar Subterrane é o calabouço final deFinal Fantasy 4e oferece um desafio aos jogadores, pois é um grande complexo de cavernas cheio de algunsmonstros bastante difíceis de vencer. A grande coisa sobre esta masmorra é que ela está cheia de passagens secretas, muitos tesouros, lutas contra chefes e aquelas cobiçadas armas de cristal.
Como a masmorra final, os jogadores podem esperar que grande parte da história se desenrole aqui também, já que o grupo enfrenta Zeromus e põe fim à ameaça que o mundo enfrenta.
3Edifício Shinra (Final Fantasy 7)
O Shinra Building provavelmente será o favorito dos fãs quando se trata de masmorras de Final Fantasy 7e também é um dos mais importantes de todo o jogo. Além de ser um ponto importante da trama, esta masmorra oferece ótimos momentos de jogabilidade. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre entrar furtivamente para evitar batalhas ou entrar com armas em punho.
Há também umavariedade de minijogosque os jogadores podem desfrutar enquanto estão nesta masmorra, e uma série de batalhas legais contra chefes, incluindo uma batalha incrível onde Cloud luta contra Rufus sozinho.
2Memória (Final Fantasy 9)
Memoria é a penúltima masmorra deFinal Fantasy 9e é amplamente considerada uma das masmorras mais bonitas da série, especialmente fora dos títulos do PlayStation 1. Embora este seja um calabouço linear, que geralmente não é popular entre os jogadores, como Memoria é feito de todas as memórias dos habitantes do planeta, as várias músicas e cenas ao longo deste calabouço valem a pena.
Além disso, para aqueles que desejam fazer uma pausa nas batalhas, existem alguns NPCs Tetra Master que podem ser desafiados, incluindo alguns que possuem algumas cartas raras. Este local também é único, pois é o único lugar onde você pode removero protagonista do jogo Zidanedo grupo ativo, embora ele ainda lidere o grupo enquanto progride pela masmorra.
1Castelo de Ultimecia (Final Fantasy 8)
O Castelo de Ultimecia é a masmorra final deFinal Fantasy 8 e oferece uma área não linear emocionante para os jogadores explorarem em um cenário bonito e assustador. A grande coisa sobre esta masmorra é que todos os personagens perdem suas habilidades ao entrar nela, e os jogadoresdevem derrotar vários chefesdentro do castelo para recuperar essas habilidades.
Os jogadores podem dividir seu grupo em dois grupos para explorar o castelo, alternando entre os dois nos pontos de troca do grupo. Há também quebra-cabeças para resolver, alguns dos quais incluem o uso de ambos os grupos simultaneamente para um desafio extra.