Após críticas generalizadas dos jogadores do Genshin Impact no PC, o HoYverse restaurará a opção anti-aliasing SMAA em uma atualização futura do jogo. O Genshin Impact versão 3.2 introduziu o FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) da AMD como o principal método anti-aliasing, mas os usuários estão descontentes com os resultados mostrados no jogo.
HoYverse lançou uma nova postagem no blog para os problemas conhecidos do Genshin Impact na versão 3.2 , revelando que a opção de anti-aliasing SMAA retornará em uma atualização futura para a versão para PC. A versão 3.2 removeu a opção SMAA em favor do FSR 2, mas os jogadores ativos no PC citaram problemas como fantasmas graves, cintilação e gagueira quando a opção estava ativada. Os jogadores do Genshin Impact relataram o problema à equipe de suporte do HoYverse, o que acabou levando o anti-aliasing a se tornar um dos problemas atualmente conhecidos do jogo a partir de 3 de novembro.
Em uma atualização futura, Genshin Impact terá opções de anti-aliasing SMAA e FSR 2 no PC. Se desejar, os jogadores ainda poderão desativar o anti-aliasing. A HoYverse não revelou qual atualização do Genshin Impact restaurará o SMAA, mas o desenvolvedor compartilhará mais detalhes em avisos futuros. A próxima atualização do Genshin Impact , a versão 3.3, será lançada no início de dezembro.
O FSR 2 atua como um método de anti-aliasing temporal que também aumenta o Genshin Impact para ajustar a resolução nativa da tela de um usuário. Como o FSR 2 é uma solução de código aberto, os jogadores de PC com placas gráficas Nvidia e Radeon podem ativar o recurso no Genshin Impact . Embora Genshin Impact seja capaz de aumentar a resolução do jogo através do uso de FSR 2, sua implementação está causando artefatos visuais e problemas de desempenho no PC.
Felizmente, o HoYverse foi rápido em resolver a situação com sua base de jogadores. O SMAA garante que o Genshin Impact exiba uma imagem nítida em todas as instâncias, por isso é o método preferido para jogadores de PC. O FSR 2 é uma solução de upscaling útil que funciona com vários títulos populares de PC, como Cyberpunk 2077 e Call of Duty: Modern Warfare 2 , mas é necessário fazer otimizações adicionais para garantir a compatibilidade com Genshin Impact .
O HoYverse provavelmente abordará mais problemas conhecidos do jogo na versão 3.3 do Genshin Impact , mas um prazo específico para o SMAA é deixado para especulação. No mínimo, o problema de anti-aliasing é um que a HoYverse está ciente e continuará trabalhando.
Genshin Impact já está disponível para Android, iOS, PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Uma versão do Nintendo Switch está em desenvolvimento sem data de lançamento confirmada.