Embora as armas de longo alcance tornem Starfield uma moleza na maioria das dificuldades, um jogador consegue completar uma jogada usando uma construção pouco ortodoxa.
Embora as construções corpo a corpo em Starfield estejam em uma situação difícil, um jogador conseguiu completar uma jogada do último título da Bethesda usando apenas armas de fogo. Dado o quão viáveis as armas de longo alcance em Starfield podem ser, poucos jogadores consideram o uso de armas como uma forma alternativa de causar dano quando os inimigos se aproximam. Acertar um pirata da Frota Carmesim com uma espingarda à queima-roupa é uma maneira satisfatória de estabelecer o controle no combate, já que os fãs da Bethesda acreditam que o estúdio entregou seu melhor tiroteio até então em Starfield .
Por outro lado, o corpo a corpo em Starfield tem problemas gritantes , onde não apenas carece de suporte de vantagens adequado em comparação com rifles ou pistolas, mas também não aumenta em níveis de qualidade como outras armas ou mesmo peças de armadura. Embora a dificuldade de Starfield não puna os jogadores por tentarem uma construção corpo a corpo, a comunidade geralmente considera que é um retrocesso em relação a Fallout 4 e Skyrim , especialmente porque a munição não contribui para Carry Weight.
Esses fatores deram ao YouTuber Causal Loop uma ideia para um desafio pouco ortodoxo: completar Starfield usando apenas armas de fogo. Por uma questão de justiça, certas restrições também foram levadas em consideração: os companheiros Starfield só seriam usados durante as sequências obrigatórias, o jogo permaneceria na dificuldade Normal e a única fonte de dano teria que ser de ataques de armas – o que significa que não há poderes Starborn. . O objetivo do Causal Loop era pegar esta construção Starfield altamente impraticável e tentar entrar no Unity com ela.
Houve alguns componentes principais que tornaram possível esta jogada em Starfield : um conjunto de armadura Mantis bem enrolado, a espingarda de força bruta obtida em Run the Red Mile, um benefício de bem-estar maximizado e grandes quantidades de pacotes médicos. Ao contrário de Skyrim e Fallout 4 , atacar os inimigos não esgota a resistência ou os pontos de ação (O2 em Starfield ), permitindo que uma arma como a Força Bruta cause danos respeitáveis a uma taxa consistente.
Embora o jogo tenha sido surpreendentemente fácil, mesmo com as limitações impostas pelo desafio do uso de armas, o chefe final em Starfield causou alguns problemas ao Causal Loop. No entanto, ele foi capaz de completar seu jogo e entrar com sucesso no Unity, avançando na missão principal com algumas missões secundárias escolhidas. Embora ainda não se saiba se a Bethesda expandirá as construções corpo a corpo quando o Shattered Space for lançado, a comunidade modding está fadado a fazer uma tentativa não oficial assim que as ferramentas de modding de Starfield forem lançadas no início de 2024.
Campo Estelar
- Plataforma(s)
- PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- Ação, RPG