Durante um cenário normal no Age of Wonders 4, existem quatro maneiras possíveis de vencer o jogo.
Como qualquer jogo 4X moderno,o Age of Wonders 4oferece aos jogadores várias maneiras de vencer o jogo. Cada cenário da história tem um caminho definido para a vitória, masdurante os jogos regulares e multijogador, existem quatro maneiras de coroar um campeão: militar, mágica, dominação e pontuação.
Age of Wonders 4fornece algumas orientações curtas sobre como alcançar cada um desses objetivos, e o menu de missões rastreia o quão perto os jogadores estão de alcançá-los. Este guia será mais aprofundado do que o jogo e permitirá que os jogadores saibam exatamente o que esperar enquanto percorrem o caminho para a vitória.
vitória militar
Esta é a maneira clássica de ganhar um jogo 4X. Lute contra o inimigo, conquiste ou destrua suas cidades e seja a última facção em pé quando a poeira baixar. Os jogadores podem chegar a esse finalexecutando ações normais de jogo, como expandir, entrar em guerra com outras facções e sitiar cidades.
No entanto, vale a pena mencionar que a “Vitória Militar” também permite alianças e facções inimigas que se rendem e se vassalam antes que os jogadores acabem com elas. É muito possível terminar o jogo diplomaticamente aliando-se a todas as facções, mas ainda terminar com a tela de vitória militar. Em geral, porém, as facções do bem e do mal nunca se dão bem, então os jogadores provavelmente terão que derrotar pelo menos uma facção para ver a tela finale adicionar seu governante ao panteão.
Expansão Vitória
Se os jogadores tiveremo suficiente das províncias do mapa em seu reino, diretamente ou por meio de vassalos vinculados ou melhor, os jogadores terão acesso à melhoria especial da província Beacon of Unity. O número de províncias necessárias muda com o tamanho do mapa, mas os jogadores podem ver esse número no menu de missões na seção “Vitória da Expansão”.
Cada cidade pode construir apenas um Beacon of Unity e, como os jogadores precisam de pelo menos três Beacons, eles também precisarão de pelo menos três cidades. Os vassalos não contam, pois os jogadores não podem forçá-los a construir nada. Isso significa que uma Expansion Victory é impossível durante os jogos em que os jogadores só conseguem construir uma cidade. No entanto, os Beacons podem estar tão próximos fisicamente quanto os jogadores desejarem, e há um bom motivo para concentrá-los juntos.
Assim que existirem três Beacons no mapa, os jogadores podem clicar em um deles e escolher “Acender os Beacons of Unity”. A partir desse momento, os jogadores devem defender todos os três Beacons por um total de 15 turnos e, se o fizerem, vencerão o jogo.
Tirar isso não é fácil. Primeiro, cada facção de IA inimiga declarará guerra ao isqueiro Beacon e quebrará as tréguas para fazê-lo. E se isso não bastasse, alguns inimigos sem facção chamados “Partisans” aparecerão em torno de cada um dos Beacons e tentarão ocupá-los. Se o fizerem, o cronômetro parará a contagem regressiva e os jogadores devem derrotá-los e reocupar o Beacon para iniciar o cronômetro novamente.
As unidades partidárias sãobaseadas nas próprias unidades da facção do jogadore, portanto, os jogadores devem estar preparados para lidar com suas próprias táticas e habilidades favoritas. Dois ou três exércitos aparecerão imediatamente ao lado de um Beacon e, portanto, os jogadores devem ter dois ou três exércitos próprios defendendo cada um. Felizmente, os guerrilheiros não podem destruir os Beacons como as facções inimigas.
Em geral, os jogadores devem esperar que os Partisans apareçam três a quatro vezes conforme o cronômetro diminui,deixando bastante tempo entre eles para a cura.
Vitória Mágica
A Vitória Mágica é muito parecida com a Vitória da Expansão, mas a forma de alcançá-la é diferente.Age of Wonders 4está cheio de tomos, e esses tomos funcionam como a árvore de tecnologia em outros jogos 4X. Cada tomo tem uma classificação entre o nível 1 e o nível 5: cada tomo de nível 3 desbloqueia uma melhoria da província de Semente, cada tomo de nível 4 desbloqueia uma melhoria de Raiz e cada tomo de nível 5 desbloqueia uma melhoria de Coração.
Cada afinidade tem sua própria melhoria, mas os jogadores só podem construir um de cada, não importa quantos tomos desbloqueiem. Por exemplo, os jogadores podem construir uma Seed of Order e uma Seed of Chaos, mas não podem construir duas Seeds of Chaos.
A maneira de ganhar uma Vitória Mágica é construir todas as três melhorias de província com a mesma afinidade. Como os jogadores só têm acesso a um tomo de nível 5 durante um único jogo, só é possível construir um conjunto de todas as três melhorias. No entanto, ao contrário dos Beacons of Unity, essas melhorias fornecem alguns benefícios mecânicos úteis que tornam os feitiços da mesma afinidade mais eficazes. Por outro lado, assim como os Beacons, cada cidade pode suportar apenas uma melhoria de afinidade.
Assim que todas as três melhorias da mesma afinidade estiverem no mapa, um novo feitiço aparecerá no livro de feitiços chamado “Idade de ____”, onde o espaço em branco é a afinidade que os jogadores escolheram. Este feitiço não custa nada para ser lançado, mas tem uma manutenção de 20 de mana e, enquanto estiver em vigor, os jogadores recebem um desconto nos custos do feitiço. Isso também inicia um cronômetro de 15 turnos e, assim como a Expansion Victory, envolverá todas as facções declarando guerra enquanto inimigos sem facção aparecem ao lado das três melhorias. Nesse caso, os inimigos são criaturas mágicas conectadas à afinidade escolhida, e não guerrilheiros.
Pontuação Vitória
Esta condição de vitória é muito menos espetacular do que as outras. Cada cenário regular dura 150 turnos no total e, se ninguém tiver vencido até então, o jogo verificaráas pontuações gerais de cada facçãoe declarará o jogador na liderança o vencedor. Isso é tudo.
Uma coisa que os jogadores podem fazer é alterar a duração do jogo. Ao escolher um reino, clique no botão “Criar reino” ou selecione um reino existente e clique em “Editar”. Em seguida, escolha “Configurações avançadas”, selecione a guia “Fluxo do jogo” e observe as condições de vitória. Os jogadores podem desativar as Vitórias Militares aliadas, a Expansão e as Vitórias Mágicas; use o menu suspenso para escolher quando o Score Victory entra em vigor. As opções são 100 voltas, 150 voltas (o padrão), 200 voltas ou desativado. Desativar o Score Victory significa que o jogo continuará o tempo que for necessário para atingir uma das outras condições de vitória.
Age of Wonders 4já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.