Um ex-desenvolvedor da Free Radical Design, que criou os jogos TimeSplitters, dá uma ideia de como seria o quarto jogo.
Imagens do recentemente cancelado TimeSplitters apareceram brevemente na internet. O jogo TimeSplitters original foi lançado em 2000, tendo semelhanças notáveis com GoldenEye , mas tendo talento suficiente para torná-lo um sucesso. A série TimeSplitters ganhou seguidores cult na era PS2, continuando até o lançamento do terceiro jogo em 2005. Houve tentativas de reiniciar a série, mas no final nada substancial.
Em 2019, um relatório financeiro da THQ junto com uma confirmação do Dambuster Studios no Twitter provou que havia um novo produto TimeSplitters sendo trabalhado. O estúdio de desenvolvimento original dos jogos TimeSplitters , Free Radical Design, foi remodelado sob Deep Silver e o jogo foi anunciado oficialmente em fase de pré-desenvolvimento. Juntamente com a avalanche de fechamentos e demissões de estúdios de jogos no ano passado, a Free Radical Design fechou como parte dela e da reestruturação da empresa-mãe da Deep Silver, Embracer Group.
Em uma postagem agora excluída do Linkedin contada no IGN , o ex-desenvolvedor Rob Steptoe postou cinco minutos de cenas do jogo. Na postagem, Steptoe afirma: “Então, você quer saber sobre o jogo TimeSplitters cancelado ? Com certeza postarei o que puder… O Grupo Embracer pode se esconder em uma caverna em algum lugar…” Steptoe dá um soco em Embracer, embora não esteja claro se isso foi uma declaração sobre a qualidade geral do jogo, seu cancelamento ou possivelmente até mesmo o status da indústria e as compreensões que as empresas estão adotando na tendência de jogos de serviço ao vivo .
O jogo TimeSplitters cancelado tinha semelhanças com Fortnite
As imagens do jogo são particularmente semelhantes às do popular Fortnite , com um estilo de arte mais caricatural, movimentos que lembram o jogo de tiro em terceira pessoa e um carregamento de armas que parecia usar um código de cores semelhante para destacar a qualidade e a raridade dos itens. . Essas semelhanças causaram certa surpresa entre os fãs da série TimeSplitters , pois os jogos sempre foram jogos de tiro em primeira pessoa com uma estética mais distinta e arrojada. A mudança no formato e no tom fez com que alguns ficassem mais confortáveis com o fato do cancelamento do jogo, já que o jogo não conseguiu representar o que tantos amavam na era dos jogos PS2 de onde veio.
Isso levanta a questão de por que o jogo foi escolhido para ser reiniciado, se ele sempre acabaria competindo com Fortnite , um dos videogames de serviço ao vivo mais populares do mercado. É possível que o quarto jogo TimeSplitters tenha sido inicialmente planejado para ser um jogo de tiro em primeira pessoa como seus antecessores e o processo de desenvolvimento o tenha mudado em um nível fundamental, mas a única informação que os jogadores têm para validar essas suposições é o que desenvolvedores como Steptoe estão dispostos a fazer. divulgar.